满庭芳宋上繁华和三国志汉末霸业希望联动一下,汉末霸业最近推出水浒传DLC,我想在宋上繁华看到水浒英雄流动场景。@爱吃西红柿@星星可以双向联动在汉末霸业水浒传城市场景看到汴梁的繁荣,如果能安排上我们愿意付费。————————————————————————————双向联动不是把水浒好汉塞进宋城就完了,而是让《满庭芳》的"市井流动"和《汉末霸业·水浒DLC》的"沙盘征伐"互相倒灌数据"——一边是
116年4000人,感觉已经到极限了,现在人口增长很慢很慢了
连续几年都显示2000多税收,结果每次点同意之后不但没有增加,反而还扣了1000多,连续好几年这样子了,越来越少,什么意思啊?
什么都不用做,等着人口增长就行了
测试了很多种道路布局方法,包括8×8,7×7,5×5,最后发现5×5才是永远的神…!首先县衙就是5×5,不需要额外针对县衙做适配,此为一胜;其次每格一水井刚好实现水利全覆盖,此为二胜;5×5二胜其余零胜,此为三胜(不是发一下我的一些完美小方格
难度只能选地图的时候调整,如果无尽模式游戏中可调整会更好玩些,经营玩法和塔防玩法都可以体验到
快夸我哈哈哈,虽然累但是,就喜欢玩这个模式。就是感觉武官的有点单一。
相信还有很多萌新小伙伴搞不懂店铺增益buff怎么弄,在地图上东放一个西盖一个,完全不知增益为何物呀。首先,我们要搞明白商业值,见下图我们先了解一下基本原理,一个茶坊的商业价值为5,激活“寻欢作乐”buff所需的商业值为6,所以我们可以在茶坊旁边放一个任意景观(景观商业值为1)各种商铺紧邻或用石子路、景观、首饰铺、香铺链接起来,就形成了“商业区”,如果一片商业区里所有商铺和景观商业值加在一起达
开局:矿旁边落地,一边人口 一边农业 一边工业前期:先用茅草屋过渡到57人口,全力发展农业+一个樵舍人口过50房子立马换农舍,住房120左右开始拆茅草屋,然后全力发展农业+一个碳厂人口100-200发展一点轻工业,按需配比(够用就行,少建仓库容易破产),优先发展黏土和民瓷(提幸福),开了难度的要铁匠铺和纺织厂爆点兵中期:200-600,丰富农业工业,攒一点商业基础(比如制玉,香铺)攒家底3