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760
攻略
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满庭芳·宋上繁华
9.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.2
760个评价
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门先生
期待
什么时候出啊,玩电脑的时间都被怪猎荒野占据了,要是能在手机上玩满庭芳那简直了,快点出吧。
以后的以后
期待
非常期待,希望能够每天都有期待感。物价倍率随机,单只手就可以玩的,抽卡人物,精美一些
哑巴湖大水怪
期待
分享快速赚钱方法,开海之后嘎嘎赚钱。先跑高丽买它的船,然后全部做高丽船升三级(速度一般,需要的人员少这个是关键,货物量也可观)搞定船,然后开始做采矿小屋,建立大仓库屯矿,然后开始卖矿石(轮流给洋人跑拿好感度),嘎嘎赚钱。发展直接上高速。卖矿的同时买小麦和白菜回来(不要嫌多使劲屯,海事局占用粮仓)为后续解放人口做准备。过一段时间有钱了,洋人的好感全部跑满,买个高级特产买一百个(囤起来不用)开始做豪宅。做二三十个,一次性把特产点亮。声望直接上三百,开始拉奇观(特产不够会快速下降)所以要一瞬间拉起来。做奇观的物资也要先屯够。奇观做完直接毕业,想怎么玩怎么玩。
哑巴湖大水怪
:
前期幕僚必找矿爷,矿爷加挖矿提成。
琪琪
期待
我有点等不及公测了,你们要不要测试岗?我可以干测试,产品岗,都行,招不招人啊老板😐😔
Mike
:
不招
加鱼仔
期待
最近几天在玩剧情模式。突然想起来县官不是是食俸禄的吗,为什么没有呢
User430156507
期待
出手机端吧,这类经营模拟还是喜欢在手机上操作,Steam上玩了还行,不过优化得改进一下
大漠孤烟
期待
pc端很不错就是移动端希望做成江南百景图那种持续性类型的吧 月卡什么的的,当然这只代表我个人看法,因为我喜欢这种持续性类型的游戏😍
又见陆离
:
买断制不是挺好的吗
77宝贝
期待
下了demo玩了4小时,有点上头啊,我的科举目标不知道为啥就是不能考,私塾建成3年没人来读书🥲🥲
SkywalkerQ
:
好像说必须闲人多,才会有人去私塾读书
眠眠
期待
过了段时间又回来玩,感觉是纪元和缺氧的结合版。
但还差很多细节。装饰物种类肯定是太少了,不够吸引造景党。策略方面呢,各个物资的统计不太明确,我需要像纪元1800一样直观的供需图。我还需要蓝图模式,否则前期无法做规划。修建筑最好再加上小格子,让我清楚修路时知道该留多少格。
另外,其实住宅的升级并没有带来产业的升级,高级的房子还是要大量最低级的作物,玩到后面几乎一半的地都在种菜……这样并不美观,也缺乏乐趣。
可爱的噗噗噗
:
这个游戏在哪里能玩呀
生活有进退
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玩了二十多个小时但是只玩了无尽模式(和平),剧情模式听别人说有点难就没玩。下面说说我的感受吧。
这个游戏跟王国与建造有点像,古风建筑看上去更舒服些。比江南百景图的风格糙一点,但还是很棒的。
这是昨天下午玩了一下午,建成的成果。开的是特大地图,然后在贴吧看到了一张布局(18✖️20格)社区建成后就基本解决了💰的问题。
发展到接近两千人的时候,所有的资源都跟不上了,只好把那些作坊停了,等它自己恢复过来。资源数值的问题做的不够好,旱的旱死,涝的涝死。还有仓库供给,储存,需求这三个设定是怎么计算的,有时候能用有时候就突然失灵,不知道该怎么解决只好多建几个仓库。我觉得粮仓的配给设定就挺好的,比仓库的好用多了。(在产区附近把员工关了)
关于仓库配给问题一般是在矿区建一座大仓库,如果离工业区远的话就在仓库里面设置成供给,在工业区建一座小仓库选择需求。前期建议把衙邸选在三种矿产中间,就可以更快的发展城市了。
民宅我觉得最优的就是茅屋了,一个屋子四个人,只消耗一块炭。后面的大房子比较占资源,不建议建。要发展人口就多建小房子,大别墅只是起到了一个装饰的作用。
菜园和田地有一张9✖️9的布局,大概六个农业区就够一千多人吃了。渔业只建两个就差不多,建的多的话后边会爆仓。农产品也建议用粮仓分开储存,一个粮仓只存一种作物。
提示食物多样性就去民宅附近建二次加工作坊,(磨坊,酒坊,肉铺等)这个是有辐射范围的,跟民宅挨着建。
希望官方能多优化下数值和ai方面的问题吧
手机用户14704470
:
还真是,感觉大宅院里的人都没什么用事情还多,感觉和其他模拟类游戏设置某个岗位对某个阶的人好点
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