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多建几个市斤建筑跟景观以后,把税收调到中,然后把驿站建够,后面优先把研究里面的后面的市斤建筑营收点起来,300人口让你每月挣好多钱,
尤其是那个关于城防方面的东西,维护费其实不多,但是他妈的每年俸禄特别多,你比如那个箭塔你可以在平时没有土匪没有敌人的时候直接关掉,有敌人再打开就行了,甚至我前期都不建箭塔,给你的敌人进攻的必经之路上,放满铁蒺藜,只要放的多,他们过都过不来就死了,铁蒺藜又不收费,
只是后期需要箭塔配合,因为伤害可不能够了,
只是后期需要箭塔配合,因为伤害可不能够了,在一个就是那个招人的,他那个俸禄不是算进你每年自动收益的,是你每年收益过后它再从收益里面扣,所以并不是非要前期我弄一堆牛逼人物,前期就要两个属性,一个幸福度一个游客,这游戏有一半的税收都是来源于游客进城花钱
要不你就大力发展船贸易,但是这个我每次玩都没大力发展,所以我也说不出什么玩法,但是上面那个玩法我在人口300时候就不缺钱了基本收入就是几百,600人口已经上千了![[表情_酷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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