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评价
108
论坛
超级强国
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
4.2
108个评价
全部评价
全部平台
带图
2
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
广告频率
22
运行稳定性
17
玩法设计
5
游戏平衡
1
裂痕
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
全部资源都要靠广告加速城池再垃圾一个一个操作招兵买马又不能自动操作,完全玩家两个切换着来操作不停看广告给你们蹭流量,真垃圾!我连简单模式什么鬼啊?敌人城池都是两三座还是自动升级自动招兵买马发展怏多。,我金币看广告士兵装备看广告加招兵看广告,士兵装备200招兵看广告装备上的士兵105,直接剩来195装备不见了!什么意思啊我吐槽什么看完广告装上装备士兵才105个人剩下的去了哪里,看你他🐎🐎🐎🐎屁广告,打地图看敌人都把空白的城池占领完了!我派兵出征打没了敌人全城池都有两三百士兵了,我才有两百就没还打鸡毛啊!全部时间浪费掉了怎么玩。
LuJianYong
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
垃圾游戏,接广告都不会接?一个划屏广告一直跳,一下子跳出好多个广告,关都关不掉只能重启,长点心吧,啥都接
尴尬不
:
注意上一次更新是三年前,游戏根本就没优化好,就退了,根本就不合理 ,数值差太多了
觡
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
😡垃圾游戏人机开挂了发展速度贼快开局都是两三个城,招的小兵打空城里面还有五六十个士兵越玩越穷
对方正在输入中
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这什么游戏呀?150个步兵装备要20多分钟现实时间,看广告还只加速一半,消除还不返还。
手机用户67016021
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
四十多分钟生产?等建好了人机都统一地图了
🎮可玩性:
不建议
好口福食品
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不推荐,不看广告玩不了
素雪桃红
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
就想问一句,咋玩?搞半天一个兵都没,纯浪费时间
看看
广告频率
的人是怎么评价的
子言
玩过
我是玩了一个通宵,最后被气晕的玩家。
1.先提一下评论最多的问题(招兵),首先要有【金矿】生产足够的〖钱〗,其次需要造出【工部】用于生产〖兵器〗,最后造出【兵营】生产〖步兵〗,或者【靶场】生产〖弓兵〗,或者【马厩】生产〖骑兵〗。到这里,开局的【一级基地】给的3个‘空地’就用完了,但是生产士兵之前必须要拆掉第一个【金矿】或者等〖钱〗足够了,升级到【二级基地】(需要10000金),此时拥有第4个‘空地’就可以造【农田】生产〖粮食〗。如果你在没有粮食的时候生产出士兵,那么士兵将会持续饿死。
完成了以上的步骤,就算是入门了。
2.接下来,弄清楚游戏最基础的玩法,就有分支了,第一种(肝时间):意思就是一个广告不看的,开局看周围是否有敌国,有就重开,没有就出3个金矿,然后等时间流逝,升级2个二级金矿(因为第3个一会要拆掉),此时一秒钟就会生产9金,一直攒钱到旁边有敌国(大概有将近1W金),然后拆掉第3个金矿,造出并升级二级工部,生产出最少60个二级步兵装备(60个刚好10分钟,钱多可以直接花1000金加速完成不浪费),再花1500金3次中级招募武将。到这里金矿就可以下岗了,分别造出二级农田保证士兵不被饿死和二级兵营出兵,这里士兵可以分两波30个出,一波加速出(500金),一波等5分钟出,因为先出30个防止被敌国打。出太快又怕粮食不够。最后60个出来,剩余的钱就可以招募几个好点的武将,然后所有将领带所有士兵出征,家里不用留兵。成功打下第一个城,会收获3~4W金,还有很多粮食不固定,有钱之后继续生产兵力将领即可,这个游戏只会越打越富。
第二种(看广告):这种方式就没什么技巧了,个人感觉没意思,纯属回馈作者吧,毕竟游戏开放也不容易。看一次广告给4000金,看两三次就够用了,前期3个空地就不用出金矿了。直接二级工部,二级兵营,二级农田,武器士兵直接加速一步到位开干,后续也是以战养战。
3.提一下不足的地方:①地名,武将名乱七八糟,一局通关我都记不住一个武将名,好在地名可以改。因此武将跟小兵没区别,一点也得不到重视,死就死了重新招募。②看广告的收益不平衡,前期4000金可以说少发展半个小时了,后期4000金简直杯水车薪,随便打个城都是几W收入。还有广告特级招募,跟花1W金招慕来的差距也不大,多招几个1W的就是了。③基地升级,资源升级的时间太长了,三级四级都没法等,更别说后面还有七级八级。因为等升级也没有什么操作的,就干等。④接上一条,有人说等升级的时候可以去打城啊,是啊,你去打电脑国家,打下来发现他的资源全是五级六级,请问,你还想花时间慢慢自己升级吗,就是这一点,玩家和系统速度一点也不平衡导致升级发展略显呆板,谁都不会愿意花时间等升级,直接去打了现成的多好。⑤这一点也是让我最后气晕的一点,打到后期,会发现粮食严重不够用,兵太多会被饿死,兵太少又守不住城,因为电脑后期越来越猛。这就导致玩家根本无法屯兵,只能不停的打仗掠夺金钱粮食发战争财。对于后期不擅长多线作战的玩家,还有喜欢发展的玩家一点也不友好。
最后,这个游戏我还是期待改好一点,毕竟这个画风比较轻松,玩法简单,摸摸鱼还是不错的。
卢广南
玩过
总结一下
前期暂停看广告攒几万金币,一次性升到二级兵种二级工部三级农田加400个二级兵,然后配五个将,屯好粮硬刷就行,留一百个守家,打完之后直接打新的,兵都不用补充,基本上三四月份就一统了,前提是暂停看广告,不然时间会流
不看广告,刷到十月才攒了二百兵,然后一波没……
能玩,玩法算可以,如果想打发时间就别看广告,足够你耗的;如果只想赢,那就至少看半个小时吧
曌
:
大佬
清枳
玩过
总体来说这个游戏前期要等,后期应该可以玩,玩过几个类似的游戏给几个建议
1开局建议给一个初始武将先不论属性高低有一个就行。
2开局建议多给点铜币2万到3万,一千太少了。
3建议给一个加速x2x4x16这种的。
4刚进游戏没几分钟发现AI就已经拿了好几个城了建议休改一下。
5建议在简单模式里可以去除工匠,在兵营里直接就能招募士兵,在更高难度可以有以便增加难度。
6开局就只能建造三个建筑太少了,又因为开局初始资金太少没有办法快速升级城池,所以建议增加到5个。
7关于,物资的产量,嗯,假设按游戏中所给的金矿是一秒钟增加一个,要把金矿升到二级,需要1000个铜币,那么我就需要等,15分钟左右才能升到二级,这样就大大的延长了游戏的时间,这一点是无疑是大大拉低了评分的,毕竟大家都是为了想要快速的放松一下,才会选择玩游戏。所以建议按照5x2的n次幂来计算(n为等级数)。
8可以把地图和排行放到一起,个人感觉那个排行有些多余毕竟我在地图上都能看到。
9游戏后期可以多加些事件来增加可玩性。
给个五⭐️吧因为我看到这个游戏还在初始阶段并且客服回复还算及时。
其实这款游戏给我的第一印象还好,除了以上建议
关于后续的建议会在这条下面回复
以上为木子清枳的个人评价和建议不代表他人(不喜勿喷)!!!(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)
——木子清枳
好的现在是43.2分钟(经过计算的游戏时常)可以看到我的成刚升2级也就是所,铜币刚攒到12000,这个时候才刚解锁了第四个建筑位,也就是说可以凑齐基本建筑一个金矿,兵营,工匠,农田可以生产士兵了,但是可以看下图AI已经到家门口了
10建议可以减少装备的建造时间和士兵的招募时间。
11增加外交系统不然你那个国家关系的设计就没有用了。可以参考建议8
官方
天狼-皮卡
:
感谢您的建议,我们会在后续加上
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