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官方入驻
8.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.2
431个评价
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24
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盐渍无声
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给个建议,能不能把画面效果改一改?去掉那些biubiu发光的效果,多少有点光污染看久了眼睛疼😅
还不给改名字?
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副本刷装千篇一律!为啥不吸取老游戏的精髓!比如开放野外地图野外PVP模式!野外争夺BOSS战?可以无差别乱杀!增加野外惊险抢夺BOSS战环节!打boss很容易乏味,野外地图不限制格斗!单挑群欧,那才能让你爽翻天,现在游戏为啥这么不耐玩的原因就是因为没有亮点,人与人的争斗才能让你其乐无穷!可以搞黑暗阵营和光明阵营!两个阵营的可以在野外地图乱杀,但不能组队,副本还要增加乱入功能!玩家可以选择自由开启,开启乱入后副本材料双倍等等福利,(乱入是指敌方阵营乱入),千万不要有自动挂机设置,自动挂机毁所有!
官方
天狗
:
宝子,你说的这个玩法我们现在的版本是有的,只是暂时还没有开放出来。放心,你说的这些玩法,都会有滴
hsjnsnsksk
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这个游戏他没有打几个,他是回合制游戏,但是他们可以移动。我有他的。内测账号只不过删了。有三个金。里面最建议抽的是那个。最大范围的就是最强群体输出那。
余生:有我
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咋还不公测啊,希望不要氪金,很期待的一款游戏,要是毁在氪金上,太不值了
User319367979
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这个游戏台服好像叫 发现者。好像还停运了!!!国内打算猴年马月开???
Jacky_欧阳
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快公测吧,我的测试版还是很早期界面
官方
娜莎
:
拿到版号就可以公测了哈
收破烂的老王
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到底还能不能开啊?等了两年了
苏GG
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😅😅还能上线不???啥时候发布啊
平凡一方
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很少去评价,,我玩过很多游戏,fps,arpg,。国外的,国内的太多太多,让人印象深刻的没有几个,对画质,打击感要求极高的我,很难找到喜欢的游戏。从2011年接触手游开始,让人印象深刻且值得去评价的寥寥无。
暗黑复仇者系列,百魂战记,刀锋战记2,Yeager,以及《时间秩序》,这些游戏值得去铭记,去用心的去玩。它们有着共同的特征,优质的画质,刀刀到肉的打击感,最重要的是团队的用心制作,让人记忆深刻。
如今前三者已经停服与我们告别,好的游戏总是难以长久,让人惋惜。
我很希望看到这个评价的人能去好好的玩这个游戏,也可能个人爱好不同,但起码,这个游戏有团队精神,有伙伴,有竞争,能一群人讨论,研究,干架,是个有血有肉有灵魂的游戏。值得去探索,体会制作方的每一处用心。可能这个游戏还没有成熟,但宝剑锋从磨砺出,如阿凡达一般十年磨一剑,我相信,有戮力同心的制作团队,他们就可以将这个游戏塑造的更好!
缄默
:
恰饭?
Anna
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四星观望
这个设计风格很棒,有雄兵连的感觉,我希望这个需要配得上的剧情。这边不介意引用科幻书,三体之类的,或是最近的星际穿越等科幻剧情题材,最好要有一个想告诉大家的理念。比如说光遇游戏大致主题是环境保护,它主打社交。科幻可以引入宇宙的概念或是科技的创新发展理念,不过这个很难,我希望是可以从一个星球到另一个星球(可以参考赛尔号4399小游戏的行星之前可以到达),而不是和其他游戏一样,弄成一整张地图。设置每个星球有不同的星球文化。星球文化很重要,将是你们游戏的一个亮点。因为星际执行者在不同的星球一般都会身份转换(此处可以设置休闲玩法)可以参考美剧科幻片设计。然后会有太空站可以和其他玩家互动,当玩家任务相同可以在交流中获知,然后一起共同任务,而不是在某页面申请组队。这是很特殊的,玩家之间可以多点互动方式,双方可以某器械绑定,然后设置双方可传,不能只传一方。而不是刷副本,只要一出现副本这种东西我只会觉得这游戏很垃圾,因为只会用奖励条件作为玩家肝下去,会很麻木,游戏从开始到现在都是最求新鲜感。所以这边建议大胆一点往新的方向走。不设置副本,而是设置一个训练室,模拟实战场景。这就很符合这个游戏的走向。发布任务的不要太敷衍,只打怪物调查很配不上你们的风格设计,我的建议是隐藏探索性的任务模式,就像星际版的密室逃脱游戏,没人告诉你要去寻找什么,只有一句提示,在什么什么地方(任务背景可以是,该星球的一些数据需要前往核实确认,路上制造点麻烦,遇袭什么的这样会有探险的感觉,但是不要进入战斗画面,比如哈利波特手游的禁林就很不喜欢,每次打斗都不是在原场打斗,而是换到另一个页面来打,这样一点氛围也没有)。里面最好设置多种打斗动作,别搞武器抽卡牌,要研发!研发!研发是直接氪的,也不是逼氪,现代你见过新武器不需要经费研究的吗?或者引进别国的派发。或是通过缴获自行改造!这个自行改造很重要,说明可以DIY设置自己的武器,在系统配置的基础上。这样,武器的组件就会变得很重要,这是一个很大的方向,可以赋予武器拥有什么样的能力。武器可分冷兵器和***,冷兵器例如皮鞭,这是设计的一个新点,很少有游戏设计皮鞭的武器,冷兵器可以附带特殊能力,非自然效应。***是炮火,可设计出激光剑,激光枪,或者纯粹弹药或者太阳能的发射武器。可以设置多种投掷道具,道具功能可以是几秒钟的信号屏蔽,干扰对方武器等功能。不喜欢打完怪之后要跑到NPC那边提交。你们的风格设计的很有特点,所以通过通讯录电子设备的通话板面就可以了,希望第一三视角可以切换。总的来说,发展潜力巨大。
官方
娜莎
:
感谢您诚意满满的评论,我们的团队都会参考的,游戏还在测试阶段还不是最终形态,希望您能继续支持我们见证我们的进步
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