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综合攻略
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刚开局可以用什么阵容?
前期推图建议: 资源优先给自己的五个主力,(尽量优先把一个前排跟一个输出战姬的资源拉满)此时剧情主线基本上是可以无压力过的,这里就推荐几个可培养、好获取的战姬: SR:泷川一益(过度前排主力) SR:义姬(过度后排辅助) SSR:妙久夫人(持续后排输出,妙久夫人在pve还有pvp里都有很好的表现,强烈推荐) 首冲战姬:井伊直政(辅助型后排输出,资源不用给太多) 列传战姬:阿江(后排持续输出,有续航
氪佬一赛季避坑指南
想到哪里写到哪里吧,这个游戏是比较少见的氪金性价比拉开很大的,这个避坑指南针对想要氪金,但是又比较想有性价比的玩家,也就是那些只买光礼包,不多充值的玩家。 1、这个游戏只有买礼包是有性价比的,直充毫无意义,除非你不在乎你的钱花哪里了。 2、飞鱼是充值满2k还是3k会出现的新功能,主要是用你用正常的价格买增强战力的彩礼,实在想花的时候再花吧。 3、这游戏初期SSR比如柴田、前田还有点用,后期用处就不
虾夷征讨平民通关思路
相信大家都被这个鬼征讨折磨不清。。。 本人作为平民也是直到竹中up池开后才能打满, 所以给大家准备了一套相对平民也能打过征讨的阵容 先前可扫荡的几关最好自己打过去,这样可以快速把好几队角色积满能量,不过相信大家也在征讨时遇到过对面竹中比己方先手开大的情况,这个时候只要把夫人(当你竹中充能足够的前提下也可以把柴田替换)替换成柳生即可 ,只要能帮己方能挡掉一次沉默就足够了 (目前用这个办法连续通关三天
不同氪度玩家应该怎么玩?
一.首冲档推荐 作为首冲档,咱们的氪度估计不会很高,估计就一张月卡,但是肝这一块应该是天花板级别。入区早,花的时间也比较多的话后期也是可以打赢氪金玩家的,只要每个任务,每次的活动都完成了,基本不会比氪金玩家获取的资源少到哪里去,等级越到后期所需要的经验跟兵粮就越多,这就需要花大量时间去肝,这就给了我们平民玩家一定的时间去发育。(城池产出也会产出不少资源,需要多多注重) 1、游戏内需注重等级,一定要
解读姬武将(云玩版)
首先要明白,是不是伤害高就厉害,就是No.1。明显不是(有补充,见注①),因为这个游戏它是有控制的,它需要你把技能放出来才行,那纵观下面整个表格来看,各式各样沉默、晕眩等技能那是琳琅满目、数不胜数。可见,这是一个控制与被控制的游戏,是游戏环境所决定的。 姬武将的前身是幕府战姬,也是TW那边代理的。此类画风一看就是岛国那边出产的,然后这类游戏一般都是台服那边先开,再到国服拿台服的来继续开。为何?因为
萌新攻略装备篇
上个帖子装备讲的太笼统了好多我都忘记了,这个帖子仔细讲一下 装备一共有8个部位,上图的强化淬炼都是针对装备部位的,所以不用担心装备强化等级和淬炼等级是不是继承的问题 装备强化也是有共鸣属性加成的也就是8个部件每强化到10的倍数就有额外属性加成所以强化装备尽量平均强化 淬炼共鸣也是一样不过淬炼是每5级额外加成 至于阶段共鸣就是装备统一一套,我现在是一套绿色装备所以全部1阶段.接下来讲讲装备获取 主要
新区养成推荐以及玩法
相信不少人第二赛季开始就开始觉得无聊,每天平平淡淡的收菜,所以喜欢跑新区玩玩,闲的无聊写个攻略吧。 开区第一天,除了up池,基础池的三个ur能抽尽量抽出来,不为别的,就为了神器加成,后期池子大了,就不好抽了,而且各种礼包,各种兑换码,铃铛林林总总也能有百来个,除去三次五折,还能抽十来次原价,当然,不过如果不是为了信玄的,可以只抽五折。既然讲到信玄,那么顺带讲下获得黑科技,emmm,多少有点不近人情
关于剿匪阵容打一个小小的补丁
前几天发了一篇关于剿匪阵容推荐的文章 也是我一赛季剿匪经验的一个总结,但评论区不同的言论让我有了新的思考 为什么有人能轻而易举的上6队,甚至7队剿匪,是不是我的剿匪理论和剿匪阵容存在问题,为此,我做了一个小小的实验,一个c带4个累赘 从结果来看,在绝对的战力面前,任何推荐阵容都是毫无意义。 所以回到剿匪推荐的本质,如何在2%攻击防御达到405的剿匪应该是个因人而异的 1.如何在2%的攻击下三回合打
神器的初步理解
上次推荐了战姬阵容搭配,感觉对大家的帮助还是挺大的。这次就给大家推荐下神器唤醒的优先级。还是不多比比,先上硬菜,给大家看看各个战姬神器技能的属性。然后在说下自己对于当前唤醒神器的理解。(一个个复制不易觉得有帮助的帮忙转发点赞下) 唤醒神器目前分为几个流派: 1.回怒流,这类神器技能非常适合前中期配合竹中这种群体控制打一波流。 例:毛利元就—莺丸 莺丸技能升满,百分之10的概率就能获取500战意,这
月卡党跟万元户应该如何搭配新赛季阵容
上次的一赛季阵容推荐完反响还不错,在加上一赛季结束后,似乎大家的阵容全是清一色的版本答案。(北条、德川、上杉、甲斐姬、立花訚千代应该不是这几个) 二赛季也更新了一段时间了,这里还是根据个人理解推荐几套二赛季的阵容给大家,希望能对大家有所帮助 (有自己想法的可在下面评论发表自己的想法,觉得有用的记得点赞转发) 先锋服之前风魔是有转盘可以抽的,我不小心错过了,有点遗憾。像长宗我部元亲、风魔小太郎、北畠
主流战姬应该选择什么样的专属神器,才能两开花?!
本期简单说下当前战姬专属神器的实用性,哪些是比较好的,值得优先培养的,哪些是一般般的,不值得投入太多资源的。 先大概说下: 神器主属性,跟词条的4个属性能完美契合的才是属于完美神器,一般能契合三个以上的都算是优良神器了,像这种可以直接入手了,尽管放心培养。 (大部分的神器主属性可以,但是4个词条属性都是伤害减免,加兵力这种的,这种情况主c就不是很适合带这种) 先从PVE开始,见图 专属神器实用性高
【风魔测评】风魔杀疯啦,杀疯啦!!!
先说下近期试验的版本答案,4千万的pk局,不多比比,上伤害图 输出伤害: 治疗生命: 承受伤害: 式神图: (我没有大天狗,我没有大天狗!!!等于说我的阿初开局13秒内是没用的,而对面阿初的效果,我方是全吃。如果对面阿初回战意快的话,我的风魔开局的第10秒—17秒期间会帮对面所有人打工!!!) 【神器作业】 长宗我部元亲 定位:前排坦克 上杉谦信 定位:切后刺客 斋藤归蝶 定位:奶妈 风魔小太郎
时之幻想曲正宗攻略
看到论坛里没有伙伴的攻略,所以发一个。 织田信长:T0.5 战姬定位:坦克承伤 兵种:步兵 流派选择:镰枪流 技能解析: 1技能: 召唤1道旋风,对敌阵中的随机目标造成 4000点伤害,攻击1次更换目标,并且增加15%伤害,总计攻击5次 2技能: 攻击时有10%机率使当前目标流血,毎秒受到相当于织田信长兵力上限1.5%的伤害,持续5秒 3技能: 提升防御1000,濒死时大幅提升攻击34.75%,进
目前稳定剿匪405的四支队伍分析以及后续配队的思路
(出了第四队,第一队的人员调整了一下,以上是调整后的一队) 首先第一队,是以前田利家,真田幸村为首的队伍,利用前田利家的开局护盾,真田幸村的开局全体晕眩以及前田利家的必杀全体晕眩跟进来达到无伤的剿匪效果,其实这支队伍带不带奶无所谓,即使有了98%的减益,杀掉一只敌军也都是0血的消耗,带个阿松只是增加一点容错率。 第二队,是以上杉谦信,柴田胜家,夫人加上斋藤道三的队伍 ,这支队伍主要靠柴田胜家的怒气
随便玩玩,纪念一下
0氪玩了很久了,从开服玩到现在,其实也没摸索出什么所以然,第三赛季了,累了打不动了,溜了。 ----换行符--- 如果想进坑玩的玩家,我觉得应该分为玩一个赛季,两个赛季,三个赛季(第三赛季我run了,所以后面的不知道了)之后的玩家吧。 ----换行符--- 0氪想追下进度的话,基本上次数都要买,虾夷翻牌子那个不要花判金翻,布武天下翻牌子直接全买,历史战役,黑心幻境,一骑征讨,天草降临,廪院粮食铜币
新版—大蛇26亿的总伤害应该如何达成(3队)
不多比比,直接上伤害图 一队阵容组成:长宗、风魔、上杉、北条、义龙 站位: 神器作业: 一队伤害图一览: 备注:长宗、北条、义龙都是顶级挂件,想打高额伤害的数据表现,这三差不多都是必带的 长宗因为很肉而且给队友加暴击,带造成以自身兵力为主的流血伤害的神器会很厉害 北条捡破烂,其他几个战姬流血带的差不多了,剩下的就给她带 上杉、风魔这不多说了,减少boss防御debuff啥的似乎没啥用,4围属性很高
为何队伍看起来很虚,一碰就碎?神器应该如何加点才能避免虚战
本期给大家说下神器的加点 为什么大家喜欢去点神器里的兵力,因为觉得给的战力很多,以为自己战力很高就会打人很疼。但其实并不然,因为点了兵力的会发现pk的时候跟对面点攻击、暴击、点防御这种对打的时候自己一碰就碎。 兵力就类似自身的生命值,要想自身很肉的前提,就需要点战姬神器里的:防御、伤害减免、韧性(抗暴)这一块 点的很高后,才能去点兵力这一块,兵力属于是锦上添花之举了 (魂、绝、极具体效果以游戏的为
浅谈下几个容易陷入误区的词条
阵法的更新致使游戏出现了许多新的词条,这里聊聊几个容易分不清的,首先伤害类型分战意,技能以及持续伤害,战意不用说,技能就是除战意以外的3小技能,重点聊聊持续伤害(dot),持续伤害有个致命缺点最终伤害会×0.2 目前观察下来时之dot分两类,一是1秒1跳的持续型技能,比如阿初竹中的大招,二是按最大生命值扣血的持续型伤害(流血),比如黑田大招附带的燃烧以及小技能的燃烧,夫人甲斐姬等神器附带的流血。这
免费教你如何玩转宝石玩法
刚进二赛季的兄弟们可能不知道宝石这个玩法怎么玩,不知道宝石优先选择什么,能量值又是什么鬼,共鸣有什么用? 这里就简单的说下个人对于宝石这块的理解,有其他理解的兄弟也可在评论下发表下自己的个人理解。(觉得有用的,帮忙点赞转发下!!!) 先上图,让兄弟们看看宝石的几大种类 这里先帮大家梳理下神器如何避雷: 为什么大家都喜欢去点神器里的兵力,因为觉得给的战力很多,但其实并不然,因为点了兵力的会发现pk的
打大蛇封印的一个小技巧
三个队伍进去打大蛇的时候,每一场战斗都让一个人装备咒缚扇。 可以看到咒缚扇的技能介绍,触发流血后,每2秒造成目标兵力上限1%伤害。 大蛇作为目标对象,它的兵力我们算作无穷大。所以咒缚扇触发流血后,会让大蛇受到无穷大的伤害。 但这个游戏好像有锁伤害的机制,目标单位最高只能受到80万的伤害。所以每次咒缚扇触发流血后,大蛇会受到80万伤害。 可以看到我的二队和三队在阵容上没有大c,也没有练度,但也打出了
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