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星辰遗迹
6.9
Hi,Tapper
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6.9
398个评价
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带图
13
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
85
有趣好玩
73
音效动听
9
玩法设计
34
运行稳定性
28
操作体验
12
广告频率
5
游戏平衡
5
画面视觉
4
音效音乐
3
UI设计
2
日常肝度
1
小南瓜
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
👍很有创意,画面很美
👎1.普通模式第二阶段需要双击漂浮的组件进行旋转,不然就会卡在祭台那一关,这么重要的操作却没有任何提示去告知玩家,刚刚玩明白开始期待的时候却莫名其妙的卡关令我恼火。一般不是会让组件闪光来提示玩家这个组件是可以交互的吗。
2.困难模式下很难精确的摆放锚点,尤其是远离中心且位于底面的锚点,因为放大会导致远离中心的部分模型离开屏幕,不放大又很难点对位置。如果可以增加移动功能就好了,也希望可以扩大旋转的范围。
3.开头的5秒倒计时太长了,或许取消倒计时更好。检测时可以观察哪里不够平衡,失败重开的时候更想快点实验下刚刚改良的想法,但每次都要等5秒真的很耗耐心。
👍是从未玩过的解密玩法,所以即使有很多不合理的地方也很想玩下去,加上几何风格的画面确做的很漂亮,所以会很期待后面的关卡,而且感觉很多结构都可以在现实中制作出来当个摆件什么的。
希望以后能够完善下游戏操作,也期待新的关卡。
第27个野生MOGU
:
为什么感觉有点像纪念碑谷,别喷我只是好奇(小心翼翼)(卑)
瓜瓜不是瓜瓜
玩过
有难度,简单模式你就算照着弄也有小概率会倒,困难模式得自己建立锚点,虽然可以放大,但锚点建立和取消不好点,对不上位置,二是平衡点不太会找,一旦倒了就得重来,很麻烦,不像那种搭桥游戏,可以退回上一步,在已经构建好的锚点上修改,玩法有创新,画风也不错,但玩不来
归梦
:
学过结构力学的我表示,专业课还是有一丢丢用的
tapcat
玩过
画面很不错,音乐音效都很好,所有关卡设计都很好游玩体验也都很好。可惜没有让我感受到你们的新意和创意——至少没有让我眼前一亮,反而是感到平平无奇。说实话,这类平庸的益智游戏太多了,哪怕每一关的创意再好,整体层面上也很难让人耳目一新。
你们说,你们的目标是让玩家们充满新鲜感。作为玩家,我很希望能见证你们的成长,也很希望能看到一个创意满满的团队横空出世。
加油,期待你们充满创意的下一作!
半夏
:
可以问下这个玩时让实名认证了吗
Apricot_bird
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
过了几个简单模式和两个困难模式的关,最大的问题是其他人都说过的容易误触锚点。
困难模式失败没了就是没了,你之前连得跟花一样倒了之后也得重新开始,不适合心急的时候玩,不过我觉得困难模式像在建房子,也还行,就是玩得有点累
易木
游戏时长 27 分钟
推荐:
运营服务
/
可玩性
/
画面音乐
血泪教训:
剪和连在同一关里看起来差不多
但是角度一定要调整
扣一星是由于本人没看攻略自己过的
ng次数太多就很烦那个开始的倒数
所以攒吧攒吧团起来一星吃掉了
不过又庆幸结尾的倒数够短,
让我踩着点塌的建筑
嘿嘿嘿 这么说来还挺开心的
啊哈
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
原本以为是纪念碑谷那种游戏
后来发现并不是,这是分析受力的
(如果没有选择并开始连线,可以选择悬空的建筑然后对其进行旋转)
后面关卡越来越重复,看起来开发商脑洞不够用了(T_T)(悲)
不过总体来说还可以,简单模式做到对称基本就能过关,而且很简单,我一小时左右通关的,还是一边吃饭一边玩的(不过每个关卡只有一两种通关方式,挺无聊的,对我来说)
困难模式比较有趣,自由度很高,可以用自己的方式通关(这里放我第一关的图,我搞了个月亮大概?( ͡° ͜ʖ ͡°)✧)
游戏难度的话,简单模式非常简单,困难模式只考虑通关也很简单,想用简单模式通关的方式通关困难模式反而困难(主要是不容易放准位置)。
感觉游戏的优化不是很好,因为操作手感着实难受,旋转对齐建议加一个水平角度显示,再加一个可以一度一度加的按钮,放大之后视角调整范围大一点,我困难模式在底面放按钮确实困难(¬_¬)
Alorry
游戏时长 4 分钟
我沉思了好一会儿,又看看开发者的话,决定给个四星,毕竟是免费的。
上次更新好像是三天前,但就我的感觉来说,连接绳子的节点还是很阴间,得放大到一定程度才能点到。
没有新手引导,虽然说两关就能玩懂,但emmmmm,不是所有玩家都阅游无数。
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
是D呀
游戏时长 25 分钟
游戏挺有意思的,
但是困难模式的确定可以换个位置吗?地上建个标真的难受。
千夕
游戏时长 26 分钟
画风好清新,玩法新颖(梦回十年前,耐心的玩一关一关的益智解谜游戏)
其实真的不算很难,可以简单理解为跷(算)跷(力)板(矩)
玩了困难模式,还是很难的
再接再厉啦,五星奉上。贵游重新激发了我玩minecraft的兴趣哈哈哈,照着你游造新家
酒巷
游戏时长 69 分钟
这游戏其实就像奥数,如果你不懂c模型,你会觉得很有意思,就像你不用建系去解出几何题一样。当你明白了原理,所有的题和关卡都变得简单无趣了。
这游戏所有关卡都是c模型的举一反三,核心要素比较无聊,可以尝试多加入一些经典的平衡模型。
困难模式你知道怎么通关也不一定能通关,镜头角度无法自由调整有些地方放大就点不到。我不是尺子想对称真的好难。
画风音乐都很优美,值得称赞。
核心原理待丰富,玩法操作待完善。
User2660540
:
请教下c模型是什么,百度没找到
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