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随时回,随时退
我这一年里退了又回回来一阵子又退。甚至上次都决定再也不玩了,结果看见蓝雀儿还是忍不住下回来了![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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我这一年里退了又回回来一阵子又退。甚至上次都决定再也不玩了,结果看见蓝雀儿还是忍不住下回来了![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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比如有20公国币,但月卡30块,这种用不了,公国币够数时购买会优先弹出使用公国币
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之前看过有攻略会说乌刹娜的攻击力不升是因为乌刹娜一大主要输出手段是裂蚀,这个负面词条的计算方式有问题,原理我就不详细展开了,总之结论就是局内的攻击力加成相对于局外攻击力越高,就会导致裂蚀有更高的倍率,局内的攻击力加成一般都比较固定而且很少,一旦你把局外攻击力堆高了那裂蚀的伤害就会变低了,乌刹娜的直伤本来就不够看,所以攻击力往低堆其实也对




平行世界来的伊索斯sp



















