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是在关系名单里面,最多能有15个孩子,男女都是一样,满了就不会再生了,只能等位置空出来。
【大版本更新】11.0版本更新预告
各位亲爱的道友:
原计划8月份更新上次提到的四个内容,
但是制作后发现,这个无法与之前的版本兼容,会导致坏档,同时相关内容也尚未完全制作完成,因此我们决定本次更新提升为大版本更新,预计将在9月15日之后开放更新。
由于提升为 大版本更新,大家有其他想要修改或者觉得不合理需要调整的地方可以论坛里发表评论,能带上的我们会尽量安排带上。
更新时间:
9月15日之后开放更新
更新方式:
大版本更新,无法与

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几个账号加一起200+h的我来提一些小建议:一,商铺收货灵石上调,每次开始灵石修炼俸禄就发不起了,基本靠卖矿撑着。二,仙道长生丹那几个红丹对于天赋和改善体质没作用。三,修仙模式npc后面不攻击玩家势力了,我的档后面没有noc攻击。四,后三境渡劫机制有问题,概率显示100%但是还是会失败。五,时代剧情再丰富一下,发生在玩家势力的剧情再多点,比如势力打压,魔修掠夺,邪修抢人,大能夺舍(没发生过),商道打压,联盟合作。六,可以加入在灵界时代加入正邪阵营,隔一段时间发生战争,家族必须派某几个境界的人参加,获得声望,用来兑换更厉害的功法或者丹药。七,人物结婚机制改一下,可以自主设置哪个区间的资质的人需要族长同意结婚,或者有哪些特殊体质的需要族长同意结婚,不然每次都要关闭自主结婚,很麻烦。八,修改一下登仙台七八九阶天赋无法生成的问题。九,赏赐机制修改一下,比如我赏赐的上古金丹和上古元婴这些突破类的材料赏赐不了,高境界角色吃道体丹和仙道长生丹这些不生效。十,后期岛屿等级该升级了,好多高阶矿物只能靠野外刷,岛上没有,太难受了,可以在升级灵脉的时候把岛屿面积和矿物等级一起提升,不然后面一直都要找矿。十一,高阶秘境和洞府的奖励再丰富一点,大乘秘境和洞府就该概率刷新道体丹之类的体质或者天赋类丹药。十二,变异血脉机制修改为人物数据+职业+体质,从而决定往那方面变异,尽量变异特长的方向。十三,职业再丰富一点,建筑再多一点,比如加入斗法(血法攻比较强的角色)、先生(修为、外交、讲道强的角色)、执法弟子,增加安置斗法弟子、先生、执法弟子的建筑,斗法可以解决选择探索秘境和洞府以及大比,先生可以提升岛上弟子的悟性和修炼速度,有执法弟子巡视的岛屿可以减少夺舍和族人叛变,增加灵石收益,当魔念高的角色要出手前提示关押或者斩杀会因魔念而造成伤害的角色。十四,按资质划分角色等级,比如普通族人(200以下),精英族人(200-400),核心族(400-600)人,序列族人(600以上)。不同等级的族人的俸禄同,精英族人及以上才可以开始灵石修炼,核心族人可以享受高境界的角色的指导进行修炼个悟性加成,序列族人可以通过玩家多付一笔灵石享受灵脉的额外修炼速度和突破成功率加成。十五,增加职业功法栏,在原有的三个主功法和五个辅修功法外再加五个职业功法,只针对有职业的角色(种植,炼丹,炼器,阵法,符箓,御兽,挖矿,探索)。十六,添加职业功法,商道,种植,炼丹,炼器,阵法,符箓,御兽,挖矿,探索,尤其是商道,可以把商道和外交两个能力加起来增加灵石收益。十七,增加附属势力使用方式,当附属势力忠诚度大于多少时可以让他们去攻打其他势力或者帮忙探索秘境和洞府。十八,添加世界声望模块,通过大比、斩妖除魔、弟子游历、家族修士突破、举行拍卖会增加声望,当世界声望高于多少时可以通过消耗世界声望指派其他势力做事,世界声望越高提高弟子游历遇到奇遇的概率越大,世界声望提升可以带动联盟声望提升比如1世界声望可以带动5-10联盟声望。十九,增加联盟模块,几个势力可以组成联盟,根据联盟贡献和联盟声望享受拍卖优惠,修士援助,灵石救助,功法共享,角色联姻。二十,把世界地图再做大点。二十一,落实势力等级的权利,在原有的势力等级没落……超级,霸主,隐世的基础上增加不同等级的势力的优惠,比如灵石上供,声望加成,修炼速度和突破成功率加成,高等级天赋和体质降生的概率。

















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