就是我无聊,看天赋面板,一个紫色和一个黄色天赋面在眼前"天妒英才"和"天遣之子",第1个天赋是天道极度的天才,第2个是听到最想杀的人
如题
飞舟里面的画面能不能也更新一下,弄的优美一点,现在飞舟画面还没有岛屿的好看
啥时候能自选人物形象啊
不然玩个家族摸式,除非是后期的专用三维变异血脉,或者每次都吃变异鱼,还有就是高阶功法人员夺舍,不然前期很难天道筑基!!!!!还有就是,在满名人血脉情况下,在凡人境是不会跑的,可以直接配满血脉种。我升版才发现,之前版本的凡人境已经选了不突破,升版后,仍然还是会突破到炼气大圆满。真建议改回来,停驻修炼功法再进阶才对。
可以出一个小地图吗,经常找不到岛屿位置
喜欢玩主角族长,玩腻了不停交配出怪物的玩法了。现在各种血脉强的离谱了,开局的血脉跟debuff一样占了族长一个格子。而且本来想着不同血脉不同流派的玩,结果到最后又是交配怪物纯碾压。希望能根据开局血脉出一点特色玩法。另外就是战斗系统无聊+玩法单一,说白了不是格挡闪避就是秒杀和反弹,没有克制关系、没有体系、没有博弈、没有回复、没有辅助。玩到后面纯粹不知道该干啥了。我觉得闪避、格挡、反弹这3项数值就
求求了来个血脉体质筛选
八月已经有几天了,老登我知道你从不画大饼,对吧。顺便给大家回顾一下先前预告的内容,看看新版本有那些值得第一时间体验的。1.全新修炼体系——体修众所周知,修真界正道往往有两种修炼体系,法修、体修。一直以来,修一就只有法修这一条路子,而这次居然把体修端上来了。这是有点破天荒的,因为法修炼法术,体修修体魄,那么天赋、功法就会分开。天赋方面,除了荒古圣体和一小部分力道天赋,游戏大多数天赋貌似只适
只能看客座很不方便