给官方的话
开放创意工坊吧
游戏不更新了?
不更新我就卸了,浪费我两个都买了,两个都太监
签到能不能时间能不能设置长点或者弄个每日签到!
修士实在太多太卡也太麻烦了
从优化的角度来看,现在最应该就是把灵根比例改一改,不说后期几个岛了,一岛拉满也是单灵根遍地走,实在不合常理,也太难死了干脆300年一单灵根得了,不然你做这升仙台干嘛?升仙台概率比招募强就行,给玩家一点收集感。还有就是天赋系统,前期修士在后期来看就是白板,而且有个传道啊易孕啊什么的一生一大堆,卡的要死,各种仙体圣体群魔乱舞遍地走,还修炼的贼慢不修个千年百年还结不了婴,属实是没有B用,干脆把继承删了
关于修仙家族地图。
我建议最好增加一些大陆的地图,乱星海地图有点乱,打到一百个岛就忙不过来了。下面两张图是我从小说里找到的。
末法时代
如开局可以选末法时代,会怎么样呢?# 答:筑基大能恐怖如斯,众炼气大修倒吸一口凉气,致使全乱星海气温变暖
能不能修复一下吃了九龙丹不生孩子的 bug ?我已经发生两次了,上次是一百多年都没生,这次开的第一颗九龙丹生了,第二颗吃完十几年又开始不生孩子了
建议遗迹限制修为,平衡各境界弟子。
现在化神修为最高战力被工资限制,以至一般情况下并不允许养太多化神修士,力量,体魄等属性随着修为越来越高,加成反比下降,旧版本的很多极品体质全部论为废体。这让玩家平时的精力投入,打造极品弟子并没有收获正比的快乐。 既然作者有意针对限制化神弟子,那我就顺着作者的思路合理建议。 很明显新版本的这一波针对并没有体现出低阶弟子的重要性。化神修士高工资导致了玩家掠夺横行,玩法也是一样单一,毕竟化神修士为当
云一波6.8的游戏体验
T0体质: 随着新版本的各种限制,资源的获得难度增加使得弟子的培养难度更加困难,加上天赋从5个变为3个(隐藏天赋将会是什么情况未知)。命运仙体将成为综合能力最强的T0体质。(游历不死,自带气运和突破几率) 家传装备: 新版本将出限制,超过使用者修为的孕养装备将会有CD期,而能开局对电脑造成伤害的都要灵宝起步,以后的趋势估计都是孕养5阶装备,开局掠夺将会晚了一个大境界一百年左右。一百年后才掠夺
都冒出来提建议了,我也来跟风
一,优化功法问题,功法问题这是老生常谈的了,作为游戏核心系统的功法多少个版本了?一年多了吧?还没有全部解决。以前的功法全是大饼,只有文案,作为草创阶段可以理解,现在都多久了?核心的坑没填完,出新玩法又有什么用?找功法神通的伤害和作用还要去找玩家自发的攻略,还是过期的,6.3版本,可笑不? 二,天赋获得问题,去年的这个时候,有个人提的建议挺有意思。靠游戏里进行掠夺次数,击杀次数,占岛数量等等获得称