感觉突破境界太不真实了
看看玩家的各个境界比例,练气都没筑基多这太扯淡了。筑基丹和紫府丹之类的应该跟小说一样可以一次吃多颗,但是几率应该比现在要少,比如筑基丹下品几率10%、中品15%、上品20%、极品25%、绝品30%。然后各个灵根突破筑基应该也完全不一样,天灵根100%、单灵根50%、双灵根15%、三灵根1%、四灵根负的5%、五灵根负的15%。至于更高的境界应该更难,考虑到玩家可以sl,即使这么设定突破几率还是很高的
兑换码已经准备好了!
等待新版本更新!等待定制开放!又是一场血雨腥风!重建家族指日可待!#修仙家族模拟器
九转筑基有点意思
原来九转筑基是需要突破九次才能成功?,这下资质不好的弟子有福了#修仙家族模拟器
新版本十大名人血脉、血脉天赋级体质总结
以上是这次更新后十大名人的新的血脉,体质有没有变过我没印象了,但也一并截了,至于天赋,因为数量过多,就没有弄了,毕竟多数天赋其实远远没有血脉强。首先,我对这次新的血脉最初的感觉是好强,部分角色还很逆天。比如超高暴击伤害,物理系炎帝、通天皇,法术大爱、杨鬼眼,以及闪避、闪避还是闪避的韩老魔。尤其是韩老魔,练气就自带91%的闪避,后期培养下完全可以单通通天塔。然后目前看主角能获得的天赋、血脉,我是
无法进入游戏问题公告【可以点击试玩进入】
游戏本次更新升级了taptap的最新sdk,目前有些功能尚未搞清楚,导致 云玩和云TapPlay 用户无法进入游戏进入的时候会提醒进入游戏在进行实名,然后卡死。此问题我们正在解决,大家可以先点击试玩游戏按钮,下载到本地玩,在本地玩还有好处就是可以方便大家之间交换自定义地图我们会尽快修复 云玩和云TapPlay无法玩的问题
9.10更新后
我这是不是够用几十个存档了#修仙家族模拟器1
联机模式
在得知《修仙家族模拟器》要从海岛更新成大陆之后,我就在想还能更新点什么呢?今天突然脑子一转,为什么不更新一个联机模式呢?大概我都构思好了。1,创建房间,由二到六人进行游戏,并且下线也不会解散,除非被人淘汰、游戏结束、中途退出房间除外。2,统一流速,下线也不会导致时间停止,其他人可以趁某人不在线的时候偷偷发育。3,灵根天赋,可以根据房主设置功德点进行选择。(灵根天赋的选择每个人都功德池子不一
下午几点更?#修仙家族模拟器
好小,跟我800平的飞舟比不了
从来没这么穷过
两年了,炼虚的大饼还没圆
真的绷不住了,洋洋洒洒那么多更新内容,结果还是在小缝小补#修仙家族模拟器 #
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处