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非自由模式,10.1.2之前的版本,名人当族长生下满血脉弟子,弟子立马选择不突破,就是凡人境满血脉也不会跑,这样循环,很简单。
10.1.2之后的版本无法停留在凡人境,就只是刷,上交后指婚,女方年龄个位为9变0时必生,喂个丹就刷天赋体质,后续再升血脉做族长。
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想搞到有两种方式,一种是直接征服,征服完让附属宗门上交弟子,根据名人境界需要不同的好感度,第二种是把名人宗门周围的岛全搞成自己的附属岛,然后攻打名人所在岛占领,注意看战报,别把名人打死,打死就回档,岛被占领名人会跑去周围你的附属宗门,然后让附属宗门上交就可以了,如果你打的那个岛不是那个宗门的基地,名人会跑去这个宗门的其他岛
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血脉血脉为主,再说了,你这哪一个是关于神魂的?
更新建议
看官方公告征求更新意见里,看到很多玩家在反馈现在基本靠配种配变异血脉,单纯累计属性,对战变成比较属性高低,而且就算是比较属性我感觉这个属性的对比也有很大的漏洞,两个弟子的属性我会发在评论区,可以说是相差极大 现在回归视频所示,两个高属性的弟子对战,结果就是这样 像是现在单纯靠累积属性结果就是两个属性高的对战谁也杀不死对方,我一个资质四千的和一个资质八千的大乘圆满切磋双方都是一直闪避格挡,血量都是一
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建议添加更强的boss,这样自由难度玩家配出来的多血脉后代有挑战目标,而家族模式玩家靠灵兽傀儡之类别的战斗方式打败boss也更有成就感
这个boss就复合修仙世界观天道挑战,每一次击败天道的考验下次都会更强,至于设计多少层,最高就是天道本体,击败后获得大量奖励解锁仙人境界,证道永生就很好,但同样也十分困难
打败天道后开启域外入侵,入侵敌怪起步七阶且刷新极快,仙人弟子必须坐镇在家族基地的特殊建筑里,才能大幅度减少入侵敌怪的刷新数量
仙人的弟子既然坐镇在家族基地就无法离开,仅供后代弟子挑战,这样后期培养的弟子也有可超越目标
这个就我臆想的,毕竟现在游戏里还有好多bug连功法都没完善,好多八阶九阶功法共用同一个神通技能,就算出可能也需要很久,不过暂时添加更难的boss应该不是什么难事,或者强化如今的世界boss也可以

























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