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修仙家族模拟器
回复时间

亲爱的各位道友,我们的3.4版本即将更新,预计在15号更新,具体时间需要以过审时间为主哦,本次更新后,我们将暂停2周左右的更新,接下来的2周我们会做一次大版本更新,大版本更新内容我将会专门出帖子说明,感谢大家支持。
1.增加了游戏内的广告观看后自动获得20点功德点的设定
2.增加新建筑物天道台,修建天道台后,可以使用功德祈福获取随机奖励,天道台等级越高,奖励越好,天道台获得奖励后会自动存档
3.增加了悟道丹、道体丹、洗灵丹等特殊丹药的投放,通过天道祈福或游戏里奇遇有概率获得
4.增加了家族日志,日志内会记录家族弟子死亡和离开的记录,方便查询弟子丢失情况
5.增加了新建筑延寿棺,该建筑需要延寿棺道具才可建造,建造后,将弟子放入其中,可以大幅延长寿命,但是此棺内弟子一切修炼等等全部停止,相当于封印了一样,达到寿元上限后依然会死亡,但是如果有寿元丹药可以补充弟子生命力,但是棺材内消耗的寿元依然是会消耗的,请慎用
6.修复了万厄毒体的成功几率需要读档才会重新显示的问题
7.修复了家族界面家族等级显示为0的问题
8.修复了外交冲突事件中会出现自己家族的问题(老档还会存在,新档不会了)
9.修复了可以给自己联姻和赠礼的问题(对应上面的问题)
10.修复部分建筑物点击可能不准确的问题
11.修复击杀和抢夺遇到更高境界人的问题,并且未获得道具奖励和杀死人的情况
12.修复可以联姻电脑18岁以下弟子的问题
13.修复普通模式在金丹期间自动存档的问题
14.优化了联姻对象选择时只显示未结婚的弟子
15.优化了慢速情况下所有反馈都很慢的情况,现在是即时反馈了
16.优化了关注按钮为已关注,没有关注显示为未关注
17.优化了道具的使用按钮,使九龙丹此类道具需要赏赐的道具不会误点击
18.优化了部分引导任务已经选择了产出导致无法完成的情况
19.优化了免伤相关天赋的设定,天赋中不在出现免伤相关属性
20.优化了开局选天赋可能会卡掉一个天赋的问题
21.优化了多个五字天赋重叠显示问题
22.优化了商店道具弹框最下面文字超出的问题
23.优化了赏赐按钮的位置,避免中间道具点击无法赏赐的问题
24.优化了低等级回血,回蓝丹药全部境界可以使用的设定
25.优化了灵鱼卵的数量,每次可以出现更多的鱼卵和灵鱼
26.优化了弟子在藏金阁修炼时显示对应的加成效果
难度调整:
1.加大地狱、修仙模式模式下,每10年与其他势力间的友好度会自然随机下降少量
2.加大地狱、修仙模式下其他势力高阶弟子的数量
3.加大地狱、修仙模式下攻打的频率几率

78.5年——归元功从领悟到圆满
闲着没事计算一下,不知道对不对
(该时长为没有其他功法和天赋加成下的正常弟子)

归元功
每层修炼速度-2,修炼圆满筑基几率+30%
功法共两层,
第一层60000经验,第二层120000经验
共180000经验

常人悟性为80,即80/旬
1月3旬,1年12月

计算归元功修炼到圆满的时间,
即180000÷12÷3÷80=62.5(年)
但还要计算领悟功法的时间

在只将归元功一门功法放置藏经阁,且无限制条件后,
通过观察(懒得计算),得出结论(下图):
绝大多数弟子是在16岁领悟完 归元功

因此,从弟子出现开始领悟归元功,到修炼大圆满至少需要16+62.5=78.5(年)

但实际上时间可能更少些,因为我不确定弟子是几岁来的,不过大概再极限也就是在78.5岁左右吧

——以下为各灵根练气到筑基所需时间———
(该时间为理论上一次不突破失败的时长)
(并缺少单灵根,因为我刚开没多久所以没有)
凡人到筑基,共需48000经验
五灵根 10/旬 —— 133.4年
四灵根 15/旬 —— 88.9年
三灵根 20/旬 —— 66.7年
双灵根 30/旬 —— 44.5年
(要是有人晓得单灵根和天灵根告诉我就好了,我来计算)

所以我认为至少归元功可以让三灵根突破几率更大一些,四灵根有突破的可能,双灵根以及的灵根以上运气好的话可能还没等圆满就筑基了……你问五灵根?在忙着种地和挖坑……
(至于筑基太多养不养的起……诶嘿嘿……)
而归元功-2的两层debuff(共-4,五灵根相当于直接少一半经验)可以靠二阶那个每层+5经验的功法相抵,学一层就够了,而且记得要把这个功法的参悟进度设为停止,全力主修归元功

而此时每旬+1的各灵根弟子们减少的所需时间与灵根数成反比
五灵根 121.3年
四灵根 83.4年
三灵根 63.5年
双灵根 43.1年

当然,这里建议喂聚灵丹,最后圆满到筑基要40颗就够了(能不能突破就不晓得了)

最后,算了这么多,我只是想说,
归元功,捏麻麻滴!

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关于老祖和工具人的攻略(不知道为什么关小黑屋)


首先看我第一个帖,拿到足够的灵石和工具人。

第一点是藏功阁的摆放,我个人不赞成中期就无脑寿命,大家可以学一学我的藏功阁,寿命的话血灵和玄武就够了,后面会有更好的工具人(别让废物活太久,不然卡),天罗真攻和日月打架渡劫修炼都不错,至于那个弟子的职位安排,下面三个可以改名字重点培养某一类,比如我就改了两个分别是打架的和剑仙(本人剑迷)
第二点是弟子安排工作
因为秘境有危险,重要的或者太垃圾的就不要放秘境了,没特殊需要的话跟我一样就可以了,记得改一下设定,炼丹炼器阵法制符全部改成200,挖矿和森林和养殖和种植改成120,然后把杂役弟子的种田打开,炼器什么的关掉。

接下来就进入正题了,首先占一个安全大岛,(惹太多人的话去天道台买点阵法可以守,前期一般没什么厉害的打你)然后开始种田挖矿,多占几个小岛,理由是1.对面会分散注意力打你小岛比打你大岛好,这样一来对面分散兵力又能偷家 2.小岛矿对前中期更有用。
注意一下不要升级灵田,最多二级够了,高级用不上而且消耗灵气高,挖矿的话不要挖灵石矿了,收益太低,直接挖精铁赤铜青玉朱砂什么的。
OK开始教学,做完这些,我们讲讲炼丹炼器制符阵法。
首先阵法不推荐搞,因为前中期搞不起来,消耗资源还多,
炼丹的话材料自己种,要练的丹主要是增加修为和提高突破几率的,渡劫的不建议练,因为耗时长效果低材料难找而且商店能买。(前期先培养一个二级炼丹师可以加快其他弟子金丹速度)(中期可以练点寿命的,种子可以抢或者商店买来,给老祖或者别人提点寿命,后期生产链也比较需要寿命)(毕竟命长就能到高境界)
然后是炼器,其实这个前期搞不搞无所谓,中期的话要搞一下,毕竟三阶装备练的还是比较快的,弟子穿装备打海域大赛胜率高,赢了有奖励。(主要练盾牌和武器灵珠)
再来是制符,这个至关重要,首先商店有符纸和银树直接买了,造遁地符的材料,遁地符的功效简单来说就是同阶不死,也就是说你一个筑基打十个筑基对面都杀不死你。(给你的老祖和重要弟子都带上符)
阵法的话只有到等你能练出五级六级的时候才有用,建议中后期再搞
那么老祖的丹药符装备都解决了,记得把老祖放聚灵阵或者藏经阁,加速升级或者学功法。
然后我再分享一下我的自动赏赐,我这个是大后期的,你们参考一下前中期做点减法就行,毕竟一个一个赏赐很累的。

对了忘了说灵鱼了,三级以及以上别想了,一级二级够用了,把灵鱼给老祖和打架的弟子加快升级(前中期一般都是老祖打架),到了中期就需要队友了,因为到了金丹升级还是比较难的越往上。今天的工具人攻略就那么多,下次我会细节讲一下配种问题,配的好工具人会多很多,打架的也会多很多

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