关于新版本的自定义地图的导出和导入教程
自定义数据的文件路径
导出地图教程
通过自定义数据的文件路径图所展示的文件路径中的“Download”文件夹进行打包就可以分享给其他人了
导入地图教程
第一种
将其他人分享的地图文件直接放入对应的位置(对应的位置是:按自定义数据的文件路径图放)
优点:无脑导入,没有操作
缺点:分享的地图文件,会直接覆盖原文件,导致自己创建的地图文件不生效(ps:游戏编辑器内只会显示分享的地图文件,不会显示自己创建

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关于自定义地图创建后进游戏选不了岛屿的1问题,在第一次自定义地图创建后都是有问题的,如果没有问题那就很幸运了。解决方法是地图创建后在无势力里放一个岛后保存,接着大退,在进游戏编辑器点击清除数据之后,在重新创建就没有问题了![[表情_思考]](https://img.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)
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大家来提建议哦,这是真二八经的新版本功能,会增添几个特殊人物,满足触发条件就可以获得的,这是我们专门写这个剧情的小策划,设定不合理的地方大家要指出来,我们做修改哦。大家多给她提点意见
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这审核系统真奇怪呀,我之前发了两、三次“如何买兑换码”,它都ban了,为啥这次能存活这么久。
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神秘商店设定还不改吗,太影响游戏体验了,我一个化神想要点低阶物品还得苦哈哈的去肝,等个几百年去买,改成势力之间可以互相交易吧
《修仙家族模拟器1》更新意见征集令
亲爱的各位道友:
《修仙家族模拟器1》即将迎来重大更新!为了能让这次更新更加贴合大家的心意,给大家带来更优质的游戏体验,我们诚挚地邀请各位道友提出宝贵的意见和建议。
无论您是发现了游戏中的bug,还是有关于游戏改进的建议,亦或是全新的玩法设想,都可以在本帖下留言。我们会认真筛选大家的反馈,收集点赞高的想法后,公开进行投票筛选,最终决定哪些内容将被纳入更新计划中。
征集内容如下:
1,游戏改进建议
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设置家族里面也有凡人,灵根出现率降低,无灵根的体修,家族强者多到一定程度以后把其他人的突破几率降低,比如大乘5位以后,下一个大乘突破几率降低5%等以此类推,避免过多,虽然不给东西无法突破但是这玩意会自己去弄道果突破,没必要整个地图灵气充裕,修仙界有荒芜之地为啥这里没有





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