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升级难点无所谓,但是总得讲个基本法吧,电脑化神遍地走什么意思,各种越规则现象怎么说,想增强电脑提高难度没问题啊,可以大部分同起点起步,给它们一些buff,小部分直接设定成boss,给巨大buff,但不轻易问人间烟火,但不管怎么搞电脑和玩家总应该用同一套规则吧。现在的问题是在同一片海域修仙,却是你肆意你的天规,我却要苦挨开发组的鬼则。当然我知道这是为什么,因为制作组不准备也没能力开发一个有一定智力的游戏AI。这种玩家与电脑有互动的游戏除非剧情向的,否则最重要的难道不是电脑AI么,AI的好坏直接决定了游戏的可玩性,与其整天搞些花里胡哨的东西(增加游戏设定,然后发现破坏平衡,引发bug,于是修复bug,添加新设定试图平衡,最后周而复始)还不如把这些精力花在写AI上,游戏内容再丰富没有一个优秀的AI来跟玩家唱对台戏能有什么生命力。请让玩家的对手变得越来越聪明,而不是把玩家变得越来越弱,当然这是不可能的,写一个AI多费事,加几条设定多简单,毕竟现在玩家的对手其实是制作组而不是开始游戏后另外350个岛屿上的道友。
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优秀
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哈,加精了


















