今天和一个大佬聊物理的穿甲收益的问题,涉及到攻击力和防御力作用于战斗的算法,到底是 【攻击力与防御力相互抵扣之后,再参与各类增益数据运算出结算伤害】 还是 【攻击力与各类增益数据先计算出伤害总值,然后伤害总值再与防御力抵扣结算】 我俩都不太清楚这个算法是咋回事,也没找到对应资料,于是自己动手测了一下 直接说结论: 【攻击力】和【防御力】抵扣运算得出【有效攻击力】之后再参与神通、暴击爆伤等数据参与最

微信小游戏小的一两百兆,大的甚至五六百兆,广告必须点开才能获得奖励,随便点开几个,好几G流量就没有了,这也太过分了吧。

#游戏攻略 因为之前简介体质的帖子有不少来自各个宇宙的道友收藏 ,特在此详细出一份叠满名人体质的攻略。 正文开始,叠满名人体质分为以下六步: 零,自由模式,选自由模式,按照评论区图片设置选项。 一,白板开局,顾名思义,开局不选任何天赋血脉体质,弄一个三白板族长不难吧? 二,拼手速,对,你没看错,就是手速,开局会播报名人位置,光速截图(会查看历史消息请无视)[表情_吐舌头]。疯狂扩展势力,开局要选择
首先你开存档要把名人允许抓获点开,这个默认关闭的,这个不点开哪年都抓不到名人。然后势力选成全筑基期,开局会告诉你名人在哪,截屏保存,然后正常发育,遇到有名人在的岛先灵石贿赂那个家族,然后点那个岛的详情,进贡弟子,注意进贡弟子时一定要开暂停,弟子进贡后赶紧给他发个媳妇,已经有媳妇的解除关系再发媳妇,然后重点来了,两条路,第一:如果你开局族长选白板族长,这样名人大部分不会离开,选的太多一旦你天赋血脉特














