【攻略】6.3版本神通效果测试(1.13更新)
(1.13更新帖子数据)
在Steam游戏群找到了策划文档,根据其内容对帖子数据进行了大更新:新增六阶神通、新增魔道佛道神通、新增提高闪避率和先手速度的神通、精确化多段攻击伤害,并修正了大量数据。目前本帖包含394条神通数据
(注1:提升闪避率的神通是在基础值上乘算而非加算,所以“提升100%闪避率”只意味着闪避在基础值提高100%,也就是5%。这意味着在实战中闪避神通完全不如免伤神通)
(注2:

6
:
给太长不看党的总结:归元剑中和西来剑诀稳定发挥,位居单体第一第二大量免伤功法可以轻易凑满永久100%免伤,比如特别平民的坤元诀+淬骨功+化龙+星金诀。后期只带坤元诀+亘古不变功就是永久100%免伤(亘古不变功每升一级加2.5%基础免伤,满级亘古一个就有72.5%免伤,靡坚不摧了属于是)而且同类型技能的免伤是能叠加的!前期两个人出去打架,每人放一个坤元诀,两个人就都有了常驻80%的免伤。后期还有一个提升全体30%免伤,持续4回合的的离火焚天功等着呢日月轮转过时了,现在最舒服的是回40%血蓝的枯木逢春!大后期天青神功群回50%血蓝更是无敌化龙池经是超强的BUFF技能,不管玩物法都建议带。玩法修的建议前期带灵心诀,后期带九天玄经。要是冰灵根就带冰行溟灭。剑修除了化龙以外,还可以的BUFF就是白虎心经了群伤技能的数值给的都很吝啬,一到五阶群伤技能里八方剑诀物攻最强,龙吟镇水诀法攻最强。六阶功法里天行神风诀全体2.4物伤倍率傲视群雄,可惜只有风灵根才能学






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