发了三十连抽,然后还有
发了三十抽然后神器版本群内bug体验中喜欢的玩家可以进群试试不稳定bug多还没传平台张飞复活回血流 貌似不强啊
今日奖励300抽+100天的经验,武魂,铜钱资源 99万木材已发
直接邮件领取哦感谢各位支持明日删档准备重新测试哈
100抽走起了
如题
阵型及综合分析
版本1.3.3攻略会以理解为主(以PVE为主,PVP找优势技能和羁绊),在后续的版本更新中会有武将数值优化等,一些武将可以站上舞台,就看武将之间的配合,在游戏初期我是测试阵型以及拥有的武将数值伤害化,初期有的稀有将我没有,是群友帮忙测的,具体强度内容自行甄选体验。重点:看本攻略前请先了解武将的技能,否则有些会不理解;只会抄作业的那就去排行榜抄,肯定有用,但不一定会有你预想的效果。可以结合萌新
战令的修复好了 ,发放了30抽+240小时铜钱+99999战功
战令的修复好了 ,发放了30抽+240小时铜钱+99999战功感谢大家的支持还是会有新的问题,我们一个个修复另外新版本的神器,词条,缘分,国家势力正在研发中,我还没拿到包测试,估计本月能赶上试玩哈
设计草图续-趁着手热,把图撸出来 ,像个样子哦
这个是计划 2022年上半年主要研发的功能模块~ 单机版的国战实际上是很早之前设计的一个战略类单机游戏的改编-那时候美术同学还在,我不用自己做图~~是个二次元预期上线时间~~ 预计很久很久之后 目前还在概念设计阶段哦
武将缘分,势力,以及武将谱预告
下个版本应该快更新了(时间不确定哈)我这边测试还有一堆BUG,正在优化下个版本更新武将缘分,势力,武将谱(暂不删档)以及版本数值优化(有那么几个超级BUG武将削弱了,例如吕布和周瑜,这两个武将直接把我数值给打穿了)因为觉得可能卡上限不太好玩,所以没卡,就会出现有些数值很bug打崩的情况(咱就不学某武侠根据玩家平均水平增加后面关卡的属性了,虽然从设计角度来说是个很nb的设计。)所以
本次测试即将结束 ,从今天开始每天发放超级礼包,数额不限哈
本次测试即将在3.17日结束从今天开始到测试结束每天发放超级礼包 - 具体数额不限,大家玩爽了就好后续即将进行新一轮的BUG测试在测试期间玩家提出了很多意见,我这边记录并优化了一部分许多意见属于系统性的工作,我们会逐步优化下一次测试优化了很多体验的小问题新增了武将缘分,武将谱,势力玩法预计3.18日开始新一轮的删档不计费测试敬请期待
战令(免费的版)那个还在修复,修复好了更新后三十抽
战令已经修复了很久了嗯昨晚测试还是没好应该是还有些问题 本周应该就好了修复好了发三十抽哈
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处