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6.9
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带图
73
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
80
画面优秀
11
物超所值
9
运行稳定性
153
广告频率
73
操作体验
50
玩法设计
35
日常肝度
12
SiuChuM
玩过 34 分钟后评价(总时长 27.3 小时)
今天下了玩了一会,说下小缺点且期待改进的吧。
1.操作性:无论是移动还是攻击,按键的响应很难受,有一种又延迟又滑的感觉,尤其是移动时最明显。
2. 装备拾取后,背包里对新获取的东西缺少高亮提示,导致挑选起来很费力。而且,点装备时没有与已装备的形成对比,更难挑装备了。其他方面由于玩的还短暂不清楚。光是目前两点已经很难受了。等如果有改进时再玩。
说一嘴优点吧,还是挺有暗黑那个味儿的
杨公子
:
确实 都是我想说的点
咗臂煙痕
玩过
游戏属于那种麻雀虽小五脏俱全的 喜欢暗黑2的可以来试试 Q版人物 目前有4个职业 法师 射手(亚马逊) 圣骑 死灵 不过建议法师开荒 毕竟有传送跑图快 升到18点出火墙 一路平推 暗黑装备 符文之语 也都 目前作者还在更新新的内容 也很积极的采纳群友的建议
遇见了
:
不错的推荐
云想衣裳花想容
玩过 108 小时后评价(总时长 626 小时)
好玩,中期刷暗金装备不太容易,需要堆一些魔法装备掉率,建议法师开局,法师有闪现跑图很快,具体论坛有攻略。
幻化都是从boss身上拔下来的衣服,武器淬火给武器增加各种颜色特效,只需要看广告,看一定数量广告后可跳过广告。
现有版本高等级符文获取比较困难,据说等奶牛关出来会有提升,30、31号符文是做闪现符文之语让每个角色都能飞起来的唯一途径。另外单机游戏嘛,最好加入官群,有沙雕网友一起交流过渡比较平滑一些,论坛搜索官方群。
咪可大王
:
删档吗
池叔
玩过
这是写给老刷子的一封情书
不仅是怀旧,更是进化:这款像素风刷宝游戏【暗黑之地】让我重拾“暗黑2”最初的心跳!
如果你也是一个喜欢在闲暇时刷两把的ARPG爱好者,大概能理解那种矛盾:既怀念当年《暗黑破坏神2》里第一次爆出暗金装备时的心跳加速,又有点难以回归那个分辨率堪忧的800x600画面。
最近,这款名为《暗黑之地》的独立游戏让我找到了答案。它用精致的像素艺术和现代的游戏理念,完美复刻了那种最纯粹的“刷子”快乐。如果你也渴望一场不必耗费3A大作精力、却能获得同等满足感的冒险,那么这款游戏值得你关注。
像素之下,是满屏炸裂的战斗张力
初见这款游戏,你可能会被它的复古外表“欺骗”。但真正上手后,你会发现,这种像素风并非简陋,而是一种刻意为之的艺术表达 。
刷宝的灵魂:在“随机”与“自由”之间找到完美平衡
当然,作为一款类《暗黑2》的游戏,画面只是开胃菜,装备系统才是真正的硬菜。
《暗黑之地》显然深谙此道。它没有盲目追求所谓的“创新”,而是先把《暗黑2》最经典的底子打好:
· 丰富的词条系统:从简单的增加攻击力,到改变技能形态的特殊词条,每一件装备掉落时,都像开盲盒一样充满惊喜 。
· 极高的Build自由度,让刷宝的重复感降到了最低,因为下一件装备很可能就会让你想立刻洗点重来 。
更值得一提的是符文系统。它并没有生硬照搬,既保留了那种凑齐符文之语的玄学快感,又贴合了像素风的奇幻设定 。
令人印象深刻的换装时装系统和武器淬火,与时俱进的武器特效让你的外观炫得一批,打造独属自己的个性形象。
回忆玩《暗黑2》的旧时光,痛点其实不少:背包永远不够用,药水必须摆一地,跑图跑到腿抽筋 。
这款游戏聪明的地方在于,它保留了硬核的刷宝数值,却优化了这些“反人类”的设定。
1. 自动拾取与仓库共享:再也不用为了捡一瓶药水而纠结,材料类物品自动入库;共享仓库的存在,让你练小号时再也不用来回倒装备 。
2. 爽快的割草与适度的挑战:游戏中的小怪设计得比较脆弱,让你能体验到割草的畅快感,积压一天的班味瞬间就散了。但BOSS战又回到了那个需要你走位、翻滚、见招拆招的硬核时刻。配合战斗中可随时打断动作的翻滚,手感丝滑流畅 。
在这款游戏里,我看到了开发者对《暗黑破坏神2》的深刻理解。他们没有试图再造一个复杂的“暗黑Like”元宇宙,而是抓住了最核心的乐趣:简单直接的爽快感,以及那种“下一件装备会更好”的永恒期待 。
如果你也是当年那个为了刷“风之力”而彻夜不眠的老玩家,或者你只是想在通勤路上找个能随时拿起的“解压神器”,这款像素风的小品绝对值得一试。它用马赛克的外表,包裹着一颗比很多3A大作还要炽热的“刷子之心” 。
推荐人群: 暗黑老粉丝、像素艺术爱好者、Build多样性追求者、想在碎片时间里爽快刷一把的上班族。
手机用户59193396
:
我是华为mate80 rs 这个游戏下载下来根本没法玩,按钮,UI全部是偏的,点个退出点半天,技能升级根本点不到
随波
玩过 660 小时后评价(总时长 785 小时)
不知不觉玩了600小时,大大小小好几个版本,时间跨度近5年。
这游戏比我想象中要上头,本来以为是个小成本单机随便玩玩,结果刷装备刷得停不下来。画风是那种Q版的暗黑2,是那个刷装备的味道,作者也很厉害,有问必答,算是市面上为数不多还原度较高的暗黑2手游。
如果你是暗黑2爱好者但想换个口味,或者想找个持久的刷子手游消磨时间,可以试试。玩了近5年,不知不觉就几百个小时过去了……好了继续刷装备去了。
肾雄肝帝
玩过
亚马逊的近战技能完善一下呀,野蛮人等职业搞起来呗;绿色套装等装备也要加入啦;需调整装备耐久损耗率,主要是武器耐久损耗实在太快了,影响近战职业体验;30级之后精英怪的爆率也太低了,起码爆些黄色装备、低级宝石等;传送小站标注一下章节BOSS便于寻找,可加强BOSS难度提升暗金装备、宝石、符文等出货率,从而增加刷BOSS的成就感。
广告积分搞成可兑换转盘次数吧,或是再增加一些用途。大部分人都对目前的广告有意见,请注意反响呀,看广告不是问题,搞的影响心情就不好啦啦啦啊。。
类暗黑作品里这个算是忠于原著了,再优化优化略有创新即可。请持续更新,再接再厉哦
高升
:
4天前的帖子,作者竟然没给回复?
俊俊
玩过 146 小时后评价(总时长 186 小时)
这游戏简直就是暗黑2的移动便捷版。拿出手机随时可以玩。操作性很强。值得一玩
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
黑山老妖
玩过
暗黑类小游戏
优点是挺有暗黑的味道
缺点操作有点卡顿,广告植入太垃圾积分需要看广告佣兵灵气脸黑的弄起来能怀疑人生,符文之语怪物爆率怪物密集对白嫖玩家非常不友好,其他的还好刷子游戏,目前还在更新,建议新手玩家玩冰法师
H.da🙂
玩过
玩了一段时间了,今天突然想起来评价下哈哈
首先跟作者大大说下,任务系统可以出来下。不用啥剧情。随便定些任务做个指引就行,任务难度与任务奖励不要相差太大就行。
我是十多年前玩过《冰封王座3》的一张RPG图叫“遗失的记忆”,不知道作者是不是也是遗失的记忆玩家。是我最喜欢的唯一一张RPG图。
游戏里的宝石掉落声,还有“符文x”的物品,真的让我太怀念了。
想当初我为了个符文“七夜”,在第三章刷了好几晚通宵。
咳咳,跑题了不好意思
说下游戏吧。
一开始刚下载完时。进游戏没什么提示,就看到啥怪打啥,打着打着就四五个小时过去了,这是个很耐玩的游戏,属于前期有点单调,但越玩后面越多玩法,浮躁的人很容易玩没一会就弃了。
然后就是游戏爆率好高!建议刚进游戏的时候,打开设置面板,自己选择可见的装备和自动拾取的道具。会让你打怪更顺手,不用一直去手动拾取。
还有有些怪在同级别下,拥有比同级别的怪物多好多倍的血量(比如黑龙,火龙)。要说是精英怪吧也没啥特殊颜色也没啥特殊标记。。艰难的杀死没爆啥好东西就对了,经验倒是可观的。
希望把一些东西完善下,或者有个在游戏内“帮助”的游戏说明书(如属性对应数值的说明)。可提供玩家阅读参考。
毕竟不是每个人都会加交流群什么的,这些说明的事也不能让玩家帮你们做吧,自己还是要做个给玩家们的
官方
几个秋
:
同感啊,RPG里面我觉得遗失的记忆和亚瑟传说 最好玩,都是枫霜的图!以后可能把他的宠物系统弄过来~
桉橪销魂fan
玩过 69.3 小时后评价
当游戏不以骗氪为目的的时候做出一款戳中我额 心巴的游戏还是很简单的,好上头凌晨一点下的,直接通宵了,前期的受虐和后期的割草爆装备快感真的是满分。这半年都没个能玩的游戏,这下直接通了两天宵。
美中不足的是正如作者所说完成度只有百分之四十,肝了两天直接就单职业毕业了。前一个版本的伤害加成数值修正感觉没啥必要,目前版本养成坑设置的这么浅,伤害强化数值bug变相降低了养成的难度。虽然后面出其他养成数值肯定要改这个bug,但肯定不是现在。就目前的操作难度个人感觉现在的满级之后难度适中,当然一只一只打肯定很简单,拉全图怪还是有被秒风险,如今爆率高自己配装备也很容易,我感觉这是我两天二十个小时的动力。虽然我也希望他会变得越来越好,但现在的初始阶段让我爽一下真的好。(非热更好评)
备:打击反馈真像炸弹,打几个怪就有几个声音收不了能不能把这声音统一一下。其他的内容期待越来越好
花月灬
:
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