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画质虽然算不上顶尖,但完全可以接受,而且画风也是很喜欢,满满的古代味道。主页面的ui界面按钮建议颜色统一,不然看着像网页游戏一样,太掉分了
1道具系统开发到70%了,客户端部分,服务端部分也都开发完成了,接下来是接口对接,接下来2天继续完善改模块。2 游戏里面支持NPC的功能了,随意摆了1个NPC模型进去看继续开发中。3武器也支持了。装备装配功能也会这几天实现。4修复了几个BUG基操:当前为开发画面不是很好看 光效、 UI、角色、NPC,场景... 等出正式一些的稳定版本时会全部替换升级的。
直接五星期待😁
斗宗强者 恐怖如斯
三更半夜突然看到这个游戏,估计研发也具体成型了,看开发者说介绍有点像武侠累游戏,带点修真吧按照现在的社会速度,要肝只能是25岁以下玩家,最好是休闲和肝结合玩法没什么惊艳的地方,我没玩过,只是为了提出自己意见只能得罪的说出这话向往的所谓修真游戏,我只希望自由度高,门派可以弄几个,然后重点是拜师和功法,至于所谓的轻功,我觉得应该和人物修行的属性上做一个关联,修真世界,打怪其实是其次的,奇遇,探险,还有和npc的互动才是重点,最好有交易系统。城镇设置些空铺位,玩家自己挂卖。法宝估计是修真累游戏的命脉,重点是炼器出的法宝,根据材料属性随机产生。平时没事种种地,钓钓鱼,挖挖矿,有兴趣打打架。抓抓灵宠,收收npc当小弟。随便说说哈
什么时候测试?看着很不错的样子
测试截图,看起来很不错。
剧情不需要
我感觉不需要剧情只需要一些新手指导,剧情玩家自己创造,打架种田,发生在自己身上的就是剧情,最多搞些异兽天材地宝降世,异界魔族鬼族入侵什么的
正在开发包裹道具装备属性这块功能,因为这几个功能是属于一个模块的有串联关系,等全部搞完再一起发个版吧!先下线啦明天接着搞!
时间花久一点没关系画质一般也没关系,主要是玩法多样
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处