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所思:
有bug有两个相同的武将,再抽到相同的会覆盖第二个
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现在强化无差别+1应该是要改掉的,强化系数大概率要改回来的,但正在测试中。
本人不才,正常玩,没法玩到30世界以上,没有太直观的改动前后的效果对比感受。
陷阱单次10w伤害,坐等更新
伤害终于破10w了,玩了差不多55小时,不知道能打到多少关,太累了,没有刷,现在推图一次金币加100k,差不多三个图可以升级一次,坐等新玩法
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畜牲,我都凑不齐一个陷阱
作者这能解决不,没办法上阵了,切换时间能直接把时间调到隔天,每日都刷新,然后切了十几次就这样了,然后我又去清缓存,清了后现在进游戏就这个界面,解决不了就算了,把联网完善一下吧,时间切换的事情解决一下,我相信会有人会这样做的,结果像我一样就不好了

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何必呢,个人觉得,休闲小游戏按照就应该悠着点慢慢玩的,:)
联网功能没有的,微型团队没钱没人怕被黑被攻不想烦在这上面,所以才规划的做小游戏。
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现在陷阱流强的主要原因就是后期陷阱强化成本太低,武将后期升级成本高,收入产出不成正比
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作者考虑下加个自动释放技能吧












