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之前主线回退到20关侵略模式的关卡难度没变,导致现在侵略模式比我主线关卡,一直要多好几十关,难度系数有点大,能同步一下吗?
这游戏武将特色没发挥出来作为三国塔防游戏,英雄上限低,陷阱过强,本末倒置,导致目前主流玩法都是以陷阱为主英雄羁绊做的不太理想,特别是五虎,直接被限制在城主府了城池的强度也有点不合理,实用性最强的都是中等品质城池,品质最高的两个9级城,实用性差,只能用来刷三英雄羁绊的等级(例如孙家三兄妹的羁绊)入侵模式的难度太高,我是以陷阱+英雄结合的,大部分英雄都40级以上,入侵模式还是十局九输,主要看关羽能不能劈出来那一刀,而且入侵模式难度波动也大,有时候刷出来的阵容,几个灭泉堵门,直接GG这个游戏整体玩法还行,就是武将作用不大
为什么不能合成啊,点合成没反应
这貂蝉一直招募失败,是不是绕过算了?
这是之前我玩过的某个游戏游戏名:dungeonmaker不能说毫无关系,只能说一模一样
英雄羁绊很多英雄都有羁绊,这个羁绊是必须在一个格子里才能生效吗?还是只要有这几个英雄就可以了。羁绊等级提升有点难,特别是五虎的羁绊,必须在城主府才可以升级,其他城池最多只能上3个英雄,而且两个9级城池并不厉害,活着才有输出,没有生命加成,伤害再高几下就死了,建议增加生命上限或者免伤嘉峪关,加成有减攻速和攻击力,强化高了之后,攻击力减少超过100%,是不是意味着物理攻击的英雄打我没伤害,法师造成满额伤害,然后这种情况下,物理攻击的技能伤害怎么计算,还是0吗?为什么有时候对面英雄打半天我不扣血,突然一下就残了
这不是前几年谷歌那个地牢领主还是叫地牢少女游戏么……额不能说一模一样吧,只能叫一样
玩了半天终于摸一些清门路了
游戏攻略
游戏介绍:本游戏是结合了三国背景的一款卡牌培养攻城略地游戏,游戏玩法有英雄培养,城池培养,陷阱器械培养,还有各种宝物的获得。游戏无内购,所有道具均可以通过玩家自己游戏过程中获得。一、游戏基础介绍1.特别说明:游戏拥有各种特色礼包码,礼包码获取方式见官方群:200630766(群公告)。2.游戏货币介绍:分为金币、钻石、声望、成就点。(1).金币:可以用于限时商城、定品商城购买英雄、城池、阵
肝都要废了,终于成型了
完美阵容,没有之一,不管怎么更新都不会过时的。只是强弱的问题
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处