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火柴人勇者
alwaysne
前期战斗突出一个菜鸡互啄,而且战斗不多,一场战斗时间标准按照40秒左右设置的。我是很享受前期你一下我一下的音效,到了后期各种音效乱炸的感觉的🙃毕竟是致敬魔塔的作品,也请你发现下这个爽点,加速功能会导致音效节奏感有问题,所以没有加倍速功能啦。此外,这个单机游戏的体量不大,一局游戏的整体时间都不是很长,也不是什么刷素材的网游或者需要肝而考虑玩家每日在线时间不得不出加速功能节省时间的游戏,没必要再给游戏加速了。嗑药也是为了让玩家在战斗时注意力不被分散,和有一点点的操作空间可言。换言之,这个游戏的战斗体验感有相当一部分就在打击音效这里,没有出这些“挂机”游戏的传统功能就是考虑到这点。
木鱼枕头
我就是一直打工。开始的时候打工四回合,然后花钱买敏捷。没突破十的话,就弄一下指令。总就是一直点敏捷。在商店刷新前,买第二个雷电碎片,然后还是一直打工。只点敏捷,没打过的话,可以点那个回到游戏。他可以让你重打。这一定几率上,是看运气的,毕竟有暴击这个东西,一般只要打的双方都血线基本保持一样,就可以反复重来,这样有几率赢。然后后面遇到刻晴以后,打败她获得雷电碎片,然后就会解锁雷电系会花比较多的技能点,所以说第二次商店技能书最好买一下,除非你运气很好,打工的时候经常获得技能点。然后第二次商店更新后会出现一个2000元的幸运草。它的具体作用就是加幸运。体现在你锻炼时,有可能会出现一次性加4点,并且获得特殊加成的情况上几率增加。但是运气差,还是运气差顺便一起买了这个,以后你打工容易。获得更多的钱。因为打工的时候有一个事件,名字叫彩票。简单就说你从打工的店里买了张彩票,然后中了666元。另外增加运气的东西,还有一个成就。算命老人的算财运。以及考古钻石镐NPC神秘文物,可以增加500元和一点幸运。这个幸运,难以计算。主要还是说辅助作用是必定有的。然后利用幸运加成不断打工,获得很多的钱。不断的加成攻速。(在最后的商店会出现加攻击速度的特效。)但是这个最好还是说在敏捷加到两百点以上以后。再去买,这样划算一点。这里再说一下雷电系,他普攻的特性。敌方生命值百分比扣血。技能也是如此。终极被动为当敌方感电(感电是另一个被动,普攻三次,感电三秒。好像)积累100秒以上以后,为每秒扣除敌方百分之一的血,坚持100秒。再加上自身敏捷本身就是加攻速的。以及两百点以后,很实惠的商店赞助攻速加成。可以很快的将他杀死。也是误打误撞弄出来的。
alwaysne
关于设计师想让玩家被各种审判转去解锁其他结局体验游戏却总是办不到这件事。今日的胜负:作 者 大 失 败
alwaysne
这么狠😱感谢您的游玩。信仰之力是为你喜欢的游戏角色氪金!!😊首先需要先有金🙃
alwaysne
bug已经修复了!非常感谢您的反馈!
已经到底了