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这个游戏为第五届indiecamp的参赛作品,它本质上是将各种各样的中国传统民间小游戏(儿时小游戏)电子化加工的联网派对游戏。 我们想让玩家在我们的游戏中获得在不同的儿时小游戏中与其他玩家合作、对抗的独特体验,让玩家捕捉初心,重拾童年回忆,体验返璞归真的乐趣。 玩法上,我们最初挑选了一些我们都很喜欢...
供应商 wangsiyuan
开发者的话奈何这次比赛中,我们的时间、精力,和技术都有限,开发多人联网的游戏的难度也远超了我们的想象,这导致大量的技术问题消耗了我们很多时间。因此在这个版本中,我们只较为完善地完成了打弹珠这一个关卡。 希望大家多多支持,留下自己宝贵的意见,我们希望打弹珠这个小游戏只是这个游戏的起点,而非终点。
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