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216
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前往反馈
近期趋势
7.8
216个评价
测试服评价
全部平台
带图
7
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
21
运行稳定性
36
玩法设计
7
UI设计
6
资源获取
3
广告频率
2
操作体验
1
游戏平衡
1
日常肝度
1
浮生♂六记
玩过
我想法是这样玩:五十级前装备随便换,也就是基础装备一直换,但是神话装备不用,换个武器和戒指,最多再补个副手就好,防具不用做,等一百八再做,我目前角色除了武器戒指和副手是一百级左右的装备,其它都是五十到七十的护甲装,甚至有个还是带的基础装备,进度的话,极限神话开了,就是第一关都没打过,绝地武士+战争女神+致命拳手,战争女神带个缴械毒素,给我爽翻了,只要伤害够,护甲?不存在的。装备可以这么做,最大的原因是,一方面缴械+绝地武士的技能可以做到五秒左右的控制,另一方面就是这里面技能收益太高了,绝地武士后两个技能,拿到一个就能往后推十几关,这还是就他一个的情况,全打经验刻印,我现在经验刻印八百多(因为好几个装备是七十级的),现在可能就是花时间等一百八后开始做装备了。
~Angel~尐飛
玩过 90.6 小时后评价
只提建议 装备一键切换可以有 技能多整点战斗中概率触发的技能
下载存档次数建议多加一次,下班回家挂电脑上,第二天上班手机玩,就舒服多了
45
玩过
先给个五星支持吧实际可能三星左右,后面看。
我从冒险者老玩家过来的。还是熟悉的游戏的画面风格,界面不错,bgm也可以。
但是很多内容没有完善。就现在的游戏体验不怎么好。
1.游戏发热
2.作为放置来讲,离线经验少,还不能切屏和小窗。作为上班族来说,每天的进度非常小。
3.游戏材料的问题。
11关挂机,31关挂机,一挂就是一个晚上。为啥呢,因为11关挂武士专属,31关挂25级的缴械。挂的很难受材料掉落很低,而且后期和前期的掉率没啥差别,但是后面的材料需要很多。
如果是不挂一晚上,偶尔一天玩一两个小时的话,起码两天。两天呆在11或者21,上线的离线经验根本就是聊胜于无。说实话长时间在一个地方卡住很让人没有耐性。
相对于冒险者,边挂机一边还可以刷魂魄,石头,做装备洗词条。其实挂着并不枯燥,这里挂着就是挂着,只能看着他打,自己就干看着,也没法分屏,而且横屏划水容易被发现,离线收益也不咋滴。最后发现自己花了几个小时看了个啥😂,材料可能
就几十个。啥提升都没有。
我相信这游戏的玩法绝对是搭配,但是搭配前还得还试试你有没有耐心花几天连夜不停歇的刷材料。
4.游戏经验的问题
升级太难了,过渡不平滑。一方面是离线的问题,一方面是本身升级系数的问题,还有就是材料刷不起高等经验刻印的问题。导致挂一个晚上升几级。起来还有欲望吗。至少来个十级让我换套装备,试一试能推boss不吧。结果好家伙。过不去还是过不去,材料也没有多少,这装备和刻印也没有保留和返还的机制,要是打错了刻印和技能,相当一晚上啥也不是。没办法继续挂呗。
5游戏角色的问题
招募令太多了,后期大家想要什么就能玩什么,会导致游戏性变低,因为肯定是后面有作业的,作业一出大家都去玩这个阵容了,那还有什么探究的意味呢。
你能玩这个我也能玩,人物有强弱,都去玩强势的,其他角色不就没人过问了。
但是相对的当年红帽子盛行时我勇者也能玩得精精有味。因为我知道再开一个档又得花很多时间,而且勇者也能玩到顶尖。
倒不如开局选三个角色搭配,要更改只能再开一个档来得有意思。
6,丰富度的问题
加点没有自由属性点。没了自由属性点导致很多有意思的套路无法成型。比如说ap剑圣,ad妖姬,当然需要一些通用技能支撑。现在全部在依靠自带特性,这里有点限制人物的选择
7.游戏成就的问题
挂材料挂得难受,升级难受,赌刻印词条也难受。至少俺现在没有啥上游戏的欲望了。等更新吧
8
每个独立游戏作者都是想到一个有意思的点子才准备写的。这里我还没有发现迹象,加油吧,等着更新
9最后
横屏是真的难受啊😅
-------
更新一下吧,1.06。目前用的vmospro挂机,体验很不错。
版本玩法也逐渐完善了。攻略论坛有。
核心偏向于佛系放置收菜,非硬核硬肝。所以我建议
挂机档可以尝试一下。
现在有两个问题主要是云存档什么时候出。还有分屏。开虚拟机很耗电😁
好看封顶
:
主要是横屏容易被发现 同学们这里画重点 将来要考
新圣
玩过 21.5 小时后评价
聊天室是这个游戏的灵魂,作者也考虑的很周到,但游戏的内容还是少了点,建议出个仓库、好友功能。
阿饭
玩过 44.7 小时后评价
一个经典挂机类游戏
如介绍所说的是个未完成的游戏,并没有什么特殊的玩法和亮眼的地方,也并不是说非常好玩,只是这个游戏非常纯粹,就是很纯粹很经典的挂机游戏
但是随着更新也能看到作者对游戏后续如何调整如何提升有些迷茫,虽然弄了个荒漠和领主,但是主线的玩法没有任何提升,无非就是加数值卡无敌,怪和背景都没有什么变化
提一些不成熟的小建议吧
一个是希望能有一点点简单的剧情,以及希望能有新的地图背景和怪物模型
荒漠加一个二倍速或者快速战斗结算,前面奖励不拿又觉得亏,从头打又很费时间
地图能掉落什么等级装备或许可以提示一下吗,自从80以后队伍需求的装备就没掉过了
后期地图的挂机金币掉落能多给点吗,有了助战更缺金币了
不知道是什么原因,现在看不到人聊天了呢
最后预祝越做越好
空格
:
你还靠挂机的金币升助战?金币大量获得得打火焰之地
Change。
玩过 20 分钟后评价
游戏挺好 但手机发热严重 后台放视频玩游戏 手机很烫 但我开其他游戏不会热
史莱姆大蘑汪
玩过 40.4 小时后评价
虽然还是测试阶段的挂机游戏,但更新很勤快,当然也有一些我体验不是很好的方面,其中招募令不能挂机获得不太能理解,可以设定只在特定关卡挂机获得更好一些,毕竟需求不是很大,另外从40级升级到50级挂机感觉有些慢,前期本身就是过渡的,50级才是这游戏的开始,没必要吧,再加上以后肯定会更新更多模式,这种过渡不需要折磨人呗。
官方
咲夜
:
好的,新版本提高挂机和怪物经验
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
白塔
玩过 39.1 小时后评价
还是挺好的,就是很多细节可以好好优化,比如沙漠可以加一个挂机,自动选择角色有优势的技能,然后背景好好优化,跟地图匹配
🌸 哔哩哔哩:雨中的风儿~
玩过 10 分钟后评价
放置挂机刷怪支持离线的单机小游戏
打怪掉装备
每24小时领每日奖励
打怪掉落技能书碎片→炼金台合成技能
——『分界线』——
技能+挂机冒险+药水
我可以!!
考虑做个怪物图鉴不?
打怪到一定数量有货币奖励就更好了
(成就)
官方
咲夜
:
成就后面会加的
妄贪欲
玩过 80 小时后评价
游戏不错,上个版本肝到120级,然后火焰领主上伤害破百亿毕业。
更新之后,忽然就没力气玩了,荒漠太磨时间了。
可改进点:
1.人物名称,给人物起名。每个职业人物我有三个,现在靠级别区分,满级后又不好分了
2.人物删除,离队
3.荒漠全自动化,可以在30层后添加自动化按钮
做的挺好的这游戏
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