建筑攻略
建筑:一、民房:可搜5次,一次一资源。在相邻的空闲道路上放灯减刷怪速度本身意义不大,主要看升级。5次搜查后变成破旧的民房,失去价值。所以升级要抓紧时间。升级路线:a. 学校(+草地)【 】【 ✓ 】【 】【 ✓ 】【民宅】【 ✓ 】【 】【 ✓ 】【 】其中一格有草坪就行学校的作用在刚建起来时就发挥大半了。建起学校时给一本书,并把草地升级成足球场。刷出的机器人可以爆电棍,可
第一章建筑图集
民宅+草地=学校+足球场工厂+鱼塘=化工厂民宅+帐篷=杂货店废屋+车祸=纪念碑森林+杂货店=露营地5鱼塘连排=水电站4草地田型=花海4树木田型=森林五民宅/学校=医院民宅+鱼塘=海景房森林+杂货店=露营地医院/警局+草地=停车场
萌新避坑:关于武器,技能,装备,维修,合成,食物,负重,耐力,弓箭
武器:主要来自精英怪,地下室,也可以钓鱼获得,需要拖到角色身上。技能:技能书是要装上去的!点开背包和队伍,然后从背包中把技能书拖到角色身上,或者在战斗时直接拖到角色身上,开始玩时我呆呆的,技能书一直放背包里......详细信息:1.技能书会破损。2.技能书可以叠加,叠加后使用中的技能书破损,角色自动使用新的技能书。3.旅行中技能一天+1,撤退后只保留部分技能等级。装备:没什么好说
这游戏还会更新吗?
#游戏日常 #寻还
萌新求助
有没有大佬指点一下这个样子了还能加些什么建筑加丰富度吗
【第二章更新完啦】防催更贴以及FAQ
Q:什么时候更新?A:第二章更新完了!接下来会修一修小bug。然后第三章不会一点一点挤牙膏式的更新了,会攒起来一起更新,到时候会重新制作UI,之前一些劣质的美术素材也会重置,第三章要做一个新的战斗模式或者地块的玩法,现在正在获取灵感中(玩别人的游戏),下次的重大更新会到三个月到六个月之后了!目前正在和一位美术小姐姐一起做一款新的游戏打算回回血,大概六月底到七月初这样会做好这样ovoQ:游戏以
可升级建筑满星图鉴
如有缺漏欢迎补充!
流派(第二弹)
1.商店流刷食物的好能手!前期堆属性全靠他,药也能在这里刷出来。也是靠他!才发现起点能拆😂ps 商店流不缺补给2.工厂流挺有意思的,全是自爆怪,轻轻一碰全死掉!刷铁小能手(就是太重了)如果只是想体验这个流派的魅力,建议不带小柯(😭小柯满装炸成裸)其他人都没事。3.工厂车祸流一样是自爆,不一样的是精英怪都被炸成渣😂(队友都不放过喔)物质方面多很多,尤其是电池,居然出了120+铁
奇迹暖暖流
带鱼塘与警局主要思路是前期先刷酒吧,用两个工地横放然后周围放大厦。酒吧获取武器,生活物资靠鱼塘度过。警局放铁路边增加技能等级,一个加50技能上限,总共能升到200技能。然后找9格能放大厦的地方,刷出别的建筑就等九格好了之后拆了特殊建筑放大厦刷出大公司。异变技能一定要带预测,皮下护盾也最好带一带,预测要大量刷建筑。公司可以解锁升级卡,还会产出各种大厦,优先升级酒吧周围的电视塔,那个能加全队伤
这张应该算是完美的无限挂机地形了
主要是为了刷食材回去做菜,刷其他资源顺手的事。必开无敌+四倍,别为难自己。全员撬棍+狗鼻子,这两效果都是叠加的。预测不叠加,给其中一个人带就行,推荐给安娜,她空位多。我这些人物都是全技能突变+致死+狗鼻子,有多的空位可以上极速学习,旋风斩,子弹拐弯之类的。进图带五张卡工厂(+发电站+大夏合成银行,不刷钱不带也行,顺手的事)车祸(前期布局阶段大量刷怪过卡,后期全拆换售货机)警局(放铁
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处