测试第四天对芯片系统的认知和探索心得
测试的第四天我重点摸索了一下芯片相关内容,竟然有一些不错的体验和感想,总体来说我个人觉得芯片系统设计得其实还是挺不错的,也可能是我见识少了,就觉得相比于阴阳师的御魂、原神的圣遗物而言,交错核心的芯片系统在发育空间、培养维度、搭配形式等竟然比前二者都要立体,这比较戳中我的味口,于是我觉得需要写个帖子大概的说一下。首先说一下这套芯片系统大概的设计先是单个芯片包含的组成信息如图:可看出的有:1.
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主角好猛
突然发现四星的主角后期伤害比五星的杜兰德尔高多了,不愧是主角。(但是前期主角机制没解锁没升级,就没伤害)杜兰德尔我是真不理解,另外俩群攻五星一个靠加攻数值打伤害,一个靠流血机制打伤害,而这个杜兰德尔一个输出角色,机制没有数值没有,常态战力太弱了。我刚刚试玩了一下主角,本来测试发现主角基本没啥伤害,一个大招伤害跟单体输出五星的普攻伤害差不多,就算开了机神,机神AOE伤害倒是挺高,但是100SP多
抽卡评测(仅个人)
这是官方给的数据,实际上差不多,我总共抽了310抽(不包括剧情送的必须要点的1抽),得了7个5星,占比2.2%,四星得了75个,占比24.2%,3星得了230个,占比74.2%。有保底不歪机制,150抽必定保底不歪。目前个人没见过双黄及以上,39图鉴只有35个,还有两男三女5星没有,男的不想抽,剩下三个死活不出。总共17个4星角色,除去1个总队长不能正常抽卡升级技能等级,其他都可以,310抽下来,
萌新攻略及意见反馈
1关于角色选择单体(配合群体,辅助使用更佳)优先女王蜂,一只就行,多余的升等级,最后升被动,武装天赋选234,主穿甲,副瞄准,物攻,暴击,再次攻击爆伤其次刃齿,武装天赋123,主征服,副穿甲瞄准,致命,理论上满爆征服收割打小怪可同时触发,大多数副本小怪为4个,八次技能攻击,可以秒一个图关于冥河,组装天赋134,主二技能,主支援,副防御,复苏(3/6)级,暴击,对各方面要求较高,不是大佬勿用
交错核心 二测 嘴臭报告
有幸参加过交错核心的首测首测时,对于交错核心,我给了一个有潜力但需要调整的评价。如今二测,我直接说结论吧,“你要不要玩玩看你做了个什么游戏?”人物养成已经成了这个游戏最大且最致命的问题。养成的复杂度,深度,困难度在我玩过的二游中前所未见。随意点开一个人物面板,包含6个子栏,其中5个是分类养成,分别为升级,升星,装备,技能,天赋,对应等级100和等级上限4破,基础属性5级,五件装备和每件装
新人入手必备大礼包(少走弯路)
游戏内有很多设置,玩法可能对新手不友好,这里尽量帮大家总结游戏中一些盲点!PS:下次测试可能有些地方会改进(目前攻略基于当前测试进行)1.游戏编队有个战术栏,那个要在哪里设置?(楼主也是第二天才搞明白,之前问了群友没人回答)2.游戏内我怎么设置支援助战给别人助力?3.主线任务的星星73/75,我怎么找不到剩下2颗?我找了一下都是3星了呀,还差两颗到底在哪里?4.礼包码在哪里兑换?
交错核心二测节奏榜1.0
1.本节奏榜纯个人看法,仅供参考,每个人游戏理解不同,有任何意见想法欢迎评论区讨论2.角色养成复杂,角色的强度还需要看天赋等级和芯片搭配,节奏榜仅供前期参考,避免养错角色3.部分三,四星角色强度也不低,可以选择培养,不用刻意追求全五星队4.辅助建议必须练一个,本次测试boss强度都比较高,需要一定的配队技巧和手操,不推荐自动战斗
【接触测试】预下载开启
“接触测试”预下载现已开启,我们已经向具有测试资格的总队长发送预下载短信通知,总队长按照以下方式即可开始预下载:「安卓用户」:请前往您填写招募问卷的平台进行测试服安装包的下载。「iOS用户」:点击网页版TapTap《交错核心》游戏详情页的「试玩」按钮申请测试,下载并安装TestFlight,即可获取游戏的下载权限。※如果您在下载过程中遇到任何问题,欢迎通过专区页面进行反馈,我们会积极为您解决
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处