首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
聚光灯 GameJam
发布
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
详情
评价
926
攻略
论坛
艾人的冒险
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.3
926个评价
全部评价
全部平台
带图
56
长评
18
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
120
画面优秀
41
轻松护肝
16
剧情跌宕
8
音效动听
7
运行稳定性
239
广告频率
114
日常肝度
56
资源获取
29
玩法设计
24
操作体验
12
故事情节
4
UI设计
1
画面视觉
1
三塊冰糖~
游戏时长 41 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
作为一个i人玩起来真的挺舒服的。喜欢。要是没有事儿我能窝在被窝里玩一天。广告什么的我觉得太良心了,不怎么影响游戏体验(哪怕是不跳过)。
⛺生存难度:还可以,刀叔提示的很清楚了,前期晚上就别出门,家门口打一打就得了。
🪵系统丰富度:中规中矩,资源种类挺多的,这种游戏的乐趣不就是在于采集吗?
🎮可玩性:有点杀时间,推荐试试。后期收集资源可能会麻烦一点(毕竟我还没玩到后期)。
🌃画面音乐:音乐很怀旧了,放小一点就不是很出戏。
✍🏻建议:小怪刷新是过图刷新吧?有时候卡时间回家或者不小心走了重复路就有点麻(作为屯屯鼠是不可能用回城卷轴的)。倒计时刷新怎么样?会吃游戏内存吗?
Ps:看广告的方式跳过夜晚的模式我还觉得有点合理。就像塞尔达会读一个动画,正好可以缓一下。
Ps2:作为一个i人,头一次想主动来评论。
官方
刀叔
:
感谢亲的支持与喜欢!慢慢玩,不要急。
江少love
游戏时长 45.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏很适合打发时间,有挂机功能可以短暂解放双手。打资源很耗费时间,但很有乐趣。
跟着主线任务走就行,剧情不那么复杂。
后期修复神像很消耗资源,尤其是银矿和金矿,要多多的挖。
技能看情况点吧,我觉得后期先点嗜血,吸血功能,打怪很爽,挂机也不怕怪物围攻。
值得推荐的休闲游戏。
官方
刀叔
:
感谢亲的支持与喜欢,鼓掌👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻
恋阳公主
游戏时长 12.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很好玩 可玩性很高
但是
资源太肝
重复刷刷刷
有些地方要刷广告
(急性子的我)
总体来说
继续先玩着
官方
刀叔
:
感谢支持
释然
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了一天,还挺喜欢的,发现一些体验上的感觉,试玩和下载能加个云存档就更好了,修理木桩按血量百分比计费或者靠近自动修理,经常跑过去柱子没了然后就没然后了被怪群殴😭
官方
刀叔
:
感谢亲的支持与喜欢,要稍微有点提前规划,晚上的怪物会提升的
高噔噔
游戏时长 6.0 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
非常好玩的一款游戏,艾人系列的游戏都非常不错,作者很用心,一定会越来越好的
官方
刀叔
:
感谢亲的支持与喜欢😍
强行天下
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
如果取消自动采集看广告就很好,总体感觉太肝了,要毕业很难,一直砍树升级,容易疲劳,自动采集还要看广告,没有自动采集,只能用连点器,后期也是打小龙虾,总体让人肝疼,有种坐牢的感觉
官方
刀叔
:
感谢亲的支持与喜欢,广告这个事情我再想想办法
小圆帽
玩过
1.和农田,工具台这样的占地面积是矩形的物品交互只能在特定的地方,希望可以在它的四周任何一个位置都可以交互,不然总是要绕路
2.希望可以雇佣别的生物去砍树之类的
官方
刀叔
:
感谢亲的支持与喜欢。建议收到,推荐亲玩一下艾人的长夜
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
抖音雨落轻(55301323)
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
好玩,单机游戏需要一定的时间积累,可玩性很高,如果有免广告就最好了
官方
刀叔
:
感谢亲的支持与喜欢,亲,能说下,免广几米合适
Wwsy
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
🎮可玩性:55%
这种风格的游戏总体来说突出一个休闲解密或者养成性,目的简简单单,打磨时间,不图大钱。
————————
如果要说值不值得推荐,那肯定是推荐此类游戏玩家爱好者去尝试一下的,但按照我的想法来看,应该适合12--16岁或者12--17岁之间的人群,学生应该更喜欢,因为他需要的时间随机,取决于自己。
————————
这种游戏我从不与谁比较,有一个玩一个,哪怕玩不太久,因为它都是开发者的心血,试玩并给出一些小小的建议也不是不可,玩起来,游戏节奏很慢,可能是前期的缘故,里面有很多设定,总体是经营生产和野外生存,探索一些新地图,白天上班砍树,晚上下班打怪,而于此,吐槽开始了。
————————
1-游戏很小,但是某些设定依旧不可忽略,比如拖动屏幕查看地图就很有必要,按照我的观点,游戏已经很慢了,如果玩家不能自由视角切换视野,那会玩的更揪心,很墨迹很墨迹,显得体验不好。
2-游戏砍树是常见的,但是修建东西的时候,居然某些时候只能固定从左下角修建,那么大空白,表示不能修建,还得绕一大圈。
3-广告问题,现在是测试阶段,我不多说好与不好,不过按照他们的游戏观念,不花钱的广告,因为没人能拒绝吧?毕竟前期一棵树+1树木,30s广告直接+60树木,很划算,不过,这样下去还探索什么游戏世界呢,待在家里直接怒看广告999+,出门即巅峰!所以,值得深思一些数据是否合理呀。
4-游戏内可以加点,生活,打怪都有对应属性数值加成,以应对不断出现的更高阶的东西,当自身等级上升,自然也就会得到更多东西,到达更多地方,发现这个游戏更多的东西,至于是什么,当然就得自己去找找了。
官方
刀叔
:
感谢亲的支持!
常态化防控区域
玩过
推荐:
画面音乐
终于通关了,真的喜欢这种轻松的感觉,有空了就点开砍砍树,有动作就有囤货,看着自己的资源一点一点多起来就很满足!慢慢攒着什么急吗 我就老惦记着拿天赋点狂战士结果主线用啥啥不够哈哈哈 画风特别可爱,看着小人一颠一颠的走就很可乐,来来回回换衣服^^最后再说一句,我真的很需要一个通关动画!!哪怕是让我再看亿眼好不容易修好的神像呢
官方
刀叔
:
感谢亲的支持!亲,最后的建筑修复后,再点会有个通关画面的。
论坛