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7.3
Hi,Tapper
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近期趋势
7.3
862个评价
带图
48
长评
17
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
113
画面优秀
41
轻松护肝
15
剧情跌宕
8
音效动听
7
日常肝度
53
资源获取
27
操作体验
11
808bass
游戏时长 47.9 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
这款游戏是玩的最久的一款游戏。也是唯一一个玩通关结束的游戏。可能对于游戏常驻玩家来说比较幼稚,可是对于我来说刚刚好。每天就想着怎么去开宝箱、砍树、挖矿。这就是所谓在游戏中找到了充实的感觉吧。其实找到了技巧,晚上也可以出去行动的。不知道还有没有和这种游戏相似的呢?通关结束后那种满足感,我就喜欢那种有结局的游戏,会让人有盼头吧。
官方
刀叔
:
感谢亲的支持与喜欢,艾人的长夜和远征推荐给你
User45360801
玩过
游戏是个好游戏 各种设定啊什么的都挺不错的 有点类似于阿瑞斯病毒 打怪肝材料过剧情 总体玩下来感觉还算蛮不错的 提点小建议吧 建议把怪的难度再提升一下 到最后装备根本不需要升完就可以打通关了 甚至洗练那个东西到最后我也没用过 直到最后点天赋才注意到 还有那几个遗迹 纯粹为了通关而肝 明明是个好游戏非得到最后恶心玩家 有什么意义吗 完全可以让玩家通关后找点事做而不是 不做就不让通关 还有就是游戏的概率 升星啥的概率不高我也能理解 命中率这个玩意真是玩的我想骂人 我将近80的命中率 首刀必MISS? 就挺离谱
官方
刀叔
:
感谢亲的支持与喜欢。因为是单机游戏,因为没做探索完成度的设定,所以到了通关基本就全部事情结束。
路过乔一瞧
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
⛺生存难度:除了家园地图外,所有野外地图晚上千万不要逛,一刀秒那种;
🎮可玩性:前期金币太稀缺了,(解锁天赋商品价格100%)以后会好很多;前期什么树都缺,家园树是你做木板还是冶炼都需要,用量特别大,可以使劲攒,就是前期发展太缺东西了,获得的方式都只有广告,给的量也不是很多,我玩了6个多小时,看广告的时间应该占据了70%
还有什么后续再补充
官方
刀叔
:
感谢亲的喜欢与支持!
田小向
玩过
开始玩时很喜欢。画风和故事情节都很喜欢。
但,玩着玩着就发现:
①这背包库存太小了吧,我开始以为是单个物品库存,结果是总库存,我跑出去传送,然后没搞好多资源又得回跑,差点没把我跑死;
②田、工地太分开很麻烦。
③围栏、角色装备耐久度太低了吧,一打怪没几下就得修复,维修费还贵!感觉不值那个价。
④最重要一点,请策划不要忘了游戏名字“冒险”的宗旨,我感觉完全变味了,是种田游戏了。
分暂时先打个3分!希望策划能看见并优化!!!!
官方
刀叔
:
感谢支持与建议
Wwsy
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
🎮可玩性:55%
这种风格的游戏总体来说突出一个休闲解密或者养成性,目的简简单单,打磨时间,不图大钱。
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如果要说值不值得推荐,那肯定是推荐此类游戏玩家爱好者去尝试一下的,但按照我的想法来看,应该适合12--16岁或者12--17岁之间的人群,学生应该更喜欢,因为他需要的时间随机,取决于自己。
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这种游戏我从不与谁比较,有一个玩一个,哪怕玩不太久,因为它都是开发者的心血,试玩并给出一些小小的建议也不是不可,玩起来,游戏节奏很慢,可能是前期的缘故,里面有很多设定,总体是经营生产和野外生存,探索一些新地图,白天上班砍树,晚上下班打怪,而于此,吐槽开始了。
————————
1-游戏很小,但是某些设定依旧不可忽略,比如拖动屏幕查看地图就很有必要,按照我的观点,游戏已经很慢了,如果玩家不能自由视角切换视野,那会玩的更揪心,很墨迹很墨迹,显得体验不好。
2-游戏砍树是常见的,但是修建东西的时候,居然某些时候只能固定从左下角修建,那么大空白,表示不能修建,还得绕一大圈。
3-广告问题,现在是测试阶段,我不多说好与不好,不过按照他们的游戏观念,不花钱的广告,因为没人能拒绝吧?毕竟前期一棵树+1树木,30s广告直接+60树木,很划算,不过,这样下去还探索什么游戏世界呢,待在家里直接怒看广告999+,出门即巅峰!所以,值得深思一些数据是否合理呀。
4-游戏内可以加点,生活,打怪都有对应属性数值加成,以应对不断出现的更高阶的东西,当自身等级上升,自然也就会得到更多东西,到达更多地方,发现这个游戏更多的东西,至于是什么,当然就得自己去找找了。
官方
刀叔
:
感谢亲的支持!
风云
游戏时长 11.7 小时
推荐:
可玩性
非常适合休闲娱乐😁
游戏开始时很有趣味,砍树🌲,挖矿😛,打怪兽,做主线
但游戏到中后期有些枯燥,基本上是一直在收集材料的路上,主线进行到一会就被给困住了😭装备不够好,材料不够,金币大量缺乏,所以特别的枯燥😞
吐槽一下那个升星的内容,还有成功率这个东西😧中期就有50%左右,真实烦死了,老是升级失败😤
综上,本来是一个很好的游戏,玩着玩着就玩不下去了,实在是没时间去耗去了,所以我留了一颗星星在手里纪念😝
给新人入坑的建议就不用多说了吧,游戏是在好几个月以前才比较火的,现在已经是后时期了,各种攻略流程都很详细了😷
所以建议嘛,先升有助于生产力的,就是工程师和探险家两个,看着点,这应该不用教应该先点那个吧(那些宝石产量+100%,熔炼产量+100%真实太给力了,商品出售价格翻倍的那个天赋更是不看广告的必备,就是不知道是不是现升价100%,然后给个天赋打5折的那种😸)
官方
刀叔
:
感谢亲的支持与鼓励
小美
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
生存不难,注意夜晚白天的时间就行,千万不要在晚上出门,前期任务做好了先撸树,把围栏搞好,晚上会有小怪来攻击围栏。主图的小怪等级是随着你角色等级增加的,尽量提升栅栏的等级,不然小怪攻击越来越高栅栏可能会破掉。
有空一定要撸树,前期特别缺树。
官方
刀叔
:
感谢亲的支持与喜欢
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
常态化防控区域
玩过
推荐:
画面音乐
终于通关了,真的喜欢这种轻松的感觉,有空了就点开砍砍树,有动作就有囤货,看着自己的资源一点一点多起来就很满足!慢慢攒着什么急吗 我就老惦记着拿天赋点狂战士结果主线用啥啥不够哈哈哈 画风特别可爱,看着小人一颠一颠的走就很可乐,来来回回换衣服^^最后再说一句,我真的很需要一个通关动画!!哪怕是让我再看亿眼好不容易修好的神像呢
官方
刀叔
:
感谢亲的支持!亲,最后的建筑修复后,再点会有个通关画面的。
大师哥
游戏时长 17 分钟
4星有鼓励的成分,画面挺可爱,但是没玩多久,看了一下开发者的主页,觉得开发者应该也是个热爱游戏的人,有不少评论吐槽广告的,我这要帮开发者说一下,这个游戏真的可以说非常良心了,广告看的奖励其实并不多,其实不看也差不了多少,最多看看拿点钻石。
许多玩家不是相关从业者,有些不太清楚,现在游戏拿不到版号,没有版号就不能卖钱,不能买断不能道具收费,广告几乎是唯一收入了。不是谁都是家里有矿,可以用爱发电,有收入才能有时间精力把游戏做的更好,做更多游戏。
游戏没玩多久,几个点建议一下。
1.开始的引导真的又臭又长,我真的不想看下去。建议把文本精炼一下,或者图文配合有意思点,要么就顺着进度一条条的出来,或者有任务奖励。总之现在这种,我甚至连选项都不想看…
2.动作真的太硬了…
3.文本可以调整一下样式,标题正文全都一样,看的好烦躁…哪怕就是加粗或者大一号看的都会有些层次。
4.游戏前期流程可以优化下,前面半天就在那挖啊看啊点啊,点了半天啥都没干成的感觉。我要玩别的游戏多少做把镐子斧头出来,至少有点成就感吸引玩下去。
总之祝好吧
官方
刀叔
:
感谢亲的支持与鼓励!
小屁娃儿
游戏时长 12.2 小时
还是挺喜欢玩,但是每次一卡就把关键开启新地图的材料卡丢了又得重置搞得没心态了
官方
刀叔
:
感谢亲的支持,卡丢了是啥意思。
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