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萌新战国自建推荐(器械)
投石车推荐 特性:霸王(器械单位5人口的特性完美适配霸王和决死这类特性,投石车的专属强化特性被霸王完爆。这就叫打败你的不是同行而是跨界)+精进(配置里最弱的)+足智多谋+巧思(萌新不知道特性数值很容易被误导,以为黄色特性比蓝色特性弱,实际上巧思强度完爆精进) 武将技:循环无端+釜底抽薪+心境林+投石(投石车虽然有再动战法,但只能对部队使用,玩投石肯定是为了攻城,这种再动意义不大) 培养页:武39(
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【首发攻略】战国篇更新啦!包含自创武将
前言:战国篇在三国篇的基础上增加了部分的武将技&兵种,更新的专属特殊兵种的武将技很尴尬(技能效果不如非专属技)....,自创武将在最后请君一阅(战国篇刚上线,后续会有调整)。 攻略贴有遗漏请评论留言,后续会持续更新~~~~ 2024/04/27更新内容:1攻略贴内容优化 2武将技的神技标注 3自创武将相关内容 2024/04/30更新内容:调整文案错误内容&更新标题 自创特性 战国篇特性不知道怎么
战国-自建最强野战王
先说明一下扎营特性:众所周知,部队扎营后,属性就会统一变成攻52,防56,血480,速0,并且兵种特性消失,强制反攻两格内目标,我觉得可以叫“城池属性”。它这时连“陷阵营”这些带“无视反击”的特性的部队也能反击,因为“无视反击”特性写得很清楚“免于部队反击带来的伤害”,所以很明显,扎营后已经不是部队了,它是“城池”。(注意,特性里所有带“部队”两字的加成都吃不到,如:兵势“绝”等) PS:前半段是
萌新自建武将推荐攻略(飞熊军)
飞熊军优点:持盾。适配培养页完美。缺点:没有专属个性强化免伤。 飞熊军推荐 特性:通用红、巧变、铁壁、兵势绝 武将技:持续攻势、破阵摧坚、玄襄之阵、…… 培养页:武将类40 十分优秀的兵种,可惜和同类型的虎卫军比输出较低还没有特性强化——评价为上等兵种。 武器被淘汰的原因往往不是被克制而是同类型有更好的。
楚汉-自建最强单兵野战王
PS:单兵野战王,专克恢复类计策效果大幅降低的极限模式。第一位与倒数第二图可用到游戏倒闭 2024.8.27(新增计策伤害表-最后) 2024.9.12(新增部队攻击力与伤害值解析表-最后) 2015.1.14(更改巨鹿烈武将技佯攻 袭→心境 林) 第一位:步兵(消耗敌方兵力) 背水:一个增伤50%被忽略的武将特性; 开局技巧:100步兵0粮食出门,第二回合缺量掉10兵力后整编满员(粮食继续0),
战国神将diy
神白起 特性 常胜不败(金):免疫所有异常无视犄角;不会受伤不会阵亡不会被俘;士气固定120;终极增幅所有伤害增加减免(200%) 军魂(红):范围内所有友军士气维持90同时免疫伪报且增伤减免50% 兵势(红):免疫反击;免疫城池箭塔陷阱伤害;范围内敌军统帅低于自身2以上所有增伤减免视为0 神行(蓝):范围内友军行动力+5且无视地形影响 歼灭(蓝):击破任何部队必定诛杀对方 战法 双龙出海:合范围
萌新自建武将推荐攻略(丹阳兵)
丹阳兵优点:持盾。缺点:适配培养页一般。 丹阳兵推荐 特性:河北四庭柱、巧变、铁壁、兵势绝 武将技:持续攻势、破阵摧坚、玄襄之阵、…… 培养页:武将类28 持盾、狂怒加先制,野战前排配置,适配普攻流。没有专属个性加免伤和适配培养页战法双减一个没有是缺陷,评价为中等兵种。
培养神童攻略,不喜勿扰
研习点法篇: 养娃不管是不是神童也能养,神童无非就是多了两年的成长时间及多给一个技能而已,首先普通娃娃成长时间为九年(5~14),神童是11年(3~14),每年每个属性成长为7~1(父母属性影响,属性越高,娃娃属性成长越高几率越大),接下来我们讲这个研习如何点,目前版本智、政除了当太守收资源就没啥用了,一般情况下我们都是打架的多,所以优先考虑武、统; 精+武,气+统,魂+武统,体是提高单挑能力,思
强生存能力三国自建(委任用将)
第①组:带亲卫特性兵种 核心特性:常胜将军+巧变+深谋(诡谋) 例:图一,虎卫兵为亲卫兵种提供士气,常胜提供不会战死和不易被俘,巧变提供回蓝,深谋提供回蓝和减免中伪报禁言能力。第4特性选对应强化兵种,此例步兵故选铁壁。 第②组:无亲卫特性兵种 核心特性:常胜将军+巧变+长者 例:图二,陷阵营为非亲卫兵种,常胜提供不会战死和不易被俘,巧变提供回蓝,长者提供士气和减免中伪报禁言能力。铁壁对应强化兵种。
三国自用五自建推荐
前言: 极限难度限制了回血,所以就都不带奶啦。特性方面个人喜欢优先选择通神回蓝和解控,决死单挑和跑路,战法方面优先选择冷却短消耗小的为主,因为技能升级快才是王道[表情_流口水]!!! ① 83页培养必备先登 极限难度敌人城里的兵数量很难降下来,哪怕是前期每回合都能回个小两千血,所以打城防的先登就是版本最佳答案啦,技能方面选择冷却短消耗小的方便升级和持续释放,兵贵神速是方便打小城府。 ② 40页培养
武将特性-增伤统计 1旬5动重甲锐士自建分享
更新时间: 2024.05.20(新增召虎特性) 2024.05.22(新增群攻法师) 2024.09.25(1.红【神射】增伤33%;2.红【武库】增伤21%;3.红【智勇兼备】八千及以上时,增伤18%) 2024.10.03(1.妇好,红【神鸮加护】增伤41%,免伤54%;2.吕布,红【骑神】增伤44%,免伤49%) 2024.10.05(1.吕玲绮,红【战姬】增伤24%,免伤24%;2.吕玲
“逐鹿”战国——永动机自建角色
此自建角色仅“逐鹿”战国剧本可用 话不多说,直接上图。 釜底抽薪、循环无端、天问。 三个计策缺一不可。 像这种技能天赋树的搭配可以闲时为太守,战时出来使用“永动”大法。(我总共建了12个) 其实,“永动”自建角色在天赋树的选择上只要有“慎思”就足够了,而且开局就可以拉出来相互刷等级,直到两名(以上)同款“永动”自建角色把“慎思”点上才能达到“永动”效果。 接下来是攻城自建武将 核心战法、计策:摧城
当前版本Al会使用的最硬战国自建
前面的贴子谈讨了双侠。 双侠很硬,但AI很少按特性用,你给Al一堆双侠高达,它多半会自动给你出一堆骑兵或装个兵种出那个兵种。但是你或者想增加难度,或者是因为城多不想一个个管想委任驱逐,如何让AⅠ尽可能强一点且亦能想自己用时也有用算是个痛点[表情_大笑],本贴即源于此。 一、主要用于委托驱逐和玩家手动 ①②简单直接 ③④舞剑是捉将神技 ⑤⑥⑦⑧考虑人物性格的建法和不考虑的建法[表情_大笑],李元霸配
萌新自建武将推荐攻略(解烦兵)
自建战斗武将属性推荐武100、统96、智75、政89。 解烦兵优点:长兵器加持盾。缺点:没有专属红特性,适配培养不完美。 解烦兵推荐 特性:通用红(文武筹略、通神、武库之类)、巧变(可换兵势极)、铁壁、振奋。 武将技:持续攻势、八略战策、破敌战术、玄襄之阵。 培养页:武将类16、69 由于解烦兵没有专属个性减伤所以不太适合普攻流打法,适合的培养页又没有战法双减,有点小瑕疵,出众点在于三动爆发。总的
战国楚汉站桩奶妈和法师的几种实用模版
如图。天赋40。带枪盾兵。 我懒,建将的第一要素都是能减少操作就减少操作而不是追求极限。 以下是思路: 核心特性: 仁侠=站桩可能 霸王+智多=高输出,追极限输出和想顺便当攻城将可将仁侠改藏锋带井栏兵,不过就会变脆皮了。 亚圣+胆略+神玄=奶妈永不缺蓝,且亚圣加硬度 核心技能: 法师:破军(单体),放火(群攻),终末(硬控),策定(对城),再按点数人手配1个最快最低蓝解控,1个最低蓝最高自奶。 奶
什么叫做顶级神童
雷击闪算是t0级别的技能,cd短伤害高。其他几个法术也算一流水平。再加上卧龙特性的伤害加成,其实已经远超温恢这位t0法师了。 马超那个技能是和黄昏火陨一起的,算是额外送的。神张鲁势力自带西凉铁骑虎符,这也不是啥问题,不过这技能估计没机会用。 另外,娃才10岁,可以升到7点蓝,再加上另外两个特性,保底会有4特性 #逐鹿 #神童 #子嗣
【DIY名将录】第六天魔王
姓名:织田信长 属性:武82、统90、智91、政95 特性: 第六天魔王(红,极高的扩张欲望,无法被成功游说,极大幅增加伏击伤害,极难被招降,)、革新(红,勤政效果加担任君主时额外加快官僚设施建立和升级的速度)、 铁炮达人、兵势·极、残忍 武将技:三段击(两段伤害,远程步兵可用)、远当、闪电突袭、长途奔袭、重整旗鼓 培养:信长之野望(金,全属性加1)、乐市乐座(金,担任君主时势力资金产出增加5%)
三国单挑自建将
#乱世逐鹿 特性 通神 决死 无畏 亢奋 部队个人用的虎卫军 又肉又有输出 天赋第40页 技能可参考图中 有眩晕 有抓将 能回血 能回蓝 单挑内测试 单挑评价可达到47以上 看装备
无双吕布剧本,堪当大用的【名将】盘点
首先以兵种类型来罗列一下,上榜理由有几点,第一要专一的兵种技能,第二要有至少蓝色特性以上,兵势极是起步档,为什么起步要兵势极,因为好看,效果不谈,有兵势极的武将,必是名将。 【步兵】 关羽:武圣,绝对是秒人的存在,且不缺蓝 张飞:技能比较难练,综合用起来还可以 乐进:天赋和技能搭配绝佳,攻城必备武将 高顺:前排扎营的钉子,综合性能不错 刘备:用白耗兵,前排晕控,满级仁君义主相当牛 曹操:同样是前排
【DIY名将录】赤备的继承者
姓名:井伊直政 属性:武88、统83、智76、政80 特性:赤备(DIY)、虎贲、忠勇、治军、勤政 武将技:赤备突击(DIY)、突进、战术迂击、安营维稳、策定乾坤 战术战略、内政外交全能,德川四天王中功劳最多,最受重用。出身低微,家名几近灭亡。14岁时拜见德川家康求职,因聪明美丽被德川家康看中,之后开始展露锋芒。武田灭亡后收编武田旧臣重组赤备。关原之战以一番枪拉开战争序幕,战争快结束时因追击岛津义
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