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特性攻略
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萌新战国自建推荐(器械)
投石车推荐 特性:霸王(器械单位5人口的特性完美适配霸王和决死这类特性,投石车的专属强化特性被霸王完爆。这就叫打败你的不是同行而是跨界)+精进(配置里最弱的)+足智多谋+巧思(萌新不知道特性数值很容易被误导,以为黄色特性比蓝色特性弱,实际上巧思强度完爆精进) 武将技:循环无端+釜底抽薪+心境林+投石(投石车虽然有再动战法,但只能对部队使用,玩投石肯定是为了攻城,这种再动意义不大) 培养页:武39(
萌新自建武将推荐攻略(远程步兵)
飞燕营推荐 特性:神射(红)、巧变、兵势绝、振奋 武将技:破虏齐射、……(弓兵武将技都挺一般的) 培养页:武将类69(我觉得弓兵特性没有培养的必要,还是92页战法双减加战意好用) 评价:下等兵种。女武将才能用的兵种,特性看着挺多,实际上就迂回好用,远近皆能,但谁会让这么脆的弓兵打近战啊。 无当飞军推荐 特性:神射(红)、巧变、兵势绝、振奋 武将技:破虏齐射、…… 培养页:武将类17、63(推荐92
三国自用五自建推荐
前言: 极限难度限制了回血,所以就都不带奶啦。特性方面个人喜欢优先选择通神回蓝和解控,决死单挑和跑路,战法方面优先选择冷却短消耗小的为主,因为技能升级快才是王道[表情_流口水]!!! ① 83页培养必备先登 极限难度敌人城里的兵数量很难降下来,哪怕是前期每回合都能回个小两千血,所以打城防的先登就是版本最佳答案啦,技能方面选择冷却短消耗小的方便升级和持续释放,兵贵神速是方便打小城府。 ② 40页培养
“逐鹿”战国——永动机自建角色
此自建角色仅“逐鹿”战国剧本可用 话不多说,直接上图。 釜底抽薪、循环无端、天问。 三个计策缺一不可。 像这种技能天赋树的搭配可以闲时为太守,战时出来使用“永动”大法。(我总共建了12个) 其实,“永动”自建角色在天赋树的选择上只要有“慎思”就足够了,而且开局就可以拉出来相互刷等级,直到两名(以上)同款“永动”自建角色把“慎思”点上才能达到“永动”效果。 接下来是攻城自建武将 核心战法、计策:摧城
新袁术剧本武将技能特性和装备
没买的可以看看,再决定买不买,个人认为强度还是可以的
这个模版差不多算是目前人机用将版本答案了
一、全近战兵种:图123 其它变种: ①兵势绝改为足智多谋,技能加个乱矢,能少吃控制且下水也不弱。 ②兵势绝改为对应兵种特性,技能加个乱矢,玄甲/戚家军甚至能和双马关赵二吕打个三七乃至四六开,带兵够多的背嵬和汉王(汉王可改君天下加攻回蓝及战术+巧思凑点),差不多能包打所有吃先反的武将。也不怕下水。 ③兵势绝也可改为神玄,技能加个围城/鼓舞,不过没啥大好处。 ④降罪神雷几乎可以改为65点以下的任何技
东吴猛男团实战评测(统/武90+篇)——江东才俊多,陆战送一窝
特点总结:东吴武将普遍依赖水域加成,陆战能力差;战法设计多功能性强但常缺核心输出。 本期看点: 🏊《东吴人才招聘简章:精通游泳者优先,旱鸭子勿扰》 🔥《周瑜实名举报:罗贯中骗人!我“火烧赤壁”技能呢!》 孙坚: 攻防(解烦军):能玩到孙坚只有前两个剧本,喜欢玩大乱斗肯定是群雄争霸有意思。群雄争霸开局有个解烦兵符就算是孙坚的吧,吴国很弱了给个面子。弥补了面板短板,技能组流畅度高,但无增伤减伤特性。 攻
萌新自建武将推荐攻略(丹阳兵)
丹阳兵优点:持盾。缺点:适配培养页一般。 丹阳兵推荐 特性:河北四庭柱、巧变、铁壁、兵势绝 武将技:持续攻势、破阵摧坚、玄襄之阵、…… 培养页:武将类28 持盾、狂怒加先制,野战前排配置,适配普攻流。没有专属个性加免伤和适配培养页战法双减一个没有是缺陷,评价为中等兵种。
萌新战国自建推荐(特殊)
被人催更战国自建攻略,感觉自己也就一普通玩家,受宠若惊。先叠甲,战国不是很熟,有问题请指正。 军师推荐 特性:谋定江山/社稷之柱+足智多谋+勤政,剩下随意,如果怕被游说可以带个高义。 武将技也是随意,军师不上战场更好,万一被俘被杀也是很麻烦的。 培养页:文16/22,重点干涉 军师在于功能性,输出不是关键,所以智囊、谋圣之类不是必要。在同时执行多个外交计策方面个人感觉足智多谋够用了,千虑也没必要。
江表十二虎臣简评
十二虎臣,作为冷门组合,知者用者甚少,在逐鹿这个游戏里,还给了十二虎臣红色字条特性,说明老帝还是没有将其忽略的,十二虎臣由于字条特性,总体水战都不弱,还能sl免去技能冷却,简评一下是否可用,由于人数较多,只作简单评价说的不准确欢迎批评指正。有闪电突袭抓将的和有火攻烧船的,配合sl技能不冷却,都属于十二虎中不错的。 甘兴霸,十二虎扛把子,武力高达94,统帅也不错,战法破浪冲击贴合水战,其他战法贴合其
萌新自建武将推荐攻略(飞熊军)
飞熊军优点:持盾。适配培养页完美。缺点:没有专属个性强化免伤。 飞熊军推荐 特性:通用红、巧变、铁壁、兵势绝 武将技:持续攻势、破阵摧坚、玄襄之阵、…… 培养页:武将类40 十分优秀的兵种,可惜和同类型的虎卫军比输出较低还没有特性强化——评价为上等兵种。 武器被淘汰的原因往往不是被克制而是同类型有更好的。
逐鹿里影响攻防血的元素(个人瞎猜,持续更新)
半夜睡不zhuo(二声),搞科研。 第一步计划先找到武将伤害or基础伤害or白字伤害,就是各种加成乘来乘去的最前面那个数据。 设定: 人物属性:武力、统帅、治理、政治 人物特性:【兵仙】【勤政】等 兵种属性:攻击、防御、生命、速度 兵种特性:【持盾】【乘骑】等 攻防血猜想: 攻=武将伤害(又或者叫:基础伤害or白字伤害)×技能×人物特性×兵种特性×天赋页 防=统帅+兵种防御+(兵种生命/10) 血
强生存能力三国自建(委任用将)
第①组:带亲卫特性兵种 核心特性:常胜将军+巧变+深谋(诡谋) 例:图一,虎卫兵为亲卫兵种提供士气,常胜提供不会战死和不易被俘,巧变提供回蓝,深谋提供回蓝和减免中伪报禁言能力。第4特性选对应强化兵种,此例步兵故选铁壁。 第②组:无亲卫特性兵种 核心特性:常胜将军+巧变+长者 例:图二,陷阵营为非亲卫兵种,常胜提供不会战死和不易被俘,巧变提供回蓝,长者提供士气和减免中伪报禁言能力。铁壁对应强化兵种。
现版本三国强步炮协同自建
这个将是我建得最满意的将之一。 一是特性技能契合人物名字,二是头像还暗合典故,三是强度还相当可以,实用性很强,有钱可出炮,无钱可出步😊,且炮步都不弱,兵种专有天赋页还能对上特性,控制范围广还不缺蓝,出近战兵又能自回血兼捉将。除了没免死免俘外,几乎Pf。 这组技能特性更侧重火炮补腿短以及契合人物。 想要侧重步兵或纯想提高强度就去掉猛攻,号令三军改龙吟枪鸣,特性用神威炮将/巧思/大壮/铁壁之类换忠魂不
群雄 猛男团评测(统/武90+篇)—— 群雄多莽夫,没蓝没回复
注:张辽、张郃、曹真、曹彰因群雄剧本活跃或魏国漏评,统一收录于此。 吕布: 攻防(并州骑):兵种撑起半边天!骑射技能虽少(仅2个),但高面板+减蓝耗≈永动机。 攻:★★★★☆)/ 防:★★★ 续航:减2蓝耗神技,技能少根本打不空!★★☆ 支援:吕布:我像会辅助的人?☆ 总评:11★! 人中吕布,马中....并州! 骑射和轻骑都面板过低实际上都可以加分。 高顺: 攻防(陷阵营):面板攻高防低,但“无
萌新自建武将推荐攻略(解烦兵)
自建战斗武将属性推荐武100、统96、智75、政89。 解烦兵优点:长兵器加持盾。缺点:没有专属红特性,适配培养不完美。 解烦兵推荐 特性:通用红(文武筹略、通神、武库之类)、巧变(可换兵势极)、铁壁、振奋。 武将技:持续攻势、八略战策、破敌战术、玄襄之阵。 培养页:武将类16、69 由于解烦兵没有专属个性减伤所以不太适合普攻流打法,适合的培养页又没有战法双减,有点小瑕疵,出众点在于三动爆发。总的
什么叫做顶级神童
雷击闪算是t0级别的技能,cd短伤害高。其他几个法术也算一流水平。再加上卧龙特性的伤害加成,其实已经远超温恢这位t0法师了。 马超那个技能是和黄昏火陨一起的,算是额外送的。神张鲁势力自带西凉铁骑虎符,这也不是啥问题,不过这技能估计没机会用。 另外,娃才10岁,可以升到7点蓝,再加上另外两个特性,保底会有4特性 #逐鹿 #神童 #子嗣
现版本朴刀
这个将也属于我比较满意的自建。 特性技能这么设只是为契合人物名字同时又有一定强度。 红特性可以改武圣,决死可改铁壁 要加强度就把绿技能和振奋冲击去掉换龙吟(见图5),再加个解控
当前版本Al会使用的最硬战国自建
前面的贴子谈讨了双侠。 双侠很硬,但AI很少按特性用,你给Al一堆双侠高达,它多半会自动给你出一堆骑兵或装个兵种出那个兵种。但是你或者想增加难度,或者是因为城多不想一个个管想委任驱逐,如何让AⅠ尽可能强一点且亦能想自己用时也有用算是个痛点[表情_大笑],本贴即源于此。 一、主要用于委托驱逐和玩家手动 ①②简单直接 ③④舞剑是捉将神技 ⑤⑥⑦⑧考虑人物性格的建法和不考虑的建法[表情_大笑],李元霸配
【DIY名将录】赤备的继承者
姓名:井伊直政 属性:武88、统83、智76、政80 特性:赤备(DIY)、虎贲、忠勇、治军、勤政 武将技:赤备突击(DIY)、突进、战术迂击、安营维稳、策定乾坤 战术战略、内政外交全能,德川四天王中功劳最多,最受重用。出身低微,家名几近灭亡。14岁时拜见德川家康求职,因聪明美丽被德川家康看中,之后开始展露锋芒。武田灭亡后收编武田旧臣重组赤备。关原之战以一番枪拉开战争序幕,战争快结束时因追击岛津义
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