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自建更新了,说下自建武将新特性
红色特性我就不说了,它自己解释很明白了 第一个蓝色神射,解释是额外增强单挑能力,而且它可以和其他增强单挑特性一起点,但根据我的测试,根本就不会额外增加,还是按照红色单挑能力,单挑点数一点不涨,所以你点了红色特性以后就不需要点这个东西了 然后是两个新增的蓝特性,坚壁,长者,啥用没有,属性太鸡肋;战必先登,攻城带上;决死,主要是配合熊虎之将,因为熊虎之将没有单挑和俘获加成 兵势绝,能带就带,增幅最强 巧
【DIY名将录】甲斐之虎
姓名:武田晴信 属性:武83、统95、智90、政89 特性: 风林火山(红,增加战法和计策造成的伤害,降低受到的伤害,每回合额外恢复1点技力值)、 赤备(蓝,强化自身所带的【赤备】的伤害和免伤)、兵势·极、野心、背信 武将技:克敌决胜、战术迂击、赤备突击(自身加周围友军士气增加,两格伤害。【赤备】专属)、重整旗鼓、号令三军、啄木鸟(嘲讽周围敌方部队并使其受到伤害增加) 兵种:赤备(骑乘、重骑、亲卫
仿愛吃包子大佬做的背水反攻三国自建
①思路逻辑来源于爱吃包子怪我咯大佬,荣誉归于爱吃包子怪我咯大佬。 ②图一适用极限难度,思路是特性取尽量硬,技能除神雷外系取减对方攻击力和提自身士气。已实测,万人队未点天赋可反3K至4K5,不挨围可1V4或5。虎痴或者可换常胜,但常胜与沉稳冲突,未测,有兴趣者可自测。 ③图二适用于不减奶量的其它难度,未实测。理论上反击伤害很高,自奶万世不死。PS:刚去实测了下,图二这套是我想当然了,实战严重缺蓝,辅
个人对战国剧本设计不完美的一些见解
前言:无论官方采纳与否,我都想要把自己作为一个玩家的看法和体验说出来与大家讨论,留下属于自己的游玩记忆。 第一点 名人设计 作为中国封建王朝历史上第一位皇帝 统一六国,拓定边疆。 书同文,车同轨,统一货币和度量衡… 耳熟能详的功绩和大一统的思想影响千秋万代 “明法度,定律令,皆以始皇起。” ——司马迁《史记·李斯列传》 他的特性和培养树应该要特殊不一 (特性)****:增加自身周围2圈内全体友军
新鲜出炉三国自建水军
未更新江表虎臣前我红特性用的是常胜将军,直接套上。刚随便试了下,极限难度7K兵开个小船水面上站桩一挑六七不成问题,楼船未测。 再补二个近战用的[表情_大笑]
子嗣刷特性总结#逐鹿
【DIY名将录】关东的不死鸟
姓名:小田氏治 属性:武57、统41、智41、政47 特性:遁逃 武将技:振奋、鼓舞、重整旗鼓 日本常陆国小田氏最后一任家主。作为小田氏大名的三十多年间在与佐竹、结城、上杉、北条的战斗中屡战屡败。使小田家多次灭亡,但又多次于夹缝中再起,被人誉为关东的不死鸟。晚年被丰臣秀吉没收领地,小田氏彻底灭亡。 丰臣秀吉把德川家康转封关东就是因为这种像蟑螂一样顽强的鸟人在关东遍地都是,想让这群人耗光德川家康的心
【DIY名将录】日本张飞
姓名:本多忠胜 属性:武94、统80、智59、政28 特性:坚壁、铁壁、忠义、勇猛 武将技:英勇猛攻、攻坚枪阵、勇猛冲杀、狙击 培养:蜻蜓切(部队特性【长兵器】的效果强化,对骑乘单位伤害增加50%) 考虑到日本张飞的外号,设计定位为丐版张飞,至于为什么会有狙击这个武将技——那人便是山县昌景[表情_尬笑]。
逐鹿战国与三国特性数值
收集到的逐鹿三国和战果红特性已经部分蓝特性的加成比例图[表情_微笑]
最新特性三国朴刀兵和精锐弓兵
图①②朴刀,思路是尽可能加强先手反击,从而变相提高坦度,极限难度振奋冲击改青龙斩。实测相当硬,和虎卫先登差不多,但攻要高。休养生息可拆成治伤治病。 图③④精弓,思路没啥说的,堆攻就是。豹骑赶路,到点换弓突突突。 再补个很硬的先登。 图⑤⑥⑦先登。带沉稳硬一点点,但实测很缺蓝,而且易中伪报。推荐深谋。
汉末三杰(更新后)特性技能+培养树
已经到底了
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