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战国神将diy
神白起 特性 常胜不败(金):免疫所有异常无视犄角;不会受伤不会阵亡不会被俘;士气固定120;终极增幅所有伤害增加减免(200%) 军魂(红):范围内所有友军士气维持90同时免疫伪报且增伤减免50% 兵势(红):免疫反击;免疫城池箭塔陷阱伤害;范围内敌军统帅低于自身2以上所有增伤减免视为0 神行(蓝):范围内友军行动力+5且无视地形影响 歼灭(蓝):击破任何部队必定诛杀对方 战法 双龙出海:合范围
最新三国自建虎卫
作为装兵容器,目前版本的三国自建中,虎卫将领无疑是综合强度最高的一档,本贴旨在探讨自建虎卫的各种流派。可能一次写不完,会慢慢更新及补完错漏,欢迎讨论。 一、基本思路 个人看法,这游自建武将考虑内容大抵包括:操作流畅度、硬度、攻击力、回蓝、回兵、士气、防伪报禁言、连动、技能普适性、天赋页适配以及不易被俘和战死等。 二、兵种解析 虎卫兵种优势: ①亲卫,自带士气,可省1个特性。 ②持盾,不怕弓
萌新自建武将推荐攻略(飞熊军)
飞熊军优点:持盾。适配培养页完美。缺点:没有专属个性强化免伤。 飞熊军推荐 特性:通用红、巧变、铁壁、兵势绝 武将技:持续攻势、破阵摧坚、玄襄之阵、…… 培养页:武将类40 十分优秀的兵种,可惜和同类型的虎卫军比输出较低还没有特性强化——评价为上等兵种。 武器被淘汰的原因往往不是被克制而是同类型有更好的。
萌新自建武将推荐攻略(丹阳兵)
丹阳兵优点:持盾。缺点:适配培养页一般。 丹阳兵推荐 特性:河北四庭柱、巧变、铁壁、兵势绝 武将技:持续攻势、破阵摧坚、玄襄之阵、…… 培养页:武将类28 持盾、狂怒加先制,野战前排配置,适配普攻流。没有专属个性加免伤和适配培养页战法双减一个没有是缺陷,评价为中等兵种。
楚汉-自建最强单兵野战王
PS:单兵野战王,专克恢复类计策效果大幅降低的极限模式。第一位与倒数第二图可用到游戏倒闭 2024.8.27(新增计策伤害表-最后) 2024.9.12(新增部队攻击力与伤害值解析表-最后) 2015.1.14(更改巨鹿烈武将技佯攻 袭→心境 林) 第一位:步兵(消耗敌方兵力) 背水:一个增伤50%被忽略的武将特性; 开局技巧:100步兵0粮食出门,第二回合缺量掉10兵力后整编满员(粮食继续0),
【楚汉攻略】更新解析+自建武将
关于真假粉丝催更楚汉的攻略贴~~~~我回归啦!自创武将攻略创作已完成,请食用 前言:以下攻略整理若有遗漏,欢迎补充。期望逐鹿在每次更新时,能够全面阐述更新内容,每次更新都需要耗费大量精力先探索一番,就....... 自创武将:我尽可能的使用特殊兵种的专属技,在武将技选择层面,我秉承着可持续战斗的理念,我会舍弃部分输出。所以在爆发层面不如一套流(指的是不断的通过武将技进行二次攻击,搭配得好一回合可以
战国自建攻略
骑兵 巨鹿烈 速度最快的重骑兵 带兵贵神速 沧冥破军 声东击西,保证先手和粮食,特性带用兵如神 虎贲 胆略 足智多谋 步兵 一个带近战 西楚义军 同样带兵贵神速 沧冥破军 声东击西 特性带用兵如神 铁壁 胆略 足智多谋 攻城步兵 重甲锐士 带心境林 破城 摧城 降罪神雷 为了抓将带戍边弓骑 奔袭疾射 毒箭 贯金云第 心境林 因为受伤生病好抓。 另外带两个法师 特性带霸王 胆略 足智多谋 藏锋。兵
武将特性-增伤统计 1旬5动重甲锐士自建分享
更新时间: 2024.05.20(新增召虎特性) 2024.05.22(新增群攻法师) 2024.09.25(1.红【神射】增伤33%;2.红【武库】增伤21%;3.红【智勇兼备】八千及以上时,增伤18%) 2024.10.03(1.妇好,红【神鸮加护】增伤41%,免伤54%;2.吕布,红【骑神】增伤44%,免伤49%) 2024.10.05(1.吕玲绮,红【战姬】增伤24%,免伤24%;2.吕玲
萌新自建武将推荐攻略(解烦兵)
自建战斗武将属性推荐武100、统96、智75、政89。 解烦兵优点:长兵器加持盾。缺点:没有专属红特性,适配培养不完美。 解烦兵推荐 特性:通用红(文武筹略、通神、武库之类)、巧变(可换兵势极)、铁壁、振奋。 武将技:持续攻势、八略战策、破敌战术、玄襄之阵。 培养页:武将类16、69 由于解烦兵没有专属个性减伤所以不太适合普攻流打法,适合的培养页又没有战法双减,有点小瑕疵,出众点在于三动爆发。总的
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【首发攻略】战国篇更新啦!包含自创武将
前言:战国篇在三国篇的基础上增加了部分的武将技&兵种,更新的专属特殊兵种的武将技很尴尬(技能效果不如非专属技)....,自创武将在最后请君一阅(战国篇刚上线,后续会有调整)。 攻略贴有遗漏请评论留言,后续会持续更新~~~~ 2024/04/27更新内容:1攻略贴内容优化 2武将技的神技标注 3自创武将相关内容 2024/04/30更新内容:调整文案错误内容&更新标题 自创特性 战国篇特性不知道怎么
战国-自建最强野战王
先说明一下扎营特性:众所周知,部队扎营后,属性就会统一变成攻52,防56,血480,速0,并且兵种特性消失,强制反攻两格内目标,我觉得可以叫“城池属性”。它这时连“陷阵营”这些带“无视反击”的特性的部队也能反击,因为“无视反击”特性写得很清楚“免于部队反击带来的伤害”,所以很明显,扎营后已经不是部队了,它是“城池”。(注意,特性里所有带“部队”两字的加成都吃不到,如:兵势“绝”等) PS:前半段是
当前版本Al会使用的最硬战国自建
前面的贴子谈讨了双侠。 双侠很硬,但AI很少按特性用,你给Al一堆双侠高达,它多半会自动给你出一堆骑兵或装个兵种出那个兵种。但是你或者想增加难度,或者是因为城多不想一个个管想委任驱逐,如何让AⅠ尽可能强一点且亦能想自己用时也有用算是个痛点[表情_大笑],本贴即源于此。 一、主要用于委托驱逐和玩家手动 ①②简单直接 ③④舞剑是捉将神技 ⑤⑥⑦⑧考虑人物性格的建法和不考虑的建法[表情_大笑],李元霸配
培养神童攻略,不喜勿扰
研习点法篇: 养娃不管是不是神童也能养,神童无非就是多了两年的成长时间及多给一个技能而已,首先普通娃娃成长时间为九年(5~14),神童是11年(3~14),每年每个属性成长为7~1(父母属性影响,属性越高,娃娃属性成长越高几率越大),接下来我们讲这个研习如何点,目前版本智、政除了当太守收资源就没啥用了,一般情况下我们都是打架的多,所以优先考虑武、统; 精+武,气+统,魂+武统,体是提高单挑能力,思
子嗣刷特性总结#逐鹿
【DIY名将录】第六天魔王
姓名:织田信长 属性:武82、统90、智91、政95 特性: 第六天魔王(红,极高的扩张欲望,无法被成功游说,极大幅增加伏击伤害,极难被招降,)、革新(红,勤政效果加担任君主时额外加快官僚设施建立和升级的速度)、 铁炮达人、兵势·极、残忍 武将技:三段击(两段伤害,远程步兵可用)、远当、闪电突袭、长途奔袭、重整旗鼓 培养:信长之野望(金,全属性加1)、乐市乐座(金,担任君主时势力资金产出增加5%)
【DIY名将录】赤备的继承者
姓名:井伊直政 属性:武88、统83、智76、政80 特性:赤备(DIY)、虎贲、忠勇、治军、勤政 武将技:赤备突击(DIY)、突进、战术迂击、安营维稳、策定乾坤 战术战略、内政外交全能,德川四天王中功劳最多,最受重用。出身低微,家名几近灭亡。14岁时拜见德川家康求职,因聪明美丽被德川家康看中,之后开始展露锋芒。武田灭亡后收编武田旧臣重组赤备。关原之战以一番枪拉开战争序幕,战争快结束时因追击岛津义
战国楚汉站桩奶妈和法师的几种实用模版
如图。天赋40。带枪盾兵。 我懒,建将的第一要素都是能减少操作就减少操作而不是追求极限。 以下是思路: 核心特性: 仁侠=站桩可能 霸王+智多=高输出,追极限输出和想顺便当攻城将可将仁侠改藏锋带井栏兵,不过就会变脆皮了。 亚圣+胆略+神玄=奶妈永不缺蓝,且亚圣加硬度 核心技能: 法师:破军(单体),放火(群攻),终末(硬控),策定(对城),再按点数人手配1个最快最低蓝解控,1个最低蓝最高自奶。 奶
新鲜出炉三国自建水军
未更新江表虎臣前我红特性用的是常胜将军,直接套上。刚随便试了下,极限难度7K兵开个小船水面上站桩一挑六七不成问题,楼船未测。 再补二个近战用的[表情_大笑]
“逐鹿”战国——永动机自建角色
此自建角色仅“逐鹿”战国剧本可用 话不多说,直接上图。 釜底抽薪、循环无端、天问。 三个计策缺一不可。 像这种技能天赋树的搭配可以闲时为太守,战时出来使用“永动”大法。(我总共建了12个) 其实,“永动”自建角色在天赋树的选择上只要有“慎思”就足够了,而且开局就可以拉出来相互刷等级,直到两名(以上)同款“永动”自建角色把“慎思”点上才能达到“永动”效果。 接下来是攻城自建武将 核心战法、计策:摧城
战国楚汉法师自建
特性带霸王、足智多谋、藏锋、御军,天赋页40。测试了一下,现在霸王加成是最高的,对于法师来说修正后的霸王特性简直完美,加成高,还加技能点,卡兵力跟法爷没关系,自建卡技能点上限才是法爷的痛。 技能狱火焚心、降罪神雷、备战,督战。降罪神雷和备战包带,高单伤加回蓝再动,会让每个桀骜的ai知道什么叫法爷,最后群体带狱火焚心是因为这个技能升级有大幅加成,倍率好像是翻倍,当然如果不喜欢可以换天罚乱世火陨火烧终
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