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三国自建武士模版
核心是保士气>80 故用特性长者\坚壁\战必先登保士气。 绿技能选提升士气, 红技能选连动和回血保持续 天赋125或123,125比较流畅
曹魏势力前期好用的法师将1
#逐鹿 玩的虎啸凤鸣。没错,就是曹老板挂了,神典韦戴面具(可能是虚化,要不然实力提升那么高呢)登场的剧本。 我玩到什么进度呢?被围殴的进度。 开局看到长安空的,加上考虑到长安的人才,果断抢了,现在跟马腾接壤,战争不断,靠地形跟四虎骑勉强支撑。(说是支撑,抓了不少人) 南方发现新野也是空的,但确实不敢占,否则袁术跟张绣都得打我… 袁绍已经一统河北,自从我从他手上硬抢濮阳,就一直派兵从北方隔河打我。鲜
萌新自建武将推荐攻略(特殊骑兵)
重骑兵推荐——重骑兵其实不特殊,特殊在重骑兵是三国剧本目前唯一一个值得专门自建的通用兵种 特性:文武筹略、巧变(可以换振奋,但是这样续航不足)、无畏(重骑兵也是出息了和先登死士一个待遇)、虎贲 武将技:势如破竹、战术迂击、迂击(重骑兵专属再动,我曾经被误解还以为重甲骑兵都能用)、破敌战术、……(剩5点弄个督战吧,巧变换振奋可以搞个猛攻,个人认为不值得) 培养页:武将类75 评价:上等兵种。三国剧本
萌新战国自建推荐(骑兵上)
轻骑兵推荐(吐槽,战国唯一轻骑兵,实测发现虎贲骑士和巨鹿烈虽然没有重骑特性但也是重甲近战骑兵。要我说这是个很恶心的地方,没有经验的萌新容易被误导) 特性:游击(轻骑兵的节侠,对轻骑兵来说强于用兵如神。同时吐槽那个同样是强化普通兵种的先锋特性,被用兵如神完爆的玩意)+骁骑(藏锋可以平替,还能加5自建点数)+足智多谋+御军 武将技: 循环无端+釜底抽薪+佯攻袭/心境林+阖燧之阵(轻骑兵专属再动) 猛攻
萌新战国自建推荐(特殊)
被人催更战国自建攻略,感觉自己也就一普通玩家,受宠若惊。先叠甲,战国不是很熟,有问题请指正。 军师推荐 特性:谋定江山/社稷之柱+足智多谋+勤政,剩下随意,如果怕被游说可以带个高义。 武将技也是随意,军师不上战场更好,万一被俘被杀也是很麻烦的。 培养页:文16/22,重点干涉 军师在于功能性,输出不是关键,所以智囊、谋圣之类不是必要。在同时执行多个外交计策方面个人感觉足智多谋够用了,千虑也没必要。
轻骑兵自建的兵法理解
疲惫状态最适合的就是给有“迂回”特性的兵种和弓兵,软控直接变硬控。最具代表性的就是黄忠的“落日箭阵”和夏侯渊的“车悬之阵”,打近战兵种后隔一个身位就有咫尺天涯的状态,打远程就多隔一个身位就行了。 提一嘴“疲惫战法”,这个小战法在自建里面耗费点数并不高,是轻骑兵最好用的小技能,集伤害和控制于一身。 “兵贵神速”,这个具备再动和回复少量气力和士气的技能,其实最契合的兵种是具有“迂回”特性的兵种,当你近
萌新战国自建推荐(步兵下)
申息之师推荐 特性:用兵如神+御军+克敌(申息专属,效果强于铁壁)+治军 武将技: 循环无端+釜底抽薪+心境林/佯攻袭+玄襄之阵(多出来的5点可以加个督战) 持续攻势+破阵摧坚+佯攻袭+鬼谷战法(同样多5点,加督战) 培养页:武92(战国钩戟特性的兵种是真的多,都能配92页) 评价:被用兵如神和克敌带飞,以前都是在吐槽这个兵种弱,现在咸鱼小翻身。 汉王铁卫推荐(吐槽:感觉是策划瞎编的兵种,完全没听
萌新自建武将推荐攻略(白毦、大戟、陷阵)
白毦兵推荐 特性:通用红、巧变、铁壁、振奋 武将技:持续攻势、破阵摧坚、玄襄之阵、破敌战术 培养页:武将类40(单持盾能配的培养页太多了甚至有点浪费的感觉,最终还是无脑40好使) 评价:上等兵种,持盾加无视反击,克制一堆强力兵种,可惜没有专属特性强化。白毦兵实际负责给眩晕和抗打,作为抗线步兵非常优秀,不必苛求输出。 大戟士推荐 特性:通用红(武库、文武筹略……)、巧变、铁壁、兵势绝(振奋) 武将技
萌新自建武将推荐攻略(内政篇)
先申明,本人虽然买了战国、楚汉,但一直没玩 ,一直在玩三国,所以不做战国楚汉的自建,这两个DLC的武将技太多再动了,完全是神仙打架、机制崩坏。 内政类自建武将我分为:军师类(必须)、太守类(有作用但不大)、登庸、探索类(几乎无作用)。 军师推荐——属性:100智、96政加特性:勤政(必须),再加一个任意军师类特性(毒士、卧龙、凤雏、诡谋、深谋任意一个,狼顾之相不推荐),培养页:文官类16、22(更
萌新自建武将推荐攻略(轻骑兵)
轻骑兵并不弱,但是和重骑兵处于同一生态位输出又没重骑兵高,武将技也没重骑兵好,总体表现不如重骑兵。唯一优势就是有迂回,打了能跑。 银翎轻骑推荐 特性:文武筹略、巧变、骁骑、振奋 武将技:战术迂击、破敌战术、…… 培养页:武将类75(有点小浪费,但没有更好的) 评价:上等兵种。无视反击是亮点,能够随便冲,克制虎卫之类的反击兵种,可以看作近战骑射。 豹骑兵推荐 特性:天人将军/文武筹略、巧变、骁骑、振
技能树与特种兵杂谈
在上一篇文章我阐述了基本的技能树点法,没看过的建议移步上一篇可能对大家有帮助,本篇则更进一步解析武将技能树与特性和特种兵之间的搭配。 但在此之前,我们先看图一的郝昭,他的核心技能需要足足十二个技能点,而路径上的扎营免伤和伏击免伤更是鸡肋,那么在这种终极技能点很强但路径技能很弱的武将,可以先点武力统帅这种属性,然后富裕的点兵种加成,如郝昭左侧红线最下面的连弩,直到最终技能点可以点出来后再用归源。(活
萌新自建武将推荐攻略(重骑兵)
重骑兵是野战输出主力,个人喜欢多兵种配合,野战套路是先持盾步兵眩晕敌方主力,再让重骑兵入场。重骑兵的普遍缺陷在于攻城乏力——每次西北开局看到马腾势力全骑兵阵容攻城我就知道AI马腾永远没有出头之日。 宿卫虎骑推荐 特性:文武筹略、巧变、虎贲、振奋 武将技:势如破竹(无条件再动,重骑兵比轻骑兵好就好在这个技能)、战术迂击、破敌战术、铁骑突击 培养页:武将类75(总的来说重骑兵无脑75,92也行) 评价
萌新自建武将推荐攻略(先登死士)
先登死士优点:长兵器加持盾、攻城专精。缺点:适配培养不完美。 先登死士推荐 特性:文武筹略、巧变、战必先登、铁壁(野战流)/文武筹略、巧变、战必先登、振奋(攻城流) 武将技:持续攻速、八略战策、破敌战术、……(野战流)/持续攻势、先登破城、猛攻、英勇猛攻、兵贵神速(攻城流) 培养页:27、46、83(46攻城,83野战) 极大的降低游戏难度,攻城首选,和攻城器械比不挑地形加机动力高。适配培养没有战
萌新战国自建推荐(步兵上)
五都戟士推荐(吐槽:感觉不如叫齐技击) 特性:用兵如神(近战兵种通用,没有这个特性好多兵种都是下水道)+铁壁+御军+治军(没有亲卫特性的步兵推荐带一个) 武将技: 循环无端+釜底抽薪+心境林/佯攻袭+玄襄之阵(每回合稳定眩晕) 持续攻势+破阵摧坚+佯攻袭+鬼谷战法(眩晕再动。这套能一回合晕两个,算是另类爆发) 培养页:武92 评价:有个持盾强度达标,战国自建特种步兵里防御最低(除了西楚义军这个奇葩
萌新战国自建推荐(骑兵下)
郎中骑兵推荐 特性:用兵如神(完爆专属特性)/闪击+足智多谋+御军+藏锋(蓝,和红色专属特性重名) 武将技: 循环无端+釜底抽薪+佯攻袭(郎中骑兵还有一个专属但效果一样的佯攻奇可选)/心境林+连攻(特性藏锋换高义,连攻换战术迂击/势如破竹) 破敌战术+佯攻袭+欺进/侵袭+正合奇胜 培养页:武92 评价:钩戟加无视反击,特性还不错,但攻击属性太低了,自建特殊骑兵里倒数第一,如果没有用兵如神凭借专属特
萌新自建武将推荐攻略(骑射篇)
骑射兵种推荐(骑射兵种机制没啥区别,白马义从多个能近战——玩骑射为什么要考虑近战,想近战为什么玩骑射?) 特性:神射(红)、巧变、兵势绝、振奋 武将技:破虏齐射、万箭齐发、奔袭齐射、火箭、乱矢 培养页:武将类17、63(跟弓兵的道理一样,推荐92) 评价:中等兵种。特别吃地形,大面积平原就是上等兵种,沼泽地、森林就是下等兵种。极度不擅长攻城,但是野战的确好用,打了就跑,平原上能把步兵溜死。白马义从
萌新战国自建推荐(远程)
重装弩手推荐 特性:神射(虽然闪击战法伤害高,但是弩兵战法太少且大部分不好用,需要普攻混合输出)+足智多谋+御军+高义(为了自建点数选高义) 武将技:循环无端+釜底抽薪+心境林+雁行箭阵(弩兵唯一再动战法) 培养页:武58/武59/武81(很奇葩的一点是循环无端流不太需要战法双减了,所以培养页武81不如武58/59。其中58页多加1点武力,59页减计策消耗加支援攻击伤害更高,个人觉得59页更佳) 评
最新三国自建虎卫
作为装兵容器,目前版本的三国自建中,虎卫将领无疑是综合强度最高的一档,本贴旨在探讨自建虎卫的各种流派。可能一次写不完,会慢慢更新及补完错漏,欢迎讨论。 一、基本思路 个人看法,这游自建武将考虑内容大抵包括:操作流畅度、硬度、攻击力、回蓝、回兵、士气、防伪报禁言、连动、技能普适性、天赋页适配以及不易被俘和战死等。 二、兵种解析 虎卫兵种优势: ①亲卫,自带士气,可省1个特性。 ②持盾,不怕弓
萌新自建武将推荐攻略(远程步兵)
飞燕营推荐 特性:神射(红)、巧变、兵势绝、振奋 武将技:破虏齐射、……(弓兵武将技都挺一般的) 培养页:武将类69(我觉得弓兵特性没有培养的必要,还是92页战法双减加战意好用) 评价:下等兵种。女武将才能用的兵种,特性看着挺多,实际上就迂回好用,远近皆能,但谁会让这么脆的弓兵打近战啊。 无当飞军推荐 特性:神射(红)、巧变、兵势绝、振奋 武将技:破虏齐射、…… 培养页:武将类17、63(推荐92
战国自建攻略
骑兵 巨鹿烈 速度最快的重骑兵 带兵贵神速 沧冥破军 声东击西,保证先手和粮食,特性带用兵如神 虎贲 胆略 足智多谋 步兵 一个带近战 西楚义军 同样带兵贵神速 沧冥破军 声东击西 特性带用兵如神 铁壁 胆略 足智多谋 攻城步兵 重甲锐士 带心境林 破城 摧城 降罪神雷 为了抓将带戍边弓骑 奔袭疾射 毒箭 贯金云第 心境林 因为受伤生病好抓。 另外带两个法师 特性带霸王 胆略 足智多谋 藏锋。兵
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