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重建生存营地

重建生存营地

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9.03233个评价
期待评价
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带图494 长评82 游戏时长 1h+好评中评差评
玩过 25 分钟后评价(总时长 16.5 小时)
玩法照搬家庭岛,除了画风和故事背景不太一样,玩法可以说一模一样,只是这个游戏加入了末日题材,有战斗培养角色的内容
内容确实有一定吸引力,搜集材料和战斗也确实舒服
但玩起来感觉还是比较肝和氪一些的
不氪容易卡进度,目前月卡金卡都有永久卡,看着很划算的样子,还会跟着进度出各种优惠限时礼包,可以氪的地方挺多的,氪满是16级,具体多少没算过,反正三四百算毛毛雨,对于一个类单机小游戏来说,算是很高的氪度了,值得观望
但是游戏内容感觉不太多,就是肝资源养角色(角色也不多)然后战斗拿更多资源,接着养
建设基地的内容更一般,种地能做的订单资源给的很少很有限,基础资源主要靠搜图挖地(我目前玩下来是这种感觉)大部分基础资源都需要精力值去挖,精力值消耗的非常快,上限几百看似高,实际砍一棵大点的树40~60点不等,也就是几颗树就没了,一分钟清空几千精力,肝度这就来了
加上种地和工厂不氪自动的话,肝度再次超级加倍,因为建筑材料是层层加工的,由基础的木头石头金属加工成木板金属板什么的,再加工成更高级的材料这样,略肝略肝
[表情_开心]整体来说玩法不错,操作简单,消磨时间的一把好手,而且活人后台似乎还挺不错的,有问题真会处理,发展潜力还是很大的,后期应该会出更多角色,阵容,玩法吧,值得期待
TapTap
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玩过
偶然情况下入坑,玩了20天,目前44级,雷达321层,微氪V3,来个小总结,游戏很棒,评个4.5星。
游戏模式及画风:种菜经营+角色养成+地图探索+PVP活动+末日主题
1.经典的模拟经营模式,游戏内容适中,各类活动贴合主题,没有无脑缝合,画风不错且风格较为统一
2.可肝可休闲,氪金内容适中,不逼氪,定价合理。零氪可玩,微氪提升体验,重氪追求强度(PS:当然,休闲+不氪=较难在PVP活动中获得好名次=资源获取减少)
3.存在广告,不多,用于刷新快递单、加速生产、加速采集等,29元永久免广告很省心(有次数上限和冷却时间)。加速采集在军火岛使用很难受,冷却时间15分钟,军火岛都是大件资源,意味着需要几个小时的定点上线进行加速采集
4.种菜、畜牧、工厂生产:种菜时间较为合理,可以满足生产需求;畜牧后期草料供不应求,间接限制能量获取;工厂生产大体OK,因资源获取不平衡会导致生产物资库存不平衡,部分中间件消耗较大。物资背包很充足,没有其他游戏的“仓库爆满”情况。有自动化产线、托管中心等辅助,减少肝度。
5.角色养成:内含抽卡(老非酋了都是保底),24个角色很好集齐,还有7天轮抽卡池,重点在于后期的角色培养,角色养成资源主要来源抽卡、雷达和PVP活动,40级后可通过角色置换获得想要的角色碎片(当然比例很低,特别是红碎,没见过),还有个神器模块,未体验到,不做评价
6.资源获取:
①快递单:通过提交物资获得经验、能量、抽卡道具和其他道具。快递单会出现部分高频物品,加大物资间的库存差距,量大的物资反倒难卖。若想保留一定库存需要多次刷新,等待刷新时间或者看广告
②雷达:获取角色资源和抽卡道具等
③地图探索:以完成资源采集任务(任务奖励不错)为主,个人需求为辅,在优先军火岛的情况下,能量远远不够的哈,主线推图进度缓慢
④跨区PVP活动:获取钻石、抽卡道具、角色装备和碎片等资源的重要方式,不多评价,个人不喜欢PVP(勘探刚开始会比较懵,需要看下大佬攻略或者增加游戏内指引)
7.福利:签到送1024抽,偶尔掉落小惊喜等
8.其他:开发者直接沟通,反馈迅速,也会积极采纳玩家建议;有大佬在论坛发布了详细攻略;希望可以优化布局,让布局更加简便
9.题外话:到此总结结束,大部分的游戏内容都已体验,后续角色养成、神器养成、实验室加成等都需要长期经营,内容开始变得漫长而乏味,加上不喜欢PVP、不想卡点上线,所以大概就不会再继续玩了,OVER。
二编:补个改完后的布局,整整齐齐舒服了
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怀里橘 : 202322
玩过 69.8 小时后评价(总时长 95.3 小时)
给新入坑的玩家一些建议:1.首先这游戏相对于其他类似游戏,对于零氪或者微氪玩家要友好很多,氪金的肯定还是吊打不氪的,但是游戏pvp较少,大部分还是种田养成居多,零氪微氪完全可以把重心放在养成这块,会有比较好的体验。接着是氪金建议,零氪肯定能玩,但是要看广告所以还是建议开一个免广告。至于微氪,建议氪月卡和金卡,还有钻石基金,这些已经能让你玩的非常爽了,pvp也能排到前面。后面完全可以一分不氪。2.游戏前期最重要的是提升等级,一切的一切都以提升等级为第一目标,提升等级可以解锁更多区域和功能,种的田和工厂也会随着等级提升逐渐变多。等级的提升主要还是雷达爬塔和订单交易这两大来源,具体的可以看看其他攻略。3.关于钻石,前期全部攒着别花,等到开启交易所后全部用来开格子,交易所一共有60个格子,开格子要花费钻石,随着格子数增加,花费的钻石也逐渐增加,900封顶。60个格子全部开完大概需要3w到4w钻石(具体没细算)。钻石的来源有很多,但是相对于把交易所全开完所需要的量,还是比较少,所有有条件的氪一个钻石基金,可以快速开满格子。不氪也可以慢慢攒,也能开完就是比较慢。4.关于主线,主线的主要作用是每一张图都会有采集奖励,当你把任务中的采集项采集完,会有对应的奖励,全部采集完会有一次大奖励,里面有红色碎片(这是最重要的)。所以主线的玩法大体就是跟着指引走,把一张图的指引弄完,然后就是做采集任务领奖励,奖励领完开下一张图(不要把地图里面的资源全部采集完)。5.军火岛,军火岛是到一定等级后开启的活动,主要作用就是采集资源以及拿活动奖励,活动奖励分为抽奖和排名奖励,其中抽奖能抽到指定ssr的碎片,排名则是活动结束后根据排名邮件直接给奖励(钻石,招募卡,ssr碎片)。玩法就是花能量采集资源,会给你抽奖卷(用于抽奖)和积分(排名),花的能量越多对应抽奖卷和积分越高。具体玩法:先看你当前最缺的资源是什么,比如是木头,那你就探索到有大量木头的地图,然后能量全部用来开采木头。
雨人 : 是的 没有说不氪金得不到的东西 氪金就是加速进程这点挺好 只要慢慢玩最后都有