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这游戏该怎么肝?高阶版幸存者养成策略-雷达站爬塔470层
游戏玩了快两个月了,目前游戏等级60级,V7,雷达站冲到了470层。 一、前言 本篇跟410层的配置相比,阵容又做了一些调整,主要是上了弗兰克,使得团队整体实力有了大幅提升。 目前的阵容已经逐步舍弃了光环套光环的配队思路,因为来到400多层以后,怪物的三维属性已经大幅超过我方队伍配置,怪物只要开出怒气大招,我方前排必倒。所以必须要抢在怪物开出大招前,率先造成敌方减员,之后抗住怪物的第一波怒气大招,
争取用一个帖子帮助新玩家了解游戏内容
论坛的攻略区有很多内容,这个帖子主要是概括性的介绍一下游戏内容,包括建筑,人物,活动。 一,任务地图探索 首次进入地图在完成任务的同时务必完成地图左下角“挖掘任务”领取全部奖励再离开地图,挖掘任务的奖励不可重复。 二,雷达站 俗称爬塔,层数与奖励挂钩,与之联动的是实验室里面有个雷达站挂机奖励的科技,建议所有玩家优先升级。361层之后装备奖励为3星紫色装备,这就是最高级别的装备奖励了。爬塔攻略去攻略
《整理进阶攻略,让你碾压同氪度》
好友邀请码被舔满了,但是全是水货,玩一两天就歇菜了。 怎一个惨字了得 幸存者培养 先分享SR 唯一真神 爱因斯坦 满及满星满觉醒 基础红装属性 不要看见红点就升星,升你需要的! 点开抽卡塔,点击问号,里面有各卡牌掉落概率。 概率最低的四张红卡,是你终极培养目标,不管氪老还是平民。 一个知识点,人物等级40及开启幸存者碎片置换 20指定换10随机, 橙卡有概率换红 所有红卡2星之前,可以无脑升。 到
爬塔的一些心得体会(仅供参考)
昨天经过大佬们的提示(特别感谢各位大佬),以及在论坛看到的攻略(攻略真少),加上结合自己的练度情况,在没有任何科技(幸存者)加成的情况下,发现这套‘反复去世流’又提升了8层到539了(游玩时间第18天)。 1,战力战士如图所示,不能展示的如觉醒基本上只点了一个怒气的情况下(苏因为碎片太多了,我把觉醒拉满之后发现星拉不满了),技能除了克拉拉和弗兰克,主要技能(1,3)均3级外,其他均1级。 2,思路
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末日战团、生存激战
【战团+降肝】更新内容预告-附图-本周更新
[战团]新增系统,附图。功能分为:试炼,远征,争霸,战团科技树,许愿,商店,档案,战团战旗自定义等。 陆陆续续开发了2个月。 [生产]生产建筑界面重做,降低工厂肝度,生产方式优化 [种植]挂机种植功能转为自动种植,全自动种植,24小时产量增大。 [克里]修复克里觉醒无法增加[远古战吼]BUFF数值的问题 [维他]修复维他觉醒[磁场护甲]描述错误的问题 [战斗]修复[禁止复活]buff,在人物死亡后
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这游戏该怎么肝?游戏玩法介绍汇总帖(持续更新中)
游戏的玩法体系比较庞大,我选了论坛里的一部分帖子做了个汇总,新手玩家可以挨个看看,不过最后一个帖子是非新手向[表情_斜眼笑] 一、整体玩法介绍 二、核心玩法详解——生产系统篇 三、能量获取及地图采集 四、核心玩法详解——雷达站爬塔+幸存者养成 五、勘探玩法详解 六、弗兰克/克拉拉养成 七、竞技场满星阵容配队思路
这游戏该怎么肝?PVP+PVE互动玩法-勘探篇(上)
勘探玩法应该说是游戏里为数不多的具有互动性、策略性的玩法了,本篇将详细介绍勘探活动的基础玩法,PVP思路以及技巧。上篇主要介绍PVE玩法,下篇主要介绍PVP技巧和思路。 勘探玩法的本质是将若干个玩家投入到同一片地图中,让这些玩家在地图内抢占中立资源。但是中立资源是稀缺的,并不能让每个玩家都吃饱,再加上有冲榜的因素存在,所以抢占的过程中就有可能爆发玩家之间的冲突,玩家们为了获取更多的资源而互相攻伐,
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