这游戏,专治抽卡焦虑
这游戏能在我手机里躺大半个月还没删,主要因为它完美适配我的“碎片化搬砖时间表”。我的每日打工循环:· 早上通勤:地铁上晃悠的15分钟,正好够我点完一轮资源产出(收菜)、派居民出门采集、再顺手把每日登录奖励领了。这种不费脑子的机械操作,刚好能把我从早高峰的混沌里唤醒。· 中午摸鱼:吃饭等外卖的10分钟,处理点 “轻量级肝务” :看看制造队列、点点科技升级、或者去资源本快速刷两把。操作直给,随时
克拉拉这个技能是有bug还是描述不准确
按照该技能描述,被标记的目标会优先作为地方单体技能伤害的目标,如果我理解没有问题的话,单体技能应该是指约克,弗兰兹大招这种。但是实战却将平a也算在了单体技能里面。
重建生存营地之勘探篇
玩了3个月,500层,秀一下阵容。勘探战力与英雄的统帅和科技即锤子相关。1.换装备,4人队伍,极限↑四套装备,占领超市时派每只队伍切换一次装备,可以考虑升6套用于竞技场。2.撤退限制5次,抢劫和防抢需要考虑一下,最后一天结束时极限得分数留撤退否则不积分。3.最少兵力占超市,防被抢。4.每天次数用完可以继续买次数。5.怪兽最后结束前打一次,分数是记录一次的最高伤害,所以上最高星和战力的英雄
第一次10抽就出来了,开心😁
这游戏该怎么肝?高阶版幸存者养成策略-雷达站爬塔470层
游戏玩了快两个月了,目前游戏等级60级,V7,雷达站冲到了470层。一、前言本篇跟410层的配置相比,阵容又做了一些调整,主要是上了弗兰克,使得团队整体实力有了大幅提升。目前的阵容已经逐步舍弃了光环套光环的配队思路,因为来到400多层以后,怪物的三维属性已经大幅超过我方队伍配置,怪物只要开出怒气大招,我方前排必倒。所以必须要抢在怪物开出大招前,率先造成敌方减员,之后抗住怪物的第一波怒气大招,
勘探
新区惊现巨佬 我们一堆人连6都打不过 人家占10了
玩了一晚上的高手
我我本身是喜欢玩生存模拟建造游戏的,原来玩的都是端游,手机上的话一直没有找到合适的,正好过年回家没有事情做,推荐类第一个就是这个游戏,抱着试试看的态度下下来了,然后,发现这个开发者挺那啥的,就跟朋友一样,在邮件里面给建议,送的东西也挺多,玩法也挺好玩,我一玩5个小时没停下来。。
请问这个有建造模式吗,还是只能一个一个挪
终于过了360😭,用了700的时光芯片。准备起飞
微氪加好友
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处