空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《整理进阶攻略,让你碾压同氪度》
好友邀请码被舔满了,但是全是水货,玩一两天就歇菜了。 怎一个惨字了得幸存者培养先分享SR 唯一真神 爱因斯坦 满及满星满觉醒 基础红装属性不要看见红点就升星,升你需要的!点开抽卡塔,点击问号,里面有各卡牌掉落概率。 概率最低的四张红卡,是你终极培养目标,不管氪老还是平民。一个知识点,人物等级40及开启幸存者碎片置换 20指定换10随机, 橙卡有概率换红所有红卡2星之前,可以无脑升。 到
这游戏该怎么肝?高阶版幸存者养成策略-雷达站爬塔470层
游戏玩了快两个月了,目前游戏等级60级,V7,雷达站冲到了470层。一、前言本篇跟410层的配置相比,阵容又做了一些调整,主要是上了弗兰克,使得团队整体实力有了大幅提升。目前的阵容已经逐步舍弃了光环套光环的配队思路,因为来到400多层以后,怪物的三维属性已经大幅超过我方队伍配置,怪物只要开出怒气大招,我方前排必倒。所以必须要抢在怪物开出大招前,率先造成敌方减员,之后抗住怪物的第一波怒气大招,
新手攻略,避坑必读,起飞神帖,超全超详细干货,持续更新
恭喜你发现好游戏#发现好游戏 ,可肝可躺,可单机可PVP,游戏内没有聊天和组队,氪度不高,抽卡道具易得,卡池有保底,活动结算时间不在晚上,开发者互动强,缺点是目前有许多bug,还在不断完善中。兑换码写在前面jb88ky2025游戏主要包含6部分内容:挖图:过剧情,获得资源,(PVP)军火岛生产:种田,养动物,建工厂,交订单,(PVP)火车爬塔:获得英雄升级经验、装备,大
军火岛的全开图,与箱子与钥匙分布图。附带路线。每个图的小钥匙不一定要全捡,够开大箱子就行了。当然能量多的可以多捡,活动结束后钥匙能留到下一轮不会消失。方形是大箱子每图2个,每个需要钥匙3把。圆形是小箱子每图6个,其中海岛有7个(下面路线第一个门口第一个箱子漏了圈起来),直接打开。多谢指出的大佬。补充了第7.8图各一个之前遗漏了的小箱子。
这游戏,专治抽卡焦虑
这游戏能在我手机里躺大半个月还没删,主要因为它完美适配我的“碎片化搬砖时间表”。我的每日打工循环:· 早上通勤:地铁上晃悠的15分钟,正好够我点完一轮资源产出(收菜)、派居民出门采集、再顺手把每日登录奖励领了。这种不费脑子的机械操作,刚好能把我从早高峰的混沌里唤醒。· 中午摸鱼:吃饭等外卖的10分钟,处理点 “轻量级肝务” :看看制造队列、点点科技升级、或者去资源本快速刷两把。操作直给,随时
这游戏该怎么氪?开服老登手把手教你氪金!
微氪:免广小中氪:免广+月卡+钻石基金(打算持续玩月卡可直接买永久)不差钱氪佬:免广+永久月卡+永久金卡+钻石基金+猛猛氪幸存者归来活动(大概二十级之后开)的448礼包,每次充值到1w积分,如果一次性充不到的话,建议还是买通行证慢慢氪了。此外其他所有的弹窗礼包,vip礼包通通无视,性价比极低。注:通行证改版后性价比极高,同价格下获得的特权积分双倍还有红碎等其他奖励,相当划算! 微氪小氪可以
实截游戏图,末日生存养成款
这款游戏无意间发现,背景是末日生存,主题是不如说成是养成,找很久养成游戏了,首先本人不沉迷于游戏,这款游戏呢,优点不耗时,属于耐玩类型的,不需要氪金,体验就非常舒服,为啥这么说呢,分几个板块吧#发现好游戏 首先种植养殖园区,产品简单,(不像我之前玩的游戏升产蔬菜就一大堆,好没意思。。)品与量的刚刚好,时间间隔也很好,比较基础的耗材的时间很短就能生产一大批,不会耽误后续生产,种植有自动化功能,再不
对战阵容如何搭配?最新阵容搭配详解!
此贴将从现版本对战思路入手,详细分析每个阵容搭配下各个角色的具体作用,阵容适配竞技场的同时,也可以在雷达中灵活运用。 叠甲:(本篇纯属个人观点,有更好的分析可以和群友深入交流,不喜勿喷) 注意:此部分主要分析双方都有克拉拉的阵容对抗 首推搭配,以下阵容三选一: 双方作战思路:都是尽可能快的击破敌方弗兰克的[致伤印记]阻挡防线,尽可能缓解或吸收敌方[致伤印记]对己方造成的损害 弗兰克在面对
每个工厂造什么?答案在这里
手戳了一个灵光应用录进去数据跑了一下,自己看图吧。每个产品下面加粗的,是平均单订单该产品的体力成本和时间成本。(可能有少部分数据会录错)前置信息:这个游戏订单交的越快,升级越快,锤子越多,科技越高。锤子很重要,所以工厂一定是优先围绕着订单数量再兼顾质量的的。结论:材料多,选时间少的,材料不够,选体力少的。中间还有些材料平衡就自己看吧。重点:纺织☞无脑麻布棉线,量足够了随便造别的,原因看九
【关于好评说是水军的问题】
这游戏在国外也是上架的,每个国家都有,我截图一张最新的后台截图我没找水军,10月份游戏上架,到现在,虽然国际服人不多,但是各个国家的语言我也水军不了,也没这个钱去买国内和国外对我的评价差不多,游戏能玩,主要是我比较积极解决问题和解答问题,不做氪金拉收活动。至于题材和美术风格,就是不同人口味不同,我主打的也是末世风格,模拟经营,和战斗。持续在玩游戏的人知道实际情况,我发图也不是为了证明什么,