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这bug怎么又冒出来了#游戏日常
标题是:无名
军火岛的全开图,与箱子与钥匙分布图。附带路线。每个图的小钥匙不一定要全捡,够开大箱子就行了。当然能量多的可以多捡,活动结束后钥匙能留到下一轮不会消失。方形是大箱子每图2个,每个需要钥匙3把。圆形是小箱子每图6个,其中海岛有7个(下面路线第一个门口第一个箱子漏了圈起来),直接打开。多谢指出的大佬。补充了第7.8图各一个之前遗漏了的小箱子。
谁还不是个欧皇了
实截游戏图,末日生存养成款
这款游戏无意间发现,背景是末日生存,主题是不如说成是养成,找很久养成游戏了,首先本人不沉迷于游戏,这款游戏呢,优点不耗时,属于耐玩类型的,不需要氪金,体验就非常舒服,为啥这么说呢,分几个板块吧#发现好游戏 首先种植养殖园区,产品简单,(不像我之前玩的游戏升产蔬菜就一大堆,好没意思。。)品与量的刚刚好,时间间隔也很好,比较基础的耗材的时间很短就能生产一大批,不会耽误后续生产,种植有自动化功能,再不
每天一个我也是体验上V12的快乐了
难得的好游戏
从去年年底到现在,断断续续玩了个把星期,这是个末日养成的慢节奏手游。里面有氪佬,但是很多内容零氪和低氪肝一点也是能有一争之力的,平衡做得不错。更难得的是作者也是非常热爱作品的人,高频率的游戏内容更新,各种平衡性调整,积极倾听玩家意见并超快的修复bug,这样认真的态度必须点个赞。冲了个免广告很值得,游戏体验会好很多,游戏里面的资源活动很丰富,资源岛、军火岛、勘探、天梯、火车大亨和其他活动都做完的话
【战团+降肝】更新内容预告-附图-本周更新
[战团]新增系统,附图。功能分为:试炼,远征,争霸,战团科技树,许愿,商店,档案,战团战旗自定义等。 陆陆续续开发了2个月。[生产]生产建筑界面重做,降低工厂肝度,生产方式优化[种植]挂机种植功能转为自动种植,全自动种植,24小时产量增大。[克里]修复克里觉醒无法增加[远古战吼]BUFF数值的问题[维他]修复维他觉醒[磁场护甲]描述错误的问题[战斗]修复[禁止复活]buff,在人物死亡后
大佬们求推荐一下阵容
目前六神话阵容,普通四神话都接近5星,觉醒基本都20级,传说基本都在4星无觉醒,现在还有必要培养传说吗?
萌新猛肝一个周末的体验
周五晚上猛攻三角洲被踹成路边一条后,闲的无聊逛Taptap发现了这款游戏,简单看了评论和简介感觉玩法还不错,简单试玩一下。一开始我以为是种田来攒物资如造子弹药品啥的去打僵尸拯救世界这种类型,结果发现自己摇身一变成了掌握完整生产链的大资本家,天天沉迷在工业园区调节生产线以便应付源源不断的订单。对于抽卡,刚开始没多久开发者就发邮件说了爆率不错,但是我现在玩到23级了,把高级电报机都抽完了一个神话都
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处