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六神话阵容可取吗?
战团招人啦!
来个七八万战力的大佬。稳定争霸,经验交流少走弯路!谁能拒绝我家这么可爱的小猫咪呢!
这游戏,专治抽卡焦虑
这游戏能在我手机里躺大半个月还没删,主要因为它完美适配我的“碎片化搬砖时间表”。我的每日打工循环:· 早上通勤:地铁上晃悠的15分钟,正好够我点完一轮资源产出(收菜)、派居民出门采集、再顺手把每日登录奖励领了。这种不费脑子的机械操作,刚好能把我从早高峰的混沌里唤醒。· 中午摸鱼:吃饭等外卖的10分钟,处理点 “轻量级肝务” :看看制造队列、点点科技升级、或者去资源本快速刷两把。操作直给,随时
实截游戏图,末日生存养成款
这款游戏无意间发现,背景是末日生存,主题是不如说成是养成,找很久养成游戏了,首先本人不沉迷于游戏,这款游戏呢,优点不耗时,属于耐玩类型的,不需要氪金,体验就非常舒服,为啥这么说呢,分几个板块吧#发现好游戏 首先种植养殖园区,产品简单,(不像我之前玩的游戏升产蔬菜就一大堆,好没意思。。)品与量的刚刚好,时间间隔也很好,比较基础的耗材的时间很短就能生产一大批,不会耽误后续生产,种植有自动化功能,再不
27.6w过,最低见过26.8w
爬塔建议战团点克拉拉,900以上都是主力。只有一次弗兰克伤害和克拉拉相同,但弗兰克控制肯定重要。神器必带雷枪。我是琴,镰刀,雷枪,断罪(也可以用晕刀)。920-1000用子累计1000多一点,非常坐牢
想找个长期玩的,互填兑换码
爬塔的一些心得体会(仅供参考)
昨天经过大佬们的提示(特别感谢各位大佬),以及在论坛看到的攻略(攻略真少),加上结合自己的练度情况,在没有任何科技(幸存者)加成的情况下,发现这套‘反复去世流’又提升了8层到539了(游玩时间第18天)。1,战力战士如图所示,不能展示的如觉醒基本上只点了一个怒气的情况下(苏因为碎片太多了,我把觉醒拉满之后发现星拉不满了),技能除了克拉拉和弗兰克,主要技能(1,3)均3级外,其他均1级。2,思路
这游戏该怎么肝?高阶版幸存者养成策略-雷达站爬塔470层
游戏玩了快两个月了,目前游戏等级60级,V7,雷达站冲到了470层。一、前言本篇跟410层的配置相比,阵容又做了一些调整,主要是上了弗兰克,使得团队整体实力有了大幅提升。目前的阵容已经逐步舍弃了光环套光环的配队思路,因为来到400多层以后,怪物的三维属性已经大幅超过我方队伍配置,怪物只要开出怒气大招,我方前排必倒。所以必须要抢在怪物开出大招前,率先造成敌方减员,之后抗住怪物的第一波怒气大招,
持续负面抗性是怎么定义的呀?
持续负面抗性降低,是更容易控制到人还是什么?
萌新猛肝一个周末的体验
周五晚上猛攻三角洲被踹成路边一条后,闲的无聊逛Taptap发现了这款游戏,简单看了评论和简介感觉玩法还不错,简单试玩一下。一开始我以为是种田来攒物资如造子弹药品啥的去打僵尸拯救世界这种类型,结果发现自己摇身一变成了掌握完整生产链的大资本家,天天沉迷在工业园区调节生产线以便应付源源不断的订单。对于抽卡,刚开始没多久开发者就发邮件说了爆率不错,但是我现在玩到23级了,把高级电报机都抽完了一个神话都
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处