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【求问大佬】克拉拉和弗兰克可以同时培养吗
现在克拉拉和弗兰克都2星了,但是经验值有限,我现在想培养弗兰克,在纠结是把克拉拉重置 还是把约克重置 还是把克里重置后的经验值给弗兰克
晚来风渐闲招人了
10级了,团内有位。 41-69区 新区的加不了哦。 老区的可以考虑跳槽哈 战力要求10w+ 或v8+潜力股
官方能不能改一改这里
位置靠得太近可能会有误触的 虽然真误触了也不是什么大损失 但会影响玩家心情让玩家不爽啊
有没有悦换码啊
有没有悦换码啊,大佬们,球球
玩了一个多月了,从前期一天玩五六个小时多,到现在一天一个小时多就可以完成任务下线睡觉了,这一个小时是一天中最期待的时光🤩。还有一个就是营地的布置,可以布置成自己喜欢的规模,看着就非常舒服了,因为生产提示太多了嘛,所以集中放置😁(*看图,我感觉我布置的非常好看哇塞!⊙ω⊙)幸存者升级打怪是主要我喜欢的模式,做任务攒碎片,然后狠狠的升级雷达(ಡωಡ)微氪,微氪微氪玩的最舒服,不会太肝,每天都有期
难得的好游戏
从去年年底到现在,断断续续玩了个把星期,这是个末日养成的慢节奏手游。里面有氪佬,但是很多内容零氪和低氪肝一点也是能有一争之力的,平衡做得不错。更难得的是作者也是非常热爱作品的人,高频率的游戏内容更新,各种平衡性调整,积极倾听玩家意见并超快的修复bug,这样认真的态度必须点个赞。冲了个免广告很值得,游戏体验会好很多,游戏里面的资源活动很丰富,资源岛、军火岛、勘探、天梯、火车大亨和其他活动都做完的话
这游戏,专治抽卡焦虑
这游戏能在我手机里躺大半个月还没删,主要因为它完美适配我的“碎片化搬砖时间表”。我的每日打工循环:· 早上通勤:地铁上晃悠的15分钟,正好够我点完一轮资源产出(收菜)、派居民出门采集、再顺手把每日登录奖励领了。这种不费脑子的机械操作,刚好能把我从早高峰的混沌里唤醒。· 中午摸鱼:吃饭等外卖的10分钟,处理点 “轻量级肝务” :看看制造队列、点点科技升级、或者去资源本快速刷两把。操作直给,随时
实截游戏图,末日生存养成款
这款游戏无意间发现,背景是末日生存,主题是不如说成是养成,找很久养成游戏了,首先本人不沉迷于游戏,这款游戏呢,优点不耗时,属于耐玩类型的,不需要氪金,体验就非常舒服,为啥这么说呢,分几个板块吧#发现好游戏 首先种植养殖园区,产品简单,(不像我之前玩的游戏升产蔬菜就一大堆,好没意思。。)品与量的刚刚好,时间间隔也很好,比较基础的耗材的时间很短就能生产一大批,不会耽误后续生产,种植有自动化功能,再不
群众的声音不只是抱怨,而是希望!
1:金币:缺口大,入不敷出。2:地图物资:火药,水,油,酵母,能量石。泛滥成灾,消耗不掉。3:勘探战斗:为什么要兵种3死亡完才死亡2-1。你觉得科学吗?改进建议:1适当增加金币获取量。或可以卖掉装备,或再次减少伤员-合成装备所消耗金币数量。2减少地图溢出物品的数量平衡物资种类-火药,水,油,酵母,能量石。+木,石,铁,玻璃,塑料,或减少地图任务拾取量,增加纪念碑以便
差俩位置,招收高战(425567,嘞豆)
队里俩个v17一个16,俩个15,一堆10-12。也有微氪(纯挖人,当然看自己意愿跳不跳槽)(低战力的女士优先)
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处