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爬塔毕业了
就mark下,没啥攻略,数值够了自然就过了
新人福利
兑换码kk88,kk66这游戏仅存两个验证码,还有限定版幸运邀请码(据说填完抽奖概率会变高),游戏左下角733673还剩两个名额,还能领能量
可以直接跳到1:30观看。 第一次遇到弗兰克这么猛,打了20万k输出。。。
我这个爬塔阵容对不对啊🥹
求大佬指点,
种地小能手
是被推荐封面的种地推荐来的,玩到现在有点沉迷了。感觉抽卡抽的好爽啊,还能抽出来帮忙的打工人,也很赞诶。推荐推荐,种地的话,感觉前期都在点点点,收的挺快的,就是温室的作物收的慢。工业方面里面有很多资源应该都是需要外出采集的,可能会比较有限?
这游戏,专治抽卡焦虑
这游戏能在我手机里躺大半个月还没删,主要因为它完美适配我的“碎片化搬砖时间表”。我的每日打工循环:· 早上通勤:地铁上晃悠的15分钟,正好够我点完一轮资源产出(收菜)、派居民出门采集、再顺手把每日登录奖励领了。这种不费脑子的机械操作,刚好能把我从早高峰的混沌里唤醒。· 中午摸鱼:吃饭等外卖的10分钟,处理点 “轻量级肝务” :看看制造队列、点点科技升级、或者去资源本快速刷两把。操作直给,随时
实截游戏图,末日生存养成款
这款游戏无意间发现,背景是末日生存,主题是不如说成是养成,找很久养成游戏了,首先本人不沉迷于游戏,这款游戏呢,优点不耗时,属于耐玩类型的,不需要氪金,体验就非常舒服,为啥这么说呢,分几个板块吧#发现好游戏 首先种植养殖园区,产品简单,(不像我之前玩的游戏升产蔬菜就一大堆,好没意思。。)品与量的刚刚好,时间间隔也很好,比较基础的耗材的时间很短就能生产一大批,不会耽误后续生产,种植有自动化功能,再不
群众的声音不只是抱怨,而是希望!
1:金币:缺口大,入不敷出。2:地图物资:火药,水,油,酵母,能量石。泛滥成灾,消耗不掉。3:勘探战斗:为什么要兵种3死亡完才死亡2-1。你觉得科学吗?改进建议:1适当增加金币获取量。或可以卖掉装备,或再次减少伤员-合成装备所消耗金币数量。2减少地图溢出物品的数量平衡物资种类-火药,水,油,酵母,能量石。+木,石,铁,玻璃,塑料,或减少地图任务拾取量,增加纪念碑以便
美滋滋
一次归来给我出了俩克拉拉一个弗兰克了
四天速通800层雷达
简单分享一下中高层雷达塔思路:①核心输出:克拉拉高层怪物面板防御高的离谱,5星满觉弗兰克伤害和4星0觉罗莎差不多,克神的无视防御可以说是指定的高层唯一输出核心。目测克神的输出能占全队2/3往上。②三控场:杰克、雷枪(雷刑裁决者)、五星弗兰克弗兰克和杰克一个一怒,一个二怒,雷枪沉底放四号位,保证控制轴不重叠。③杂三前排毋庸置疑,给断控时提供容错,长站场也能给克拉拉提供更多
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处