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线条英雄
官方入驻
4.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
4.2
26个评价
带图
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
广告频率
12
玩法设计
3
操作体验
1
运行稳定性
1
音效音乐
1
管别离
玩过
提个建议吧,作者可以借鉴下魔塔,把生命攻击防御拿出来,不用完全照广告做。然后打怪掉血,吃血瓶加血。一层放个十几个事件难度就上来了。
噫
游戏时长 2.5 小时
优点是玩法简单,难度也不高。被其它游戏的广告弄的心痒的下载一试就行。但你让我一直做简单的加减乘除我肯定受不了。
缺点是你有这粗犷的画风还没人家广告里的精致,别告诉我你管这叫特色。
之前爆火的广告就是花裤衩打丧尸那个,人家至少还有解密要素,这游戏就纯纯一比大小。你这就是骗人进来看广告的嘛。
建议加一个“学前教育”的tag,说不定会有家长感兴趣。
ヅ威℡残魂
游戏时长 40 分钟
玩了一百多关还是跟第一关一样的儿童难度,能不能多搞点因素啊 玩的太无聊枯燥了
醉入离渊影無迹
游戏时长 49 分钟
又一个投放素材做的游戏,这个玩法一直在各个买量广告中看到,而且我在玩这个游戏的时候跳出来的广告也刚好是这个玩法的投放素材.....
核心是加减乘除比大小,后续的一些策略性主要体现在挑战各层怪物的优先级上,使得最终能够与boss正面硬刚。目前玩到九十关,是带着对这个投放素材做成的游戏的好奇去玩的,想看下到底能做成什么样,但玩到九十关,体验还是过于重复了些,陷阱、倍数及拯救不完的熊猫。目前外围只有皮肤和任务系统,也没有啥目标好追求。
官方
店小二
:
的确现有的玩法还不算多,因为还在研发初期,还会继续完善。另外关卡设置还不够多,后面会有一些重复。我们会看反馈继续开发更多的关卡
User67191001
游戏时长 19 分钟
强制看广告玩了几百关了,没啥好玩的,打不过就看广告,还没有广告里面的打击感跟bgm好。
还得要昵称啊
玩过
就是个比数字大小的游戏,过几关就会有强制广告,没啥可玩性。一个简单的广告游戏
官方
店小二
:
前期的难度还是比较低一点的,慢慢层数高了之后难度会增加的
马星星
游戏时长 9 分钟
不推荐:
运营服务
/
可玩性
/
画面音乐
玩着玩着突然弹出来广告,还日尼玛没反应过来就给我下载得要安装,你要么就他妈好好做广告,要么就好好做游戏,做一半游戏一半广告你在逗你爹开心?
看看
广告频率
的人是怎么评价的
氵暮色🔥
玩过
一个看广告的单机游戏,要这个权限那个权限,还要实名认证,咋滴,想用我身份信息去干嘛
lyrics
:
真的是个傻鸟东西 老黑子了
梓钰
玩过
天天从别的游戏广告里看到类似的游戏,可惜下载下来就不是了,终于看到真实的了
风过云散
玩过
太过于简单。。。。数值并不极限,都是笼统计数随便一眼就知道怎么走,还有个bug,有宝箱的地方,如果有怪或者乘积,就能无限叠加。。。。。感觉数值都是电脑自动生成的吧?
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