嗯,这次选的是流浪者开局,嗯,前面角色都试过,很好用的(前期的话先囤物资,方便后期收留伤员用,最好是先开水井的和菜园,然后战争开始就修复围栏,陷阱最后修复,至于收留的伤员是随机,牛承载的话,如果救他,就蹭不了他家的物资(有药)不救他就饿死了,然后去他家蹭物资(没有恶意)然后是大家都知道的像学校有食物和水,还是医院有药这些,大家都知道的,我这里就不详说了,然后最后谢谢大家观看!!#你是懂星铁梗的2.0
建议先做水井,(前期获取资源块),有码头就弄码头,没码头弄学校,差不多第9天就可以做第二个,可以做田也可以做围栏,我先弄田,前期扩大资源,我觉得能不能通关考一点,能不能拿到枪,可以拿到枪就不怕强盗了
通关了
跟,这是我的战争游戏好像啊
除了水和食物可以通过自己选择获得,我有一个感想……行善积德不求回报(小姑娘,小娃娃),最后找不到绷带死去。抢血奶导致娃娃死,抢老人堂食物,一点伤没受,因为水和食物足够选择让矿工进屋,后面遇到医院选项,免费治疗……命运真的很随机。
比我的战争容易但没有我的战争好玩…,到最后资源丰富,我选的码头工
第二把就通关了这生存率还可以吧?╮( ̄▽ ̄)╭
搜学校有概率出绷带和食水,8小时有概率出种植手册,搜无人的小屋有概率出药物和食水,后期炸毁的医院有概率出药物和绷带。破坏的小屋材料比较多,如果是时间不够这个可以只搜4小时,材料也有20左右。战争后期搜哪里物资都不多,不过一般家里也有水井什么的了。剧情模式很难存活的一个重大原因就是容易被日本人抢物资,栅栏都没用,其实偶尔对土匪也没用,有一把我在有栅栏的情况下被土匪抢了三次,有枪比较好,还可以硬刚土匪