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怨偶
7.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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嘴替发言
4
带图
81
长评
41
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
157
有趣好玩
121
画面优秀
44
音效动听
34
广告频率
199
运行稳定性
74
故事情节
57
画面视觉
21
音效音乐
14
玩法设计
11
雁字回时
游戏时长 3.6 小时
推荐:
可玩性
剧情不错,解谜比较简单,我在莫名其妙的bug卡了几次,整体还是很流畅的,值得一玩。
———以下包含剧透!慎入————
男主的人格分裂设定还是挺意外的,一个积极面一个阴暗面,应该是从小受同伴欺负和父亲的打压式教育(误会)导致过度压抑精神出现问题,还有口吃的毛病,过度自卑导致的。所以整个故事总体来说就是在车祸徐梦丧生之后主角受刺激入院治疗产生幻梦的故事。通过不断地回忆过去的事情从而认清自己,整合记忆,找到被自己遗忘的真相。
最后的结局没太明白,是两个人格和解了吗,还是阴暗面吞噬了积极面?
总体不错,接着玩第二部啦!
林
:
结局是儿童人格杀了梦梦,男主女主都没有发现儿童人格
刘时平
玩过
关卡难度不高,甚至可以用简单来形容,比较麻烦的是有些需要密码打开的地方是必须要看/拿到关键物品才能给你打开,不然你输对了也没用,所以导致有些时候是密码已经猜/试出来,然后再去找需要解锁的地方
故事较完整,有铺垫有反转有冲突,中规中矩,没有什么值得吐槽的地方,也没有什么太值得夸赞的地方,前4章几乎都是铺垫,对剧情感兴趣的可以速通
唯一不满的是广告方面,章节结束看广告影响沉浸感这个已经是普遍问题了,就不多提,可是有些时候玩着玩着莫名其妙就弹广告了,这个就很难不吐槽(玩其他同类型游戏都没这个问题,就这个游戏出现了)
谨妄
游戏时长 100 分钟
推荐:
运营服务
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
🎆美感:
全篇气氛都是阴暗深沉的
☠️沉浸感:
没啥沉浸感,尤其是越玩到后面,特别是第七章结尾
📝主题立意:
一开始觉得是小孩子被霸凌欺负,然后女主拯救,后面发现孩子们捉迷藏把他忘了是为了帮他找东西,男主也是慢慢一步步增加设定,多了个双重人格,可是到了结尾,在女主墓前拿出小本本说欺负他的人都不会放过,莫名其妙的
🌙Stardust✨
玩过
难度不大,但是剧情有点复杂,通关那一刻我都不知道到底发生了什么?
男主有三个人格,主人格(明),第二人格(暗)第三人格(幼年期)。前两个人格互知对方存在且记忆共享,但是不知道第三人格存在?所以是第三人格控制了身体害死女主?第三人格是幼年时期的男主,他一直以为其他小伙伴欺负自己,所以要复仇?第三人格不知道其他两个人格的存在,也没有他们的记忆,所以就只保留了男主小时候因为结巴而自卑,玩捉迷藏但是没有人找他,一直在水缸里的记忆,也因为这样而恨上了女主和其他小伙伴?
女主是真惨啊,知道自己男朋友有双重人格,还一直鼓励他们,没有区别对待也没有做任何伤害他们的事,但是她不知道男主体内还有一个人格一直困在过去,一直抱着仇恨,还可以控制男主的身体行动但他却没有记忆。她只是一心爱着他,两个如此相爱的人何以至此啊?!阴阳相隔,男主要是以后知道了自己体内的第三个人格的存在,会有多痛恨自己,视之为太阳的她被“自己”害死了,他余生都将活在痛苦和悔恨中吧?女主呢,她不知道真相,不知是幸还是不幸?
游戏解谜部分还是可以的,但是我玩着的中途闪退了几次,广告突然弹出来,体力值很容易掉,有个别道具你说它隐蔽吧,它在眼前但是你意识不到它是个道具,但你说它不隐蔽吧,那个镊子是真看不出来在哪,乱点又怕扣体力值, 也是很无语啊。
最后希望你们游戏越做越好吧!
加缪
游戏时长 4.1 小时
✍🏻建议:
沙漏上的图形没有用,是忘记删了?
以及第五章的小游戏我真的以为要打通关,玩儿了半天,而且失败两次就要扣体力,我看了无数次广告,后来放弃了也正常通关了,啊啊啊为什么没有个提示啊
不常上线林忘忧
:
??????????图形有用啊,不是你漏线索怎么可能正常通关
User116826227
玩过
游戏还可以,有广告也能接受,就是解密总是自动跳转广告,还关不掉那种好难受,不玩了。
嘻嘻
游戏时长 2.8 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
🎆美感:
画风漂亮
☠️沉浸感:
故事剧情好 连贯 线索一环扣一环
小游戏我觉得有点难度 可以在小游戏里加个游戏说明更好
👺惊悚方式:
目前玩下来有几个恐怖画面但不多 可以接受
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
柒柒柒小鱼
游戏时长 5.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩到第二章的时候发现之前玩过这个游戏,心想已经玩了这么久就玩完吧,结果到了第五章的时候出现了陌生感,看了评论才想起来应该之前玩的时候还没更新完,现在全部章节都有了,于是玩到了最后。不足之处是点击屏幕的次数太少,动不动就需要补充体力,搞的都不敢大胆探索,最后一章信箱那里调整不了,只能跳过,其他的线索操作也不够顺滑
因高专业度入选
llmmd
游戏时长 6.6 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
玩过不少的解谜,《怨偶》在解谜玩法上只能算中规中矩,不过好在它能够清楚地给你讲述一个还算不错的故事,人物性格倒也塑造的鲜明。目前只更新了前五章,如果我评分的话可以给到7分。
【解谜】
整体难度中等偏下,前三章简单一些,第四和第五章有个别地方比较难。比如“仙”和“境”分别代表“0”和“2”,竟是以“口”的数量来区分的,当时我想了好久最后还是看广告跳过了,这就属于文字谜语了。密码箱会与谜题顺序相关联,如果缺失线索靠猜跳步,即使正确也会有“还没找到关键线索,暂时无法打开”的告示。并且当你无效点击次数过多时,会崩出个女鬼跳脸来吓唬你。大部分是找线索集物件的,少数则是小游戏,比如连电路,抓娃娃机,华容道和捉住梦梦......
【剧情角色】
专门找张纸写了下来,算是理清一下思路,详情可以参考图片。
主题偏悲情一些,虽然有恐怖元素和跳脸的成分,但并不能让人感到害怕,毕竟主题是“救赎”,虽然还未完结,但我相信会有一个 Happy Ending。
剧情还算自然,没有什么硬伤。前五章都是关于三重人格的年龄线从小到大展开,主题则分别是友情,亲情和爱情。很少有对白,因此人物性格显得颇为生硬,背景也不是很明确。根据第五章结束后的录音可以肯定之后时未晚会醒过来,对于现实探索的话希望对白多一些。角色就主要是男主时未晚,女主徐梦,男主父亲时青松以及六个幼时玩伴。
独自捉迷藏的小孩——小结巴丸丸 患有自闭症,不能打开自己的内心,认为玩伴冷漠,父亲只知责罚。
怀才不遇的画师——18~25岁男主 相识并爱上徐梦,但目前缺剧情,后续章节应该会说明。
人偶娃娃的呼唤——25~30岁男主 徐梦离世后万念俱灰,患上了严重的抑郁症。
【运营】
没有收费。开启下一章,获得体力和获得线索提示都需要看广告,应用的下方也不时有内嵌广告。但考虑到成本,这样做也无可厚非,毕竟大多数中小厂商需要靠广告吃饭,“1000条广告30元”已经见怪不怪了。
【画面音乐】
画面:国风元素有一些,比如第二章古代建筑和笔墨纸砚。但画面个人感觉有些粗糙,不够精美,不知道是成本所限还是故意而为之?
音乐:背景音乐和人物配音尚可,鹦鹉的配音倒是让人眼前一亮,高腔“老子以后再也不画画了”,真的好搞怪哦!瞬间气氛就起来了。
--------------------
有几条建议要提一下:
1.建议将游戏屏幕下方的那一部分广告区域去掉,我看到评论里有很多玩家说容易误触下载软件,而且关闭后很快就会再次弹出,让人很反感。
2.还是关于恐怖元素,玩着玩着感到一点都不恐怖就挺尴尬的。😂
官方
阿岛-夏之岛游戏
:
呜呜呜呜!!看到写的笔记了【字超好看!】!好用心!我们会继续努力的!
因高专业度入选
宝藏男孩
游戏时长 4.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
整个游戏体验感非常不错,总体玩下来,相较于同类游戏有明显的两个优势,同时也有三个我个人认为不是很严重的缺陷,在这里给到4星,很不错的游戏。
我专门用一小节来写剧情,因为非常优秀;另外两小节写优缺点。
剧情----------------------------
(剧透警告)
(剧透警告)
(剧透警告)
设定上是比较老套的“人格分裂”,但是单就剧情来说,是我这段时间玩的恐怖解谜中的天花板之一了,上次让我感到如此敬佩的解谜游戏还是《纸嫁衣4》。
整个故事的世界关系比较复杂,但是从现实维度来看挺简单的,男主有人格分裂,身体中住着三个人格,一个开朗、乐观的天使,一个自卑、阴暗的恶魔,还有一个觉得没人和他玩的孤独熊孩子。具体来说,天使可能是男主的原本人格,恶魔是因为父亲不停打击他的绘画梦想而产生的人格,熊孩子是因为儿时玩捉迷藏的时候,大家让他藏起来却不去找他,故意不和他玩,这种孤独让他产生的人格。照这么说,男主其实是一个非常可怜的人对吧?除此之外,女主还是个很好的姑娘呢!女主知道了男主的两个人格(天使和恶魔),并没有选择离开,而是选择包容,她爱他,为了他甚至选择愿意和他另一个人格相爱,她接受他的天使,也接受他的恶魔。渐渐地,不光是天使人格爱女主了,这个自卑、阴暗的恶魔也爱上了女主,愿意对其敞开心扉,愿意守护她(小编写到这里抹了抹眼泪)。
二人最浪漫的瞬间呢,是在某天晚上,男主倾尽了他所有的钱,买了求婚戒指并包了整个游乐场,打算给她一个最浪漫的求婚!可惜由于男主人格分裂的关系,女主知道了男主的惊喜是什么。但是,女主让这个过程变得更加浪漫,即女主也准备了求婚戒指,准备在答应男主求婚后,女主当场对他再求一次婚!(小编又抹了一把眼泪)。可惜,一场车祸,在这之前到来了。而这场车祸,是人为的。
谁死了?女主死了,是为了救男主死的。男主得知女主为了救自己而死,觉得是自己害死了女主,从而陷入了非常严重的抑郁症、躁郁症中,甚至昏迷不醒,把自己的意识封锁在自己想象的世界里。女主的灵魂进入了男主的精神世界,解开了男主的心结,让男主醒了过来,这是前几章游戏的主要内容。女主也在男主的精神世界中说出了整部游戏的最催泪的一句话——“没有我的世界,一点都不可怕”。男主醒了,全剧终。
等等,结束了?当然没有,这么结束就差点意思了。结尾升华了整个游戏,我的理解如下。
到底是谁害死了女主?确实是男主,男主故意在可能发生车祸的地方勾引女主救自己,从而害死女主。这是男主第三个人格——熊孩子做的事。为什么?很可能是女主和男主小时候就认识,只是天使人格和恶魔人格把小时候这段经历屏蔽了不知道而已,而女主也是陪男主一起玩捉迷藏的人,即当初让他藏起来故意不找他的那群人中的一员,熊孩子人格恨她,更恨女主现在竟然假惺惺地当了自己女朋友,因此故意用自己当诱耳,杀死了她。事后,熊孩子人格还支配着男主的身体去女主墓碑前,在画满叉号的当初不和他玩的人名单上,给女主也画上了叉号。这里就很细思极恐了,那名单上的其他人是不是早就被男主杀掉了?
因此总体来说,如果小时候和男主玩捉迷藏的人确实是女主,那么女主和男主真的是青梅竹马了,而不是剧情中大一才认识的那样,剧情是从男主的不同人格视角看到的,在他们认识的那一天之前,女主早就对男主的情况了如指掌,并且选择陪伴他、守护他,这个游戏的女主是一个非常善良、负责、美好的姑娘,没有任何毛病。
到这里还没完,男主另外俩人格真的是因为男主不幸的遭遇产生的吗?不全是。男主父亲可能确实在损他,但是他的父亲非常支持他的梦想,用扇子教他“勤能补拙”,给他写信等等,只是父爱不太容易表达,所以男主没有得到口头上的支持,而男主也没有看到那些父爱,所以滋生了恶魔人格;小朋友们真的不和他玩吗?也不是,为什么会出现捉迷藏让他藏却不找他的情况呢?因为大家想给男主一个惊喜。男主的画笔被狗叼走了,小朋友们让男主藏起来后,帮男主去抢画笔,和恶犬斗了三条街抢回了画笔后来找男主,不幸的是,男主已经以为大家都不和他玩,离开了,并产生了熊孩子这个人格。
总之,一切都是因为一点误会,再加上男主敏感的心以及严重的人格分裂症造成的,这毁掉了男主的生活,也毁掉了一个绝世罕见的善良、美好的姑娘。
整个剧情非常丰富,且游戏剧情的节奏非常合理,内容编排让人体验起整个故事来也非常舒服、自然,设定老套但是故事非常新颖、真实,让人头皮发麻,剧情给6星。
优点----------------------------
除了剧情之外的优点,可能就是解谜的创意了。整体上来说,密码解谜还是占到了绝大部分,但是密码给的方式非常丰富,有的时候明明是一个密码非要加个迷宫,有人觉得可能是画蛇添足,但是这样的游戏更让人有丰富的体验,毕竟密码是最好做的,在好做的前提上做些不一样的密码是值得夸奖的。
emmm……除此之外,我觉得没啥别的优点了。
缺点-----------------------------
这个游戏有三个比较明显的缺陷,我从轻到重说。这里不说一些无关紧要的缺陷比如bug,一些错别字,或者把“把手”写成“美工刀”之类的。
1、恐怖元素设计强硬
这个游戏的恐怖元素让我觉得迷惑,是硬加入的而不是与剧情相关。比如电影院窗户上偷看男女主的女鬼是谁?他为什么会在这个世界里?再比如游乐场砍断绳子之后为什么要有一个女鬼贴脸?这个贴脸是什么意义?都没有,整个游戏几乎所有的吓人元素都是硬吓的,让我觉得莫名其妙,还不如不加,没有必要为了“恐怖”这个标签这么吓玩家,这里给到2星。
2、解谜难度过高,具有一些明显为难人的解谜
整个游戏看起来是二次加工过的,第四章以前的解谜难度是简单,第四章及以后的难度是困难或者非常困难,可能是我今年玩的解谜游戏中最难的解谜了,个人觉得前后这几章的解谜是出自两个设计师之手。游乐园开始,场景就非常多,而几乎每个场景之间都有所联系,线索关联的难度随着场景数目成指数增长。除此之外,我认为还有一些非常为难玩家的解谜,比如电影院的大齿轮,连连看小游戏的线要画满整幅图但是却没有设计橡皮,很少见的8位的密码、9位的密码在组合上非常容易有所出入,纸牌人脚下的与场景尺寸完全不搭配的大镊子等等,当然了,这些难度都是普通人可解的,所以没有必要过于批评,给到4.5星。
3、交互有待提升
首先是广告,你们这家游戏实在是有些过分,我没过下一章,我也没点提示,就直接弹出一个广告,一旦误触,就后台下载,这一点是真的不能忍。你们需要收入我知道,但是就突然给正在探索的人看广告,玩家探索的手指点在广告上直接后台下载这一点来说,我是想给你们打1星的,非常不要脸的行为,玩了这么多家解谜,你们是第一家这么干的。
另外就是线索编排,有些问题。我在游戏中遇到了三次以上的“还未发现线索,禁止打开哦”的情况,换句话说,你们一个解谜可能有5个前提条件,但是玩家找到4个可能就已经靠推理解决了这个谜题,这是谜题本身的问题,缺少条件本来就不应该能够被推理出答案,但是你们的很多解谜能够用部分条件推理出结果,因此在谜题编排方面需要好好注意一下。
最后就是小游戏或者解谜的操作问题。首先,小游戏能不能加个说明?连连看那里我瞎点了半天才知道是要连线;天平那的柜子上,我还以为要找到小方块,怎么点都点不动,结果是拖动小方块;左三圈右三圈,转一圈停一下不给判定,转3圈也不给判定,必须一口气转完6圈等等,这些交互让我在游戏过程中多次感到了迷惑。
除此之外,就是这游戏的美术细节不太好,比如拧螺丝动画还不如不做,眨眼没有重绘眼睛而是直接在原图上用扭曲效果等等,但也无可厚非,不影响体验。
总之,缺点值得扣分的是交互上的三个问题,扣掉2星;但是剧情我给了6星,所以整体上给到4星,非常优秀的游戏。
牧星河
:
恐怖游戏 看着就怕 不玩不玩 恶灵退散\(`Δ’)/
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