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1、这个囚笼是圆形的(看游戏名就知道)
2、这个囚笼里自始至终只有两个人——现在的我和未来(四十六天以后)的我
3、、给我写信的人是四十六天以后的我(本子一共四十一页,而我一开始出现在这个监狱的时候并没有马上写信,而是从第五天开始有了这个念头所以四十六为一个阶段,这也是为什么到四十六天以后就不会再自己选择信件内容而是系统发送。PS:至于为什么四十一页的本子可以写这么多天是因为开始的时候有一个选项是可以把这个四十一页的本子对折/裁开/对折再对折。选择对折是正解,对折再对折会因为笔水耗尽而达到江郎妙计结局,事实上分析一下就知道对折两次远比对折一次的张数多,是消极的一个选项,代表我默认会在这里呆很久很久)
4、外面的人也是我——纯白救济结局里我走出去了,脚步声是结局的我出去时发生的。脚步声消失是因为我最后停在了房间前。
5、这个空间算是个五维吧(时间,空间相互对称并可以互相转化),理论来说存在无数个我
6、特殊的,可以传递信件的墙只有一面,只不过房间在移动
7、房间由我的希望推动,我疯掉、失去希望都会导致房间不再转动以至于听不到门外的脚步声——换句话说就是“未来”没有了,没有一个时间线或空间线的我出去了,不存在“我出去这个房间”的未来了。
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没什么好反驳的,差不多就是这样了(作者留),短篇如果设计因素太多的话反而会让人无法理解,所以因素是很少的。只是有些小问题,1监狱实际上是近似圆形的正41边形,2be中脚步声停止的原因是没有希望,你就出不去,就不会存在脚步声了(你可以理解成外面脚步声是量子叠加态的你,就等于你穿越到过去的时间后,在未来原本存在的你),其次第五天之后房间开始移动的原因才是纯白中你停止了脚步,让你误以为隔壁房间有人,所以才有后面的81天。
玩了三次才过
真的很好很好的游戏,中间过结局我开始收到我的信的时候真的害怕的一批,但我选太快了,思考时间不足,还没想明白一些细节。
比如为什么开始一定要运动或者说孤独的彼岸为什么隔壁会死,如果没记错的话31天好像开始精神不正常,能收到自己以前的信。但孤独的彼岸一般死在八天(或许不是死,只是没有坚定的意志了?)那为什么31天后的自己还有那么冷静的发言?
还有一个问题就是时差,我没想明白地图的构造,对半的半圆拼起来的嘛?若是这样构造是合理的,那可是未来的信是怎么过来的啊,我想不通啊?这是设定了个时间扭曲的背景吗,还有为什么会听到脚步声,监视者的嘛?或者我就是监视者?我不知道,我没想到合理的解释,我也快疯魔了。。。求解求解!!!
广告方面也可以,看一次广告体力上限增加,还能在恐怖氛围里添点轻松。
我感觉我个人读出来的内容可能就是,其一是很多规律暗含这很多的残忍,这就是现实规律(后期我的言语)其二是请保持希望和理智,前期我就一直不管后期我说的那些话,给一些美好的向往。
真的强烈这个游戏!!!我继续思考去了!

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我感觉脚步声也许就是最后我出去之后环绕监狱的声音













