第一次悲伤的彼岸第二次月白天清还是懵懵不懂懂
有点玩明白了。也不算细思极恐。刚开始玩的时候那个墙壁声音不一样就让我感觉从始至终只有我一个人。玩到后面打了好几次悲伤的彼岸之后,就直接乐观向。呃虽然没达到he结局但我已经推理出98%了。因为he结局有最后的答案。牢房是梯形,但其实是圆的。这个游戏名字就已经告诉我们了。一周目的我会塞纸条给二周目的我,而到了二周目的我们会收到一周目的信。一周目的我们也会收到二周目我们写得信导致慢慢进入二周目。
前几次是悲伤的彼岸,我明明一直选的都是乐观,结果打出来是纯黑的孤独T_T好想知道真相啊啊啊啊啊,终于打出来了
怎么玩都玩不懂,周郎妙计和幻如浮世轮着来,可能我不太适合这个游戏吧(;д;)
忌消极,宜乐观,忌妄想逃离,宜把纸对折,忌在墙上消耗笔油,宜发现右墙有人另:gal的meme有点多了属于是
玩了两把,出来两个结局,悲伤的彼岸和月白天清。悲伤的彼岸就不说了,每个人都打出来过月白天清是保持积极乐观的态度,不要文青,那些诗词意向选有活力的。但是月白天清的结局是倒在门口,我不知道哪里选错了
做一个记录吧断断续续打完的,还在云里雾里之中,目前只打完了一个结局,所有的选项都是凭感觉想到哪选哪的,下一次试试坚定一个方向选语句
玩了几个结局有点感觉了,首先想活必须要把信传下去,后期不要画画浪费墨水之类的。另外一定要保持积极清醒,不要选一些虚无悲哀的选项,不存档容易暴毙(最后想走纯白真结局的话,主要是一路上不要选那些觉得这里是囚笼,拼命想要逃离这里的选项!因为结局是“我”自己想通了而从这监狱中解脱……(看完纯白结局真的很有感觉!!!)
草,我觉得游戏中的“梅时露霁书”和“雨潺海汐间”听上去挺文艺的去搜了一下,然后发现是一款百合向游戏的名字
个人对剧情的猜测1.所有“主角”所想象的都是他自己一个人,分为过去现在以及未来2.未来给自己一封信然后传递给过去导致第二遍游玩会遇到同样选项3.游戏通关条件是让角色明白“跑不出去”这个概念,所以在所有“跑出去之后”都会进入下一个游戏循环4.游戏名圆形监狱就解释了一些猜想,角色只是不停的重复“逃出去的这个念头”而不是“思考为什么要逃出去”5.结局结语就告诉你了,游戏并不在于逃出去而是发现逃