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有点想④
肝了半天,想从普池抽个不一样的六星玩玩,又给我出一个限定奶,无语了,不想玩了
谜之概率
20抽,恩,这东西是不是百分百出六星的?
建议
非云玩家(主线7小时全通),以下是建议1.一个月日常产出3900雨2.降低抽卡价格120/150(上调抽卡概率为2%)保底60抽(可选),所有角色池货币通用3.删除心相池或者心相6元一抽(2.5%,50保底)心相池货币独立4.增加大月卡,补充养成资源5.增加无语音4倍速或者扫荡6.小月卡每日送体力,增加月卡送的雨(可选)7.一般心相本,也可掉落4星或五心相(不单单只是产狗粮)心
这是怎么回事,练下载建都没有
??
这下真卡住了
嗯这次内测这两三天,总体情况下还挺不错。英伦风格让我眼前一亮,让我忍不住想要看一下剧情,剧情整体上还是可以的,就是有一些地方还做的不够完善,比如你看剧情的时候。记得之前暴雨来的时候,打雷了会有那种闪光。然后本应该雨停了的时候,那个闪光还在那里,就会导致着看剧情的时候不太好看,甚至到了后面的剧情,还会经常出现。这可能是一个bug,所以需要修复一下,还有那个在战斗图中左下角的那个道具有点不太起眼,就是
斯奈德
求助求助
啊?洞悉角色原来会重置角色等级吗?啊?怎会如此啊?我一个30级角色洞悉完就会到初始等级了😭还是我主力角色啊,这要我怎么推剧情啊😭
画风超爱,玩法超厌
已经厌倦了卡牌这种打工式的养成玩法了,总感觉自己又在玩FGO,之所以玩不长FGO,也是厌恶这种又肝又乏味的刷刷刷模式,可能真不适合这类游戏吧,玩法有些无聊,还挺喜欢画风的,心累
关于塑造的建议(以春雀为例)
1造勤加练习:提高5%暴击率(角色核心属性提高5%)2造雀跃:击败敌人后加一激情(在决胜基础机制上对其增强)3造打开怀表:基础伤害提高10/20/30%,额外伤害提高0/5/10%,吸血提高5%(单技能倍率强化)4造擦拭镜片:基础伤害提高5/10/20%,穿透提高5%(单技能倍率强化)5造童子军服:提高40%的伤害与20%暴击率,溢出的暴击率转化为暴击创伤(大招倍率与机制强化)给每一次塑
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处