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一个正常玩家的建议
游戏目前体验下来感觉还行不知道可不可以在手游里有一系之地。1剧情 ,配音蛮好的,剧情总流程不长应该适合大部分玩家。不过有谜语人(掉我胃口)2关卡难度,3章开始行诗不好使了()前期获取体力匮乏资源获取靠石头买体力,建议正式上线有个体力月卡(必买确信)3,不休荒原,感觉还有扩展玩法的需求目前是挂小人信赖和获取资源的地方(不多但稳定),家园建造的地形不能自定义。否则可以搞好多不一样的家4,经验和
这下真卡住了
嗯这次内测这两三天,总体情况下还挺不错。英伦风格让我眼前一亮,让我忍不住想要看一下剧情,剧情整体上还是可以的,就是有一些地方还做的不够完善,比如你看剧情的时候。记得之前暴雨来的时候,打雷了会有那种闪光。然后本应该雨停了的时候,那个闪光还在那里,就会导致着看剧情的时候不太好看,甚至到了后面的剧情,还会经常出现。这可能是一个bug,所以需要修复一下,还有那个在战斗图中左下角的那个道具有点不太起眼,就是
勿忘我真好看,公测有没有可能进卡池啊_(:τ」∠)_
男角色还是稍少一些,低星的都没什么强度不好练
关于塑造的建议(以春雀为例)
1造勤加练习:提高5%暴击率(角色核心属性提高5%)2造雀跃:击败敌人后加一激情(在决胜基础机制上对其增强)3造打开怀表:基础伤害提高10/20/30%,额外伤害提高0/5/10%,吸血提高5%(单技能倍率强化)4造擦拭镜片:基础伤害提高5/10/20%,穿透提高5%(单技能倍率强化)5造童子军服:提高40%的伤害与20%暴击率,溢出的暴击率转化为暴击创伤(大招倍率与机制强化)给每一次塑
画风超爱,玩法超厌
已经厌倦了卡牌这种打工式的养成玩法了,总感觉自己又在玩FGO,之所以玩不长FGO,也是厌恶这种又肝又乏味的刷刷刷模式,可能真不适合这类游戏吧,玩法有些无聊,还挺喜欢画风的,心累
出六星概率感人
不知道有没有保底,总之限定池抽了有70抽了,真的难绷而且资源本也很鸡肋,养成成本好高
建议
非云玩家(主线7小时全通),以下是建议1.一个月日常产出3900雨2.降低抽卡价格120/150(上调抽卡概率为2%)保底60抽(可选),所有角色池货币通用3.删除心相池或者心相6元一抽(2.5%,50保底)心相池货币独立4.增加大月卡,补充养成资源5.增加无语音4倍速或者扫荡6.小月卡每日送体力,增加月卡送的雨(可选)7.一般心相本,也可掉落4星或五心相(不单单只是产狗粮)心
游戏时间大概有8小时左右剧情,立绘,美术,人物丰满度这边我是很满意的,战斗特效在我看来也是好看的。本人习惯先跳剧情拿资源,然后体力耗完看剧情。三测通病吃氪,真的吃氪。减少保底次数和下调抽卡成本确实必要。概率如何因人而异。我算欧的,40抽三个六星。但那个武器池真的没必要。肝度说实话还可以,有两个设备或者能切屏的话其实无所谓的。因为开服体力少,随便刷刷就没了。(本人平板也是华为正好下载)福利
有资格却登录不上
登录界面一直显示服务器在维护中加了客服和群好几天了,也没个动静
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处