《重返未来:1999》二测PV首曝 招募开启 新角色新玩法新剧情!
《重返未来:1999》【边缘史测试】招募开启!★二测预告PV★明明我们有不一样的发色,说着不一样的口音,《学生守则》却要求我们忘记这一切。★测试说明★测试类型:限号不计费删档测试测试平台:安卓、iOS预下载时间:6月9日12:00测试时间:6月10日10:00-6月24日14:00★测试资格获取★即日起至6月6日10:00,填写招募问卷即有机会获取测试资格。招募问卷指路:htt
打不过打不过
【三测首日游戏游玩感想】
之前在tap看到,出于对画风和设定的兴趣就预约了这个游戏,四月初时看到要进行三测,于是抱着试一试的心态填了问卷,很幸运的被抽中了。目前粗略的体验了一点游戏内容,主线推到3RD-8,简单讲一下自己的体会。【剧情】:设定和世界观还算有趣,是我感兴趣的类型,游戏初进入开头会有几段视频和剧情,是无法跳过的,在图鉴中可以看到所有剧情和散落小剧情的回顾,不用担心手快或者skip而错过精彩部分。目前三章剧情
测试前对下次测试的阵容展望,算是抛砖引玉吧
这次测试没时间去玩,所以送的20多瓶体力没有用,在加上最后两天才抽到未锈铠才决定试一下以贝蒂为主的阵容,之所以选择以她为主,是因为目前游戏的卡牌升阶有两种情况,手动拖动卡牌进行升阶包括发牌员发牌时的几率升阶,另外一种就是靠人物技能来升阶卡牌,目前人物技能升阶卡牌的只有泥猛的士和贝蒂,而泥猛的士升阶卡牌只给自己升阶,所以选择了贝蒂。很显然在这类游戏中卡牌阶级越高,伤害也就越高,并且会有额外的效果,所
测试结束了
结束啦记录一下最近肝的东西。#重返未来:1999
纪念一下目前主线全关卡通关
混了一周终于打完厄险了,一开始只练xp角色导致中期推图其实挺痛苦的(x)一些碎碎念:目前的体验来说其实个人觉得还算满意,主线剧情、小文本和美术风格都是加分项,瑕疵也有但是磕头很快,而且比起手游本身微乎其微的游戏性我更希望能看一个好故事,会继续玩下去的(但是洞2开始养成材料需求飙升还是有点难绷,我肝,我肝
其实感觉还行
可能我本身也没有特别高的期待,主要是奔着美术来的目前新手池三十抽,保底出的六星,然后又肝了一发十连,结果全是三星四星,唉。早上十点开始玩了两个小时,中午出去了,就没玩,晚上刚又玩了一下,主线推到2-12,有点累,歇一下再继续打。配音蛮好听的,个人觉得比中配好,因为想听技能语音下了中配,结果没有英配有感觉,但是倒也不算很差。十四行诗真的很好用,还好看,哈哈哈不过暂时没钱就没氪,等过个几天就
【理想国测试】资格发放完成!
【理想国测试】招募问卷资格筛选发放,以及盖楼活动抽选通知已完成。★招募问卷资格:资格发送以收到官方发送的短信为准,请查看自己在招募问卷中填写的手机号是否收到相关通知,并请及时加入玩家测试群。注:本次官方测试资格发放的电话号为189****8991,请勿相信其他电话号码发送的短信。短信可能会被收入“垃圾短信”中,请留意查看。★盖楼活动抽选资格:通过参与社区活动获得的测试资格,已在原帖发布中
画风超爱,玩法超厌
已经厌倦了卡牌这种打工式的养成玩法了,总感觉自己又在玩FGO,之所以玩不长FGO,也是厌恶这种又肝又乏味的刷刷刷模式,可能真不适合这类游戏吧,玩法有些无聊,还挺喜欢画风的,心累
头一次在测试服氪金
这款游戏呢 我期待了蛮久 我觉得做得挺好的 总共呢氪了128+俩月卡+30首冲+6块首冲 但是只有一个6星而且还是新手保底 至今63抽啥也没有 非酋非哭了 感觉概率可以在搞一点点或者资源多给一点点 然后呢毕竟测试服嘛 福利多多我也觉得ok 其次游戏性质来讲策略性卡牌回合制 好算好一点毕竟美术风格能提起来很多 也能接受 做为学生党我觉得初期肝度绝对业内顶级 再关于剧情 我觉得可以设定跳过 一开始不
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处