我家猫开的修仙中心游戏截图
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我家猫开的修仙中心

我家猫开的修仙中心

测试
官方入驻
6.4
热度
3.7 万
3.9 万
游戏大小
164 MB
玩过
可玩性不错
核心玩法是比较常规的模拟经营,和乌冬旅店有几分接近,顾客全靠点。资源获取也比较慢,在线体验存在空档,不过游历这个扩展玩法很巧妙的弥补了这个不足之处,其玩法类似于化石博物馆的挖掘,通过区域性探索来寻找地图内隐藏的宝物,当然怪物也藏于其中,可以根据周边反馈来判断宝物或怪物位置,有很好的选择策略性。一局下来之后,模拟经营的部分也有一些体力来疯狂点击了,玩法之间的搭配效果不错。
养成深度一般,除了常规模拟经营的替换升级外,就是学员们的养成,但学员的养成比较被动,战斗的挫败感很强,可能是版本初期数值设计不周导致,至少战斗上是还需要调整的。
美术品质不错,虽然世界观上很牵强,权当穿越剧来看了。猫造型特点是有的,辨识度也比较高,第一眼印象还不错。主场景地块层次比较清晰,动态效果表现也可以,放置有一定观赏感。功能认知清晰,意思表达比较准确,易于上手。
问题和建议:
1、不知道设施的容纳上限,出提示不够用才知道不能再点了,很被动。
2、左侧UI的绿色叹号不知道什么意思,看起来像是什么满了。
3、游历首次解锁的引导最终收益是0,很奇怪。
4、游历中触发了毒蘑菇事件,该事件的文本显示不完整,需调整UI或减少文本。
5、战斗不知道什么情况下可以打过,没有清晰的养成目标,或者说对战力培养方式不清晰。
6、经营过程中触发的随机委托只能点确定,完成没完成不知道。
7、游历界面左上角,宝物全部收集之后还有一个福袋在旋转。这个应该指的是怪物吧,换成怪物头像更准确点。
2023/4/5
来自 小米Redmi K40
游戏时长 25.7 小时
游戏是个好游戏,内容丰富,画面风格都不错,不知道为什么玩的人这么少。
说一下大家可能遇到的问题:
①卡爱心值
有些玩家会卡爱心值10点,我没遇到。
爱心值除了建筑外,可以通过——
完成每日任务,点击万人咪(猫咪每次重新登录都会随机刷一个),游历中随机奖品,这三种方式获得。
②委托/小需求
这个是唯一升级学员的方式,委托不要点“x”,要点“✓”,点了叉就拒绝了。委托会获得大量经验。
小需求,直接点一下就给了,会获得少量经验。
③游历
前期一定不要打怪,万一遇到,带上获得的防具,点逃跑,50%概率逃跑。
我一般是九宫格为一个单位,点这个小九宫格的中间那个格子,然后根据提示点即可。
游历会获得新学员(新学员100%后,就不需要完成任务了,道具可以留着完成委托/小需求),大量钻石和金币,大量材料与道具,爱心值等等。
④打怪
玩了一两天后,学员多了,并且有很多金丹期了,基本就能和怪碰一碰了。
道具有就用,因为你的属性不断提升,道具作用会逐渐下降。
注意:符篆可以攻击3个单位,大符篆可以攻击所有单位。当有这些道具时,再去打群体怪。
注意:小怪死亡,只剩大怪时,大怪血量已经很低了,这时候去掉武器再攻击,可以省道具。
⑤bug
1.一些材料,会被提前委托需求,无所谓,等就是了。
2.中间有几个地图,连续解锁,会造成学员刷新概率,物品出现概率bug——某个学员一直不出现,某件物品一直不解锁。
要到相应地图解锁后,才有可能在其他地图刷到,但首次解锁概率特别低。一旦解锁,就会变成正常概率。
3.分享成功后,返回仍然会失败。
4.最后一个殿解锁后,去这个殿的学员会卡在门口(劝退点,但这时候也基本把所有内容玩完了,这时候退刚刚好)。
来自 Redmi K50 Ultra
当前版本0.6.8
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