首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
99
论坛
Android 资料
iOS 资料
我家猫开的修仙中心
测试
官方入驻
6.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
6.4
99个评价
带图
16
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
17
有趣好玩
14
运行稳定性
24
麦克老狼🐺
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
核心玩法是比较常规的模拟经营,和乌冬旅店有几分接近,顾客全靠点。资源获取也比较慢,在线体验存在空档,不过游历这个扩展玩法很巧妙的弥补了这个不足之处,其玩法类似于化石博物馆的挖掘,通过区域性探索来寻找地图内隐藏的宝物,当然怪物也藏于其中,可以根据周边反馈来判断宝物或怪物位置,有很好的选择策略性。一局下来之后,模拟经营的部分也有一些体力来疯狂点击了,玩法之间的搭配效果不错。
养成深度一般,除了常规模拟经营的替换升级外,就是学员们的养成,但学员的养成比较被动,战斗的挫败感很强,可能是版本初期数值设计不周导致,至少战斗上是还需要调整的。
美术品质不错,虽然世界观上很牵强,权当穿越剧来看了。猫造型特点是有的,辨识度也比较高,第一眼印象还不错。主场景地块层次比较清晰,动态效果表现也可以,放置有一定观赏感。功能认知清晰,意思表达比较准确,易于上手。
问题和建议:
1、不知道设施的容纳上限,出提示不够用才知道不能再点了,很被动。
2、左侧UI的绿色叹号不知道什么意思,看起来像是什么满了。
3、游历首次解锁的引导最终收益是0,很奇怪。
4、游历中触发了毒蘑菇事件,该事件的文本显示不完整,需调整UI或减少文本。
5、战斗不知道什么情况下可以打过,没有清晰的养成目标,或者说对战力培养方式不清晰。
6、经营过程中触发的随机委托只能点确定,完成没完成不知道。
7、游历界面左上角,宝物全部收集之后还有一个福袋在旋转。这个应该指的是怪物吧,换成怪物头像更准确点。
Z_Biner
游戏时长 25.7 小时
游戏是个好游戏,内容丰富,画面风格都不错,不知道为什么玩的人这么少。
说一下大家可能遇到的问题:
①卡爱心值
有些玩家会卡爱心值10点,我没遇到。
爱心值除了建筑外,可以通过——
完成每日任务,点击万人咪(猫咪每次重新登录都会随机刷一个),游历中随机奖品,这三种方式获得。
②委托/小需求
这个是唯一升级学员的方式,委托不要点“x”,要点“✓”,点了叉就拒绝了。委托会获得大量经验。
小需求,直接点一下就给了,会获得少量经验。
③游历
前期一定不要打怪,万一遇到,带上获得的防具,点逃跑,50%概率逃跑。
我一般是九宫格为一个单位,点这个小九宫格的中间那个格子,然后根据提示点即可。
游历会获得新学员(新学员100%后,就不需要完成任务了,道具可以留着完成委托/小需求),大量钻石和金币,大量材料与道具,爱心值等等。
④打怪
玩了一两天后,学员多了,并且有很多金丹期了,基本就能和怪碰一碰了。
道具有就用,因为你的属性不断提升,道具作用会逐渐下降。
注意:符篆可以攻击3个单位,大符篆可以攻击所有单位。当有这些道具时,再去打群体怪。
注意:小怪死亡,只剩大怪时,大怪血量已经很低了,这时候去掉武器再攻击,可以省道具。
⑤bug
1.一些材料,会被提前委托需求,无所谓,等就是了。
2.中间有几个地图,连续解锁,会造成学员刷新概率,物品出现概率bug——某个学员一直不出现,某件物品一直不解锁。
要到相应地图解锁后,才有可能在其他地图刷到,但首次解锁概率特别低。一旦解锁,就会变成正常概率。
3.分享成功后,返回仍然会失败。
4.最后一个殿解锁后,去这个殿的学员会卡在门口(劝退点,但这时候也基本把所有内容玩完了,这时候退刚刚好)。
User70218804
:
一来就卡在爱心10
Hero
游戏时长 75 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
整体来说:很肝。
1. 需要一直点点点,但一直点点点的收益也没有多高,不是卡这个建筑就是卡那个任务(虽说有这个心理预期)。
2. 游戏初期的封印妖怪明显不合理,基本怎么都是封印失败。
3. 没有广告,分享失败,既然这样,为何还要把这俩功能放出来?
4. 画面表现力过关,但部分元素(如每层之间间隔的彩虹)会遮挡点击,或者导致点击反馈不好。
さくら
:
我就说为什么赚钱很无力,点半天才一点点收益,打怪完全打不过,我以为是我玩的方式不对。。
选择恐惧症患者
期待
刚开始是冲着游戏画风可爱下载的,点进去开始玩的时候发现要比我想象的好玩很多,开局就选择自己喜欢的喵喵,通过点击招生或者通过游历,解锁学员,每个学员有不同的属性(对于有点收集癖的我来说很有动力),只需要给他们需要的道具,学员就会筑基升级(期待我的学员筑基成神哈哈哈),还可以在游历中打怪解锁小怪的图签,集图册来完成自己的各种加成(我可太喜欢收集了,哈哈哈哈)。
就画风来说,很可爱,有些小点很用心(我还看到了绿色的行程卡,哈哈)还有我们的各个仙师,每个仙师都有每个仙师的特点,每天都可以点击仙师,和仙师谈谈心,有机会掉落礼包和彩鱼,通过积累人气值可以解锁建筑和场景,增加自己的收入。虽然喵呜很可爱,但我好像更喜欢我们帅气的昆仑猫君,哈哈。
总体玩法并不单一,可以休闲挂机,可以打怪升级,还有不同的灵智生物,每个生物都有不同的小游戏,有看运气的猜拳,比大小,也有看手速的快速点击,遇到他们就会有一次不错的奖励。可以自由探索,也可以按主线任务走(毕竟主线任务有大大的奖励,嘿嘿)看着自己的学员一步一步升级,打怪越来越轻松还蛮有成就感的。
最后总结,就是我推荐我家猫猫,真的是很好玩的一款游戏,我觉得值得五星!
沐璟
期待
当初被封面吸引进去看了详情,感觉挺可爱的就下载了,游戏不肝不氪的,放在那啥时候有空上线摸一摸就好了,前期游历打怪会很难,因为攻击力比较低,后期学员多了,学员境界提升了就很轻松了~也没有强制性的广告看,就很棒!
顺道一说,客服小姐姐非常的可爱~
琉璃无双
期待
对于这个游戏,我只有一个字来形容——轻松紧促。
每一项新出来的游戏项目都会有引导喵来教你游玩,每一座院楼都有属于自己的装修风格,每一个小小的bug和建议都会被客服乌咪老师注意到,进行反馈与修改,提供了更好的游戏体验。
闲时还可以和每个院楼的仙师进行对话,聊上几天后每一个仙师都会有一个神秘小奖励给你(暂时保密,下载玩过后你就知道了)。
里面的游历会偶遇各种各样的小怪和修士,中间有一些任务也会让人头大,但是任务的奖励也是很丰富的。当然,如果你等不及了可以观看广告进行加快,整体的广告也比较拥有自主权,不向我平常玩的大部分游戏需要强制观看广告视频。
整体就是画风萌趣多样,也会根据现在疫情添加了一些卡通形象。反正对于我来讲就是整个爱住。(>o<)
✡Daniel Ching
游戏时长 11 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
💡游戏创意:
🎮可玩性:不错,有创意
问题:为什么看不了广告?一直显示广告需要等待中
༺༽༾ཊ冷城少女ཏ༿༼༻
:
因为老板去年就跑路了
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
不加糖
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
画风很可爱,就是一个角色形象至于做那么多颜色的吗,多些不同形象的学生,别形象重复就颜色不一样。还有广告看不了是一个很大的问题,后期需要很多彩鱼和金鱼,不看广告 攒的很慢。还有探索的界面有时会卡,迷雾有的地方驱散不了,得退了重开。怪物一开始的时候设计的太强,前期根本打不了,后期就还好了。还有资源获取的少。希望可以改进
二十、
玩过
游戏整体来说还可以,无聊的时候可以打发时间,之前也玩过这种类似的游戏。新手指导这个特别不喜欢,必须点固定地方,其他地方点了不了,有的时候点了猫爪指的地方又不下一步只能退了重新登录希望能改进一下
卢凌波
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏创意💡:
创意不错,还算合格的经营挂机游戏。希望能增加点背景事件,让游戏更有目标,比如时常会有人来踢馆,或者其他挑战。
论坛
使用 TapTap 客户端下载