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110
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我家猫开的修仙中心
测试
Hi,Tapper
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6.0
110个评价
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16
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
18
画面优秀
17
运行稳定性
27
翏
游戏时长 83 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
💡游戏创意:
小漫画和整体创意不错,开局三只小猫,每一只立绘及引导都会做出相应改变,那只暹罗小猫很可爱!萌萌的很安心
🎮可玩性:
差点意思,首先是那个鱼干积累速度真的很慢,还无法看视频获得,花费和收入不成正比,即使挂机一晚上也不够
最令人无法理解的就是那个人气值的设定,不仅难获得还阻碍发展,感觉是让强制性七天签到好留下玩家的
那个游历的击杀妖怪我是真的不理解,我都看不到妖怪的血量我该怎么合理分配?给的东西还少,一整张画面就给两个法宝,根本满不足了学员需求,学员还难以提升导致攻击力也不够,死循环。感觉仍是故意留人的手段,因为我查看了部分学员的录取条件都可以长时间游玩得到,但是前期根本没有想要留下的欲望
✍🏻建议:
1.更改鱼干收入问题,增加鱼干获取方法或者增加收入
2.更改人气值不合理方面,受发展阻碍太大
3.加入游历妖怪血量显示,方面更好的选择道具
4.增加游历物品的获取,而不是那些纸飞机方面的东西,很没用
5.引导任务跨度太大,不太符合新手指导
总之这只是个测试版,希望运营听取建议努力改善,期待正式版
婉儿
玩过
类似乌冬旅馆,但整个流程做得稍微差点,再优化一下应该还可以。
点子不错,猫修仙学院,可惜这个特色没有做得更好一点。
广告无了,是不是开发商倒了?为点子加一星挽尊。
小王老师
:
乌冬好玩嘛
噼里啪啦吃棵树
玩过
创意有点意思,但是并撑不起一个游戏
麦克老狼🐺
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
核心玩法是比较常规的模拟经营,和乌冬旅店有几分接近,顾客全靠点。资源获取也比较慢,在线体验存在空档,不过游历这个扩展玩法很巧妙的弥补了这个不足之处,其玩法类似于化石博物馆的挖掘,通过区域性探索来寻找地图内隐藏的宝物,当然怪物也藏于其中,可以根据周边反馈来判断宝物或怪物位置,有很好的选择策略性。一局下来之后,模拟经营的部分也有一些体力来疯狂点击了,玩法之间的搭配效果不错。
养成深度一般,除了常规模拟经营的替换升级外,就是学员们的养成,但学员的养成比较被动,战斗的挫败感很强,可能是版本初期数值设计不周导致,至少战斗上是还需要调整的。
美术品质不错,虽然世界观上很牵强,权当穿越剧来看了。猫造型特点是有的,辨识度也比较高,第一眼印象还不错。主场景地块层次比较清晰,动态效果表现也可以,放置有一定观赏感。功能认知清晰,意思表达比较准确,易于上手。
问题和建议:
1、不知道设施的容纳上限,出提示不够用才知道不能再点了,很被动。
2、左侧UI的绿色叹号不知道什么意思,看起来像是什么满了。
3、游历首次解锁的引导最终收益是0,很奇怪。
4、游历中触发了毒蘑菇事件,该事件的文本显示不完整,需调整UI或减少文本。
5、战斗不知道什么情况下可以打过,没有清晰的养成目标,或者说对战力培养方式不清晰。
6、经营过程中触发的随机委托只能点确定,完成没完成不知道。
7、游历界面左上角,宝物全部收集之后还有一个福袋在旋转。这个应该指的是怪物吧,换成怪物头像更准确点。
沐璟
期待
当初被封面吸引进去看了详情,感觉挺可爱的就下载了,游戏不肝不氪的,放在那啥时候有空上线摸一摸就好了,前期游历打怪会很难,因为攻击力比较低,后期学员多了,学员境界提升了就很轻松了~也没有强制性的广告看,就很棒!
顺道一说,客服小姐姐非常的可爱~
Hero
游戏时长 75 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
整体来说:很肝。
1. 需要一直点点点,但一直点点点的收益也没有多高,不是卡这个建筑就是卡那个任务(虽说有这个心理预期)。
2. 游戏初期的封印妖怪明显不合理,基本怎么都是封印失败。
3. 没有广告,分享失败,既然这样,为何还要把这俩功能放出来?
4. 画面表现力过关,但部分元素(如每层之间间隔的彩虹)会遮挡点击,或者导致点击反馈不好。
さくら
:
我就说为什么赚钱很无力,点半天才一点点收益,打怪完全打不过,我以为是我玩的方式不对。。
Z_Biner
游戏时长 25.7 小时
游戏是个好游戏,内容丰富,画面风格都不错,不知道为什么玩的人这么少。
说一下大家可能遇到的问题:
①卡爱心值
有些玩家会卡爱心值10点,我没遇到。
爱心值除了建筑外,可以通过——
完成每日任务,点击万人咪(猫咪每次重新登录都会随机刷一个),游历中随机奖品,这三种方式获得。
②委托/小需求
这个是唯一升级学员的方式,委托不要点“x”,要点“✓”,点了叉就拒绝了。委托会获得大量经验。
小需求,直接点一下就给了,会获得少量经验。
③游历
前期一定不要打怪,万一遇到,带上获得的防具,点逃跑,50%概率逃跑。
我一般是九宫格为一个单位,点这个小九宫格的中间那个格子,然后根据提示点即可。
游历会获得新学员(新学员100%后,就不需要完成任务了,道具可以留着完成委托/小需求),大量钻石和金币,大量材料与道具,爱心值等等。
④打怪
玩了一两天后,学员多了,并且有很多金丹期了,基本就能和怪碰一碰了。
道具有就用,因为你的属性不断提升,道具作用会逐渐下降。
注意:符篆可以攻击3个单位,大符篆可以攻击所有单位。当有这些道具时,再去打群体怪。
注意:小怪死亡,只剩大怪时,大怪血量已经很低了,这时候去掉武器再攻击,可以省道具。
⑤bug
1.一些材料,会被提前委托需求,无所谓,等就是了。
2.中间有几个地图,连续解锁,会造成学员刷新概率,物品出现概率bug——某个学员一直不出现,某件物品一直不解锁。
要到相应地图解锁后,才有可能在其他地图刷到,但首次解锁概率特别低。一旦解锁,就会变成正常概率。
3.分享成功后,返回仍然会失败。
4.最后一个殿解锁后,去这个殿的学员会卡在门口(劝退点,但这时候也基本把所有内容玩完了,这时候退刚刚好)。
User70218804
:
一来就卡在爱心10
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
千禧
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
总体来说游戏是好玩的,但是感觉是不是这个游戏没有运营管了,广告任务有的,但是广告根本点不开,看也有其他评论说这个,但是到现在也没修复,签到中间断了一天,让看广告补签,看不了,签到就卡在那别的也不让领。
张琦
:
确实我以为只是我一个人的问题。既然不让看那就再见吧。吐了
琉璃无双
期待
对于这个游戏,我只有一个字来形容——轻松紧促。
每一项新出来的游戏项目都会有引导喵来教你游玩,每一座院楼都有属于自己的装修风格,每一个小小的bug和建议都会被客服乌咪老师注意到,进行反馈与修改,提供了更好的游戏体验。
闲时还可以和每个院楼的仙师进行对话,聊上几天后每一个仙师都会有一个神秘小奖励给你(暂时保密,下载玩过后你就知道了)。
里面的游历会偶遇各种各样的小怪和修士,中间有一些任务也会让人头大,但是任务的奖励也是很丰富的。当然,如果你等不及了可以观看广告进行加快,整体的广告也比较拥有自主权,不向我平常玩的大部分游戏需要强制观看广告视频。
整体就是画风萌趣多样,也会根据现在疫情添加了一些卡通形象。反正对于我来讲就是整个爱住。(>o<)
选择恐惧症患者
期待
刚开始是冲着游戏画风可爱下载的,点进去开始玩的时候发现要比我想象的好玩很多,开局就选择自己喜欢的喵喵,通过点击招生或者通过游历,解锁学员,每个学员有不同的属性(对于有点收集癖的我来说很有动力),只需要给他们需要的道具,学员就会筑基升级(期待我的学员筑基成神哈哈哈),还可以在游历中打怪解锁小怪的图签,集图册来完成自己的各种加成(我可太喜欢收集了,哈哈哈哈)。
就画风来说,很可爱,有些小点很用心(我还看到了绿色的行程卡,哈哈)还有我们的各个仙师,每个仙师都有每个仙师的特点,每天都可以点击仙师,和仙师谈谈心,有机会掉落礼包和彩鱼,通过积累人气值可以解锁建筑和场景,增加自己的收入。虽然喵呜很可爱,但我好像更喜欢我们帅气的昆仑猫君,哈哈。
总体玩法并不单一,可以休闲挂机,可以打怪升级,还有不同的灵智生物,每个生物都有不同的小游戏,有看运气的猜拳,比大小,也有看手速的快速点击,遇到他们就会有一次不错的奖励。可以自由探索,也可以按主线任务走(毕竟主线任务有大大的奖励,嘿嘿)看着自己的学员一步一步升级,打怪越来越轻松还蛮有成就感的。
最后总结,就是我推荐我家猫猫,真的是很好玩的一款游戏,我觉得值得五星!
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