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我家猫开的修仙中心

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玩过
2026/3/4
来自 小米Xiaomi 15 Ultra
玩过 44 分钟后评价(总时长 61 分钟)
白鹭立雪 : 哇还能死档的喔。人气值卡在22但是新家具需要23人气值。怎么,后面的是只画了个图吗还不让人买了?
2026/7/4
来自 Honor 90
玩过
2026/4/23
来自 Vivo X200 Ultra
2025/11/14
来自 Redmi K50 Ultra
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 80 分钟后评价(总时长 90 分钟)
2025/12/14
来自 Honor 50 Pro
核心玩法是比较常规的模拟经营,和乌冬旅店有几分接近,顾客全靠点。资源获取也比较慢,在线体验存在空档,不过游历这个扩展玩法很巧妙的弥补了这个不足之处,其玩法类似于化石博物馆的挖掘,通过区域性探索来寻找地图内隐藏的宝物,当然怪物也藏于其中,可以根据周边反馈来判断宝物或怪物位置,有很好的选择策略性。一局下来之后,模拟经营的部分也有一些体力来疯狂点击了,玩法之间的搭配效果不错。
养成深度一般,除了常规模拟经营的替换升级外,就是学员们的养成,但学员的养成比较被动,战斗的挫败感很强,可能是版本初期数值设计不周导致,至少战斗上是还需要调整的。
美术品质不错,虽然世界观上很牵强,权当穿越剧来看了。猫造型特点是有的,辨识度也比较高,第一眼印象还不错。主场景地块层次比较清晰,动态效果表现也可以,放置有一定观赏感。功能认知清晰,意思表达比较准确,易于上手。
问题和建议:
1、不知道设施的容纳上限,出提示不够用才知道不能再点了,很被动。
2、左侧UI的绿色叹号不知道什么意思,看起来像是什么满了。
3、游历首次解锁的引导最终收益是0,很奇怪。
4、游历中触发了毒蘑菇事件,该事件的文本显示不完整,需调整UI或减少文本。
5、战斗不知道什么情况下可以打过,没有清晰的养成目标,或者说对战力培养方式不清晰。
6、经营过程中触发的随机委托只能点确定,完成没完成不知道。
7、游历界面左上角,宝物全部收集之后还有一个福袋在旋转。这个应该指的是怪物吧,换成怪物头像更准确点。
2023/4/5
来自 小米Redmi K40
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6.1
共 116 条评价