谈一下感受和些许建议吧
不知道有没人和我一样这样加技能的😂模式是狂战+生命之息+暗影猎人搭配技能:如下图。图1是中期配置,图2为后期配置。优点:打不死,结束时几乎不扣血!对撞过程中打小怪时血量始终不会低于60%,打Boss全是一次性过关,复苏最多激活1次。缺点:攻击力低弱+反应慢。武器用途其实还蛮大的,尤其是对抗技能怪时,配合对应的技能,很多时候一刀能砍下300-500点血,我是把所有传说武器全留给Boss
终于过了一次了
风行流(初代风行被削之后第一次风行站了起来)感觉裸装也能过就离谱不过还是那句话,《因为太怕痛所以全点防御了》
关于闪退问题
闪退很可能是tapplay 的问题,因为我看到极少数评论头上有游戏时长
命运岛 开发者日记 01
此系列用于记录游戏开发时的设定集=============================================命运岛设定:主角属性设定: 时间、体力、食物、水周期:游戏中没有时间系统,每天需要玩家手动“结束今日”,每天醒来会根据当天天气扣除角色生命属性。地图:分为11块不同区域,每次游戏会随机设置资源、功能点,地图有:未知和探索两个状态,只有区域为探索状态时才可显示该区域
更新完还是闪退啊
内嵌动态测试
装备没啥意义,一个史诗就打一场橙色怪,感觉过关全靠诸神黄昏,免疫晕眩控制,就不会吃高额伤害,带2减伤技能,伤害2位数。
《命运岛》v0.23版本更新以及闪退解决办法通知
关于使用tapplay运行闪退解决办法:此前通过Tap play启动的玩家,卸载重装游戏。卸载路径为:我的游戏——对应游戏右上角“:”缩略框-卸载此游戏,仅删除桌面快捷方式无法卸载重装。=================================================此次更新后不会对旧的版本做热补丁更新,请前往tap页面进行程序包体更新。更新内容:1 移除无用美术资源,
没有存档下次继续玩的吗?突然要做点事情回来档就没了,难受😣
v0.25 版本更新说明
* 增加图鉴功能(实验性)。* 修复战斗系统在某些情况下战斗无法造成伤害,无法攻击。* 更改战斗系统战斗机制,现在普通攻击和技能系统计时模块相互独立,不会等待计时了(实验性)。* 战斗动画更新,现在攻击动画的播放速度将会受到角色敏捷影响。数值类调整:* 敏捷现在拥有最大上限 280。* 体力上限上调至 65。* 解锁地图的消耗降低。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处